技术讨论帖 如何搞出一个完美的存档码
scratch吧
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level 8
技术讨论帖 如何搞出一个完美的存档码
2018年02月16日 04点02分 1
level 8
我的存档码经过了5重加密,可问题在于一些想开外挂的人即使搞不懂我是如何存档的,还是可以通过修改变量在利用作品自带的存档码生成来干坏事。。。。。。还有一个办法就是不开源,可还是容易破解。。。。。。
2018年02月16日 04点02分 2
转swf
2018年02月17日 00点02分
level 8
我都知道。。。。。。
2018年02月16日 05点02分 4
level 13
[捂嘴笑]直接用云变量,进去就直接读取了,那哪还需要加密。。。
2018年02月16日 05点02分 5
level 8
不封闭源码,你加密再严,修改变量就完事了[滑稽]
2018年02月16日 05点02分 6
转exe封锁源码
2018年02月16日 07点02分
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神淘汰君
:转exe......用zip就打开了啊。。。
2018年02月16日 07点02分
@风泯 编程少年封锁源码[滑稽]
2018年02月16日 08点02分
@姓黄的那位 最好是按复杂的规律排的,再检查是否符合
2018年02月16日 08点02分
level 6
把运算高复杂一点,不要写注释,变量名就abcd行了,最好呢是多个角色一起判断。
2018年02月16日 10点02分 7
大兄弟,开源的话把程序一停,管你几个角色一起判断啊
2018年02月17日 03点02分
回复 ▫ASRIEL :我说的是在开始的时候运算,关停程序什么事啊[汗]
2018年02月17日 14点02分
回复 🔯xhzzz🔯 :如果闭源完全不需要几个角色一起判断,一个足矣。可是按你的说法怎么看都是开源的前提下。比如注释、变量名、复杂运算,如果不是开源根本看不到的。可是一旦开源,就可以停程序,强行修改,管不了的。
2018年02月17日 14点02分
回复 ▫ASRIEL :没错啊,我说的就是开源的啊,闭源我还说那么多干嘛[汗]
2018年02月17日 15点02分
吧务
level 15
只要你没闭源,直接改进度不就行了...存档加密耗时长,很多人就算选择改进度改到当前进度也不使用存档功能(另外我貌似发过两个类似帖子)
2018年02月17日 13点02分 8
诶,前面有人说过了[黑线]
2018年02月17日 13点02分
要是搞加密的话,看看我1pv99z加密[滑稽]
2018年02月17日 13点02分
然后我怎么还得到破解存档的成就了呢[滑稽]
2018年02月17日 14点02分
level 9
我从来没做过存档的游戏[滑稽],但是我有一个想法,就是存档码用各种函数、开方,多重过程绕来绕去,搞得就算开了源别人也看不懂代码[滑稽]
2018年02月17日 14点02分 9
就是运行起来可能会卡[滑稽]
2018年02月18日 00点02分
不会是从我那个里面得到启发的吧[滑稽][滑稽][滑稽]
2018年02月19日 12点02分
不是[滑稽]
2018年02月19日 13点02分
@遧傂鼝 但是你的1pv99z解压缩之后我真的看不懂[滑稽]
2018年02月19日 13点02分
level 10
[滑稽][茶杯]
2018年02月18日 08点02分 10
level 11
加密?算法你可以试试,如果sc做加密是不必要的,存档码应面向对象
2018年02月18日 08点02分 11
level 11
参考我的技术贴:https://tieba.baidu.com/p/5559522346
2018年02月23日 13点02分 12
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