【长期慢更】法师战争卡牌翻译
法师战争吧
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level 13
鉴于游人汉化遥遥无期,作为爱好者在这里发一个翻译贴和大家一起交流。
暂定从三扩德鲁伊VS死灵法开始,每天一更。质量和时效不敢保证。
感谢@Hqige668 提供的图包资源。
2018年02月19日 09点02分 1
level 11
支持!如果可以的话最好贴出英文原图作参照,方便大家看到时顺便就校对了。
2018年02月19日 10点02分 2
level 13
【酸液小球】1级攻击法术,酸液
5费,快速行动,0-2,目标:生物或魔物
远程攻击,2骰,D12:1-4放置1个腐蚀标记;5+放置2个腐蚀标记
有时轻轻的一下泼溅可以和最重的锤击造成一样的痛苦和效果。
2018年02月19日 10点02分 3
非常不错的法术,便宜,灵活,对付那些喜欢把自己堆成铁桶的法师时是绝佳的选择,是值得绑定在法杖或孢子上的小法术。4分
2018年02月19日 14点02分
回复 Smallzhao01 :前排顶大佬!
2018年02月20日 03点02分
回复 Smallzhao01 :感谢大佬点评
2018年02月20日 16点02分
补充:1级水系攻击法术
2018年02月20日 16点02分
level 6
** 大赞
2018年02月19日 11点02分 4
level 2
哇 你连下面的非游戏信息都翻译“有时轻轻的一下泼溅可以和最重的锤击造成一样的痛苦和效果。”
2018年02月19日 12点02分 5
level 13
【沼泽女王的侍僧】1级黑暗系生物法术,黑暗精灵/传教士
5费,标准行动,0-0,目标:当前区域
牺牲之刃:快速行动,近战攻击,2骰
骨质再生:标准行动,远程攻击,0-1,治疗一个骷髅单位2点伤害
坟墓暴动:标准行动,远程攻击,0-1,目标僵尸生物获得近战+1特性直到回合结束
2018年02月20日 16点02分 6
作为死灵法师的1级祭司,横向对比神圣系的1级祭司要稍微有用一些。首先他奶骷髅能稳定的奶2,而且可以用来修骨头墙这点非常优秀,其次是他可以给死灵法师的灵塔堆token,能加速灵塔完成。不是很关键的卡,死灵法师可以考虑带一个。评分1.5
2018年02月20日 16点02分
刚开始翻译总是漏东西。。。 补充:7血0甲
2018年02月20日 16点02分
骷髅的回血叫重构,区别于有生命生物的治疗
2018年02月20日 17点02分
建议传教士改成祭司吧!参考基础
2018年02月21日 02点02分
level 6

2018年02月21日 00点02分 7
level 13
本人实际上还没有玩过妹子窝[喷],翻译全靠爱[滑稽]。所以可能出现各种词汇和中文有出入的现象,请大家指正。
2018年02月21日 13点02分 8
level 13
坐等更新,大佬又一次让我收起了出坑的念头
2018年02月21日 14点02分 9
level 13
【骸骨祭坛】2级黑暗系魔物法术,骷髅/祭坛
9费,快速行动,0-1,目标:范围内区域,16血0甲
区域独占·史诗·死灵法师专用
每当一个敌方非虚体生物被摧毁,在骸骨祭坛上放置一个骷髅标记。一回合一次,作为一个标准行动,一个和骸骨祭坛处于同一区域的友方祭司生物可以放置一个骷髅标记在骸骨祭坛上。当骸骨祭坛上有8个或更多骷髅标记时,其获得生命链接+2特性;所有活体生物获得有限生命特性,且在维持阶段受到2点直接毒素伤害。
2018年02月21日 15点02分 10
死灵法师的独有建筑,效果强大,但是成型极慢,如果对上快攻或中速基本没有机会成型,反而拖慢节奏。
2018年02月21日 16点02分
建议在阵线稳固,大战在即的时候召唤。实战证明,作为一个嘲讽度极大的建筑,它的主要作用是诱使敌人进攻,召唤后只需要加强防守,以逸待劳即可,占尽战术优势,即使不成型也无所谓。个人不建议围绕它去组本,没必要过度保护它。评分3分
2018年02月21日 16点02分
成型后,生命链接+2指的是法师和这个建筑可以在维持阶段转移伤害(塔转给法师或相反都可),上限2点。生命限制就是锁血,全场活体生物不能治疗或者增加生命上限(但是骷髅还可以重构)
2018年02月21日 16点02分
最后全场活体生物维持阶段受到两点毒伤,死灵法师的生物骷髅和僵尸都是不吃毒伤的,死灵法师本人有毒素免疫,非常强力
2018年02月21日 16点02分
level 13
【操控死者】3级黑暗系咒语法术,死灵法师
X费,标准行动,0-0,目标:弃牌堆中的非史诗活体生物
黑暗系法师专用
选择任意弃牌堆中的一个非史诗活体生物,将其召唤至(你的法师)所在的当前区域。放置等同于该生物等级的伤害标记在该生物上。放置一个僵尸标记在该生物上。X=该生物正常施法费用的一半(向上取整)。
“来吧,被遗忘者啊。现在我是你的主人了!” —— 施拉卡,枯萎者。(查询不到darkfenne的相关含义,仅查到fenne为人名“芬内”)
2018年02月22日 13点02分 12
请教僵尸标记是什么意义?
