拳甲技能符文和输出核心技能的一些构思
猎魂觉醒吧
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level 11
现在拳甲大多都是以3技能叠斗气,然后1技能上增伤,2技能爆发的输出模式。最流行的是苍龙cd流斗气期间爆发两套,但这套模式实战的时候比较依赖控制和倒地,只要不是凯骨魔之类的傻大个,实战中2技能打全比较困难。
鉴于实战靠2技能爆发比较累人,我就想可不可以3技能当输出点(无敌是真的舒服-_-)
于是我更改了符文,1技能用暴击,2技能凿爆伤,3技能依旧带无敌。输出流程为1技能上暴击buff, 2技能上爆伤buff并且
能打多少打多少,看情况提前翻滚取消不出最后一下(因为后摇太久,就算翻滚取消也很浪费时间),继续1技能续航暴击buff,留1次1技能看情况,有机会3层上满,然后收招3技能。
这套模式优点:灵活,生存力强,因为不纠结打满2技能,想跑就跑。而且很多怪技能放完有小停顿,但是又不够你舒服的打满2技能,这套流程你就可以随便扔,能打多少打多少。然后打多动症类和翅膀类boss舒适程度较高。
缺点:倒地和控制爆发不如2技能流派。
不过经过实战测试,效果还是不错的,尤其单刷时游戏体验感上佳!
Ps:1技能自动锁定怪贼难受,用增伤经常打不到破坏部位,实战体验感贼差!所以我换暴击了,打中就有不需要瞄准,岂不美哉!
还有***1技能经常自动释放什么鬼!小技巧:自动释放1技能,你手动按1次就不自动放了。。。
2018年02月16日 11点02分 1
level 10
好帖,看看实现效果了可以成为一个流派
2018年02月16日 11点02分 2
level 6
理想很丰满 现实很骨感 到75之后 boss一个个多动症 你几乎没有打满输出的机会 而且 拳甲攻击距离和攻击高度摆那 脚步以上就是禁区了
2018年02月16日 11点02分 3
我这样搞就是为了打多动症的啊,总比站着撸2技能好吧,还贼危险。因为3技能打的比2技能快哇
2018年02月16日 11点02分
那你这么出技能几乎有14秒的技能空白时间 这世间你要做什么?
2018年02月16日 11点02分
level 6
假如说队友打出了弱点 赶上了你这14秒的技能空白区 不是很尴尬 如果你留着技能 那平时破位用平A么?
2018年02月16日 11点02分 4
所以只能苍龙套啊,2技能5秒1个,3技能10秒。有弱点和倒地还是常规2技能爆发啊,5秒的cd你还能空白么。。。我这模式是打缺控制和倒地的野队的,提升游戏体验感
2018年02月16日 12点02分
不留技能的,我说的是留1段1技能看情况跑路还是补3层暴击buff,平时1和2技能叠buff,3技能收招跑路。因为苍龙超短cd,3技能收招完,1技能2技能又好了。贼无脑。。
2018年02月16日 12点02分
level 8
拳就是个悲剧职业 要不是开头觉得打击感和3技能满帅 绝对不会玩这职业。主要问题就是2技能 这技能稍微优化下拳套才有出路
2018年02月16日 12点02分 5
level 8
不过有一句说一句 拳套的保命能力是真的强 但是***拳套的特色是保命么?这不是笑话了
2018年02月16日 12点02分 6
level 4
虹龙套可以吗
2019年10月15日 02点10分 8
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