level 9
真空狼
楼主
六火亡魂作为新人杀手可谓无人异议,一层都过不了,谈什么后面的?
与另外两个一层boss一样,其行动模式非常固定,当点满六火的时候会发动6*x的伤害,其中在第一回合???后,第一次的大招伤害为6*你血量的十位数(擢升模式+1),然后就点火依次为2段普攻,灼烧,灼烧,强化(12盾2力量),2段普攻,灼烧,开大(给三个灼烧+,加上之前的一共6个,极度污染牌库)。
知道了这些特点,那么应该就有对策了——
1.boss前篝火准备:除非血量非常的低(大约20以下),否则篝火不要回血!宁可强化一张普通防御。以十回合打完为例,15张牌的贼会洗大约3次牌,这张强化后的防御比普通+3护甲,除去boss强化发呆的20%概率,这里也有3*0.8*3=7.2的血量收益,而篝火回一次血是30%(算是血量上限扣除和删除寄生,就60血上限),就是18点血,这里会被削掉60%的血,也就是10.8血,18-7.2=10.8.这算是开发组的恶意吧。
2.第一回合准备:此时boss发呆,是最好的上能力、buff和debuff的时机,因此第一层见到这个boss,请多拿能力牌、buff牌。萎靡有奇效!
3.第一次大招:伤害很高,利用其多段特点,有鸟居请回到低一点,把血量压倒40再打(除非神抽中和)。当然更不能硬吃,因为自身血量低完全可以防下来,这下不防后续收到伤害跟自身血量无关,会更危险。
4.灼烧阶段:每次灼烧都有灼烧状态卡进入弃牌堆,因此为了过这个boss多带带弃牌的过牌卡(比如投掷匕首优于快斩)
5.第二次大招之后:手里的灼烧会涨至6张,那就意味着有可能一个回合手里握着5个滚烫的芋头,数一个护甲-4——破灭。多少人是在这里绝望地看着手里抽到的灼烧卡手,看着对面个位数血量的boss,等待自己的死亡。对此,贼的话确实没什么好办法可以规避这个问题,不像战士一堆烧牌卡。因此最好的办法是组建一个冗杂的卡组,由大量高质量卡牌组成,稀释其中的状态卡,尽可能减少鬼抽的可能性。其实这里才是关键。不是每局都能开局铲子鸟居的,越到后面越难受。
——————分割线——————
因此,有必要探讨一下,哪些卡(组)质量是足够高的,让我们能渡过第一道难关。
2018年02月16日 14点02分
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与另外两个一层boss一样,其行动模式非常固定,当点满六火的时候会发动6*x的伤害,其中在第一回合???后,第一次的大招伤害为6*你血量的十位数(擢升模式+1),然后就点火依次为2段普攻,灼烧,灼烧,强化(12盾2力量),2段普攻,灼烧,开大(给三个灼烧+,加上之前的一共6个,极度污染牌库)。
知道了这些特点,那么应该就有对策了——
1.boss前篝火准备:除非血量非常的低(大约20以下),否则篝火不要回血!宁可强化一张普通防御。以十回合打完为例,15张牌的贼会洗大约3次牌,这张强化后的防御比普通+3护甲,除去boss强化发呆的20%概率,这里也有3*0.8*3=7.2的血量收益,而篝火回一次血是30%(算是血量上限扣除和删除寄生,就60血上限),就是18点血,这里会被削掉60%的血,也就是10.8血,18-7.2=10.8.这算是开发组的恶意吧。
2.第一回合准备:此时boss发呆,是最好的上能力、buff和debuff的时机,因此第一层见到这个boss,请多拿能力牌、buff牌。萎靡有奇效!
3.第一次大招:伤害很高,利用其多段特点,有鸟居请回到低一点,把血量压倒40再打(除非神抽中和)。当然更不能硬吃,因为自身血量低完全可以防下来,这下不防后续收到伤害跟自身血量无关,会更危险。
4.灼烧阶段:每次灼烧都有灼烧状态卡进入弃牌堆,因此为了过这个boss多带带弃牌的过牌卡(比如投掷匕首优于快斩)
5.第二次大招之后:手里的灼烧会涨至6张,那就意味着有可能一个回合手里握着5个滚烫的芋头,数一个护甲-4——破灭。多少人是在这里绝望地看着手里抽到的灼烧卡手,看着对面个位数血量的boss,等待自己的死亡。对此,贼的话确实没什么好办法可以规避这个问题,不像战士一堆烧牌卡。因此最好的办法是组建一个冗杂的卡组,由大量高质量卡牌组成,稀释其中的状态卡,尽可能减少鬼抽的可能性。其实这里才是关键。不是每局都能开局铲子鸟居的,越到后面越难受。
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因此,有必要探讨一下,哪些卡(组)质量是足够高的,让我们能渡过第一道难关。