2018年02月23日 09点02分
由于僵尸标记自带迟缓和嗜血0(必须优先攻击受伤单位),不建议用来复活用于进攻的生物,可以用来复活一些有特效的的强力防守单位(比如守护天使,当然前提是你得先想办法弄死一个守护天使)
2018年02月23日 10点02分
6费出一个守护天使感觉赚翻天(虽然不能回血,但是9血3攻庇护1和飞行是实打实的),但是从实战效果上看,出现伤亡一般是短兵相接最激烈的时候,这时的法师行动十分关键,很难有机会自己施展一个整轮法术,另外由于死灵法师的生物质量和出兵点质量都很优秀,所以一般都选择用自己的生物方便一些。
2018年02月23日 10点02分
综合以上原因,这个法术本身性价比不错,但是鲜有出场机会。评分2分
2018年02月23日 10点02分
level 6

2018年02月22日 13点02分 13
level 13
【树肤术】2级自然系结界法术,植物/治疗/保护
施放费用2费,展示费用2费,快速行动,0-2,目标:德鲁伊法师
维持+2·咒术·德鲁伊专用
该法师获得护甲+2和重生2。
如果你和树木一起生活得足够久,他们就会告诉你他们的秘密,通过那四季之中被风吹起的枝叶的呢喃。
2018年02月23日 10点02分 14
Cantrip我们一般翻译成戏法,是该法师十分擅长的法术,因此可以反复使用,比如御心师的原力刀。这是护甲+2和重生2的复合法术,正常需要两个行动11魔,用这张牌是一个行动,4魔维持2。按照一个行动3魔来算,5回合以内用树肤术比较省魔,如果是长期战斗,还是分别用两个法术比较值
2018年02月23日 11点02分
这张牌在对抗快攻时非常给力,由于德鲁伊有树的生命链接+2,她能够瞬间变成一个2甲重生4的大肉盾,因此虽然德鲁伊是一个偏后期的法师,但对付快攻是不太虚的
2018年02月23日 11点02分
这个法术还有一个优点是可以洗腐蚀标记(减1甲标记),如果树肤术的2甲被腐蚀了,我们可以不维持炸掉它,再转头重新施展。作为德鲁伊的戏法,这张牌省行动但并不省费用,优点是比较灵活,缺点是对施展时机把握要准确,长时间维持会造成负担,总体来说效果中规中矩。3分
2018年02月23日 11点02分
不过这个牌临时性加甲不错呢,维持2还是成本有点高
2018年02月23日 23点02分
level 13
【血刺之墙】1级自然系魔物法术-墙,植物/藤蔓
4费,快速行动,0-1,目标:区域边界,6血0甲
突刺荆棘:通过此墙受到攻击,3骰,D12:5+=放置一个流血标记,不可回避,穿刺+2
重生2·活体·火焰+2·水流免疫·延伸
斥候部队在几天后才被发现,他们的尸体仿佛水果一样挂在那些藤蔓上。
2018年02月23日 23点02分 15
这张牌攻击性墙,不卡视野常和pull和push的攻击效果配合打combo
2018年02月23日 23点02分
刺墙不挡视野,不挡行动,可以用德鲁伊的树出,能够配合德鲁伊的拉拉花。但是尽管如此,它实在没法当成一堵墙来用,关键时刻拦不住人也挡不了法术,3骰5+流血的伤害也乏善可陈
2018年02月24日 07点02分
个人感觉无论是血量伤害还是战术作用,都比不上基础的藤墙。评分1.5分
2018年02月24日 07点02分
level 5
支持一个,不容易啊
2018年02月24日 05点02分 16
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