最近学着用unity抄术士之战,抄了四个技能,有没有想试下的
术士之战吧
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level 1
xvzan 楼主
四个技能:换位、天罚、火球、吸血版火球(没做术士之战里那个拐弯功能)。
还不太会有photon,所以没做游戏大厅,而且延迟可能还不小因为我不会写插值同步[滑稽]
2018年02月17日 18点02分 1
level 9
https://www.warlockbrawl.com/about/standalones.html
这个链接里罗列着当今大部分取材自《术士之战》的独立游戏。有数个工作室和你一样,是用Unity开发的,你可以联系那些仍然活跃着的作者取取经。
2018年02月18日 08点02分 2
就是看他们不爽我才决定自己抄的[滑稽]
2018年02月18日 12点02分
@xvzan
(喜极而泣)
大佬精神可嘉
2018年02月18日 14点02分
@肃然又深远丶板栗6 大佬有没有兴趣试一下[滑稽]
2018年02月18日 16点02分
@xvzan 那么,来个神秘代码
2018年02月19日 04点02分
level 9
……极简主义(minimalism)的代表作,完美得还原了《术士》的精髓。[滑稽]
2018年02月19日 08点02分 3
可以说是有图有真相[滑稽]
2018年02月19日 11点02分
level 1
xvzan 楼主
试着做了个游戏大厅,这回公开分享一下。路过的大佬如果有兴趣可以一试[挖鼻]
https://pan.baidu.com/wap/link?surl=1pMHbVNt&
2018年02月21日 19点02分 4
level 1
xvzan 楼主
试着加了个游戏大厅[无效] https://pan.baidu.com/s/1pMHbVNt
2018年02月22日 14点02分 5
level 13
马克
2018年02月27日 01点02分 6
level 1
mark,厉害了,最近正好在看unity的东西
2018年02月28日 03点02分 7
level 1
xvzan 楼主
[无效] https://pan.baidu.com/s/1eTSkgwy
20180302更新,加了一个闪电技能(默认按键w)和两个中心力场[滑稽]
2018年03月02日 03点03分 8
level 1
xvzan 楼主
[无效] https://pan.baidu.com/s/1FK2StneZbs9Oup9wYthuWQ
又加了俩技能,有愿意尝试的最好先调一下键位
2018年04月17日 12点04分 9
level 9
其实身为一位白嫖伸手党我是更倾向于先看看楼主po(即将出炉)的小视频or小直播的,但既然是这样坚持,那么,啊噗啊噗~[真棒]
2018年04月17日 22点04分 10
可惜我不直播……不过程序还在更新,欢迎测试
2018年05月13日 17点05分
level 1
xvzan 楼主
2018年05月04日 19点05分 15
level 1
xvzan 楼主
[无效] https://pan.baidu.com/s/12Z3_BivUBX8jDtfIGVjGxw
抄到18个技能了。希望有人能帮忙测试。
@萨蕾莉
@仙de佐鼬
@第一种族
还有,源码已经传到github上了。
2018年05月13日 17点05分 16
level 1
xvzan 楼主
在战斗场景按tab键可以开关半成品技能菜单。
还有为啥我用不了@
2018年05月13日 17点05分 17
level 1
xvzan 楼主
2018年05月13日 17点05分 18
楼主还在更新呀,晚上回去看看
2018年05月14日 05点05分
level 9
很不错啊,技能做了很多。
中间有个粉红色的圈,我猜是模拟冰面的吧,可惜总是滑向中心点,更像一个引力池。不过无所谓,蛮有乐趣;
Y锁链模拟得很好,但是我拉着敌人R走,锁链就断了。这也是小问题无伤大雅;
E陨石会把自己炸飞;
F震退距离太远;
也就是说都是些平衡问题,小问题,无伤大雅。你游戏的基础底子已经完全打好了,佩服佩服。那些Steam上的独立作品,其实也就是加上了音效、贴图、模型、UI、做做优化、架个给力的服务器,去战吧。
祝你来日创出自己一片事业。
2018年05月14日 12点05分 19
中间那个其实就是引力池,拉着敌人R走锁链不会断啊,应该是锁链持续时间设得太短正好到时间了…
2018年05月14日 13点05分
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