5.游戏任务活动奖励的铜钱,银两那些问题,前期还好,后期消耗越来越大,花费的方面够多的了。严重感觉有些畸形。游戏到现在,102级了,每天铜钱精打细算,最后发现只用在了一个宝石上都够呛,虽然说平民能肝,但这游戏,肝出血根本也难见点皮毛。行当那些,采集那些,花费时间一堆。赚那点鸡毛。就拿行当厨师来讲,基本合成材料的成本价等同于卖出价。盈利差价就那几千钱,采集花费半天时间弄,最后收益那几万铜钱,我想问问半天时间赚那几万铜钱意义何在,现在点个升级技能都几十万
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
那挖掘和行当的赚的,还要半天时间才那几万。当然行当里活力随机做的零成本东西才稍微赚点。