突然想科普一下……
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level 12
是关于s&l大法的。
基于游戏机制,s&l之后如果做出的行动不变,那么结果也不会变。第二波里有个叫“储存成瘾”的选项,就是s&l后即使行动不变但结果仍然会改变的选项。
但是我我不推荐开,因为有别的办法可以在相同行动下改变结果。
应该有很多人发现了,每个档第一次s&l后相同行动结果会不同,但同一个档多次sl后结果不会再变。
利用这一点,经过我多次试验,在做出一个行动前多存几个档(就算一模一样的档也行),然后载入不同的档,同一个行动结果都会有改变。
这样,就相当于你可以自由开启和关闭储存成瘾选项了。手滑点错时可以载同一个档再重复一遍行动,想碰运气知道中奖的话就可以多次载入不同的档。
2018年02月19日 12点02分 1
level 12
另外不要问我怎么知道的[滑稽]
2018年02月19日 12点02分 2
level 2
不用吧,你人物顺序变化变化 走位变化,结果就会不同了
2018年02月26日 05点02分 3
关键就是一些战况下不适合改变顺序,甚至连多走一格都不行。而且说是改变顺序什么的就行,其实我试过很多次,结果不会改的,除非是攻击的顺序变了。
2018年02月26日 15点02分
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