【Mharie】关于逆战的介绍
fps吧
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level 11
Lino. 楼主
想到哪儿说到哪儿
包括对于游戏以及运营的看法和分析
随手丢一张
镇楼

联通区ID玛丽耶丶谢尔
猴站:平野さくら
2018年02月14日 11点02分 1
level 11
Lino. 楼主
在11年到12年腾讯自主研发四款FPS游戏,之后死了三个。而唯一留下来的就是当时的T-game(nv界面仍然叫这个),也就是现在的逆战。(所以说逆战的英文ID可以说有三个?)
与其说是巧合等不如说是逆战的特殊定位更加迎合市场同时与当时如日中天的CF形成了互补。
逆战从推出直到现在打着的都是一个“全模式射击游戏”的旗号,大量的娱乐模式是逆战最大的特点,当然主流的仍然是cslike的传统竞技模式和猎场,变异以及塔防。
2018年02月14日 11点02分 2
烈焰行动生化战场都是代理啊,哪自主研发……
2018年02月24日 11点02分
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cf猎头者
:下面改了下
2018年02月24日 13点02分
level 11
Lino. 楼主
逆战并不是CF的本土化产品,这点从游戏框架上可以看出来。
CF的特点是较高的地速,几乎没有的被击减速/滞留,地图简洁,从武器上来看准星恢复速度较快,着弹点规律易于掌握,击中反馈直观明显,而自从V出现后更高的换弹速度更是提升了游戏节奏。
没错逆战几乎都反了过来,逆战人物地速很低,被击中有明显的滞留效果,准星回复速度即使是最适合点射的scar系列武器也有350毫秒(CF中M4V以及AK103这个数据是200),击中反馈很差导致垃圾的打击感。等等。
很明显,如果要是做一个本土化的CF是不应该,也不可能让玩家改变如此多的习惯。
2018年02月14日 11点02分 3
level 1
暖暖(。・ω・。)
2018年02月14日 11点02分 4
level 11
Lino. 楼主
如果说CF和OL是腾讯用来占有PVP模式的游戏的话,那么逆战是占有pve以及其他娱乐模式的作品。
而实际上今天所看到的逆战,更多的是自从琳琅并入天美后主推猎场与塔防的逆战。可以说没有猎场的话逆战活不到今天。而今天的逆战PVP模式方面仍然是一如既往的差。
2018年02月14日 11点02分 5
level 11
Lino. 楼主
关于逆战是否更换策划/运营人员?
答案是否定的,只是换了一个皮肤而已。现在的逆战是由“并入天美的原琳琅”继续在做。
逆战的运营模式属于:基础属性便宜,其他蚊子腿提升就需要大量资金。
实际上这种花钱就有提升以及逆战高门槛和高性价比的低保抽奖是我认为其运营的优点。
2018年02月14日 11点02分 6
2018年02月14日 11点02分
level 11
Lino. 楼主
逆战的pve模式更多的是注重通关效率而不是是否能通关,而对于个人的技术考验则在于在组队下能否打出更高的输出以及单刷。
逆战的pve模式对于玩家的手法是低下限高上限的,差可以差到一直读复活条而好可以好到一拖七以及单通。作为一个玩家,从学着躲技能,到学着盲躲,到学着在任何环境下找到最合适的输出角度,技术方面的提升空间实际上很大。
2018年02月14日 11点02分 7
level 11
Lino. 楼主
关于塔防模式
塔防则更注重玩家之间的配合,不过说到底还是一个挂机模式。每个图有固定套路,套路学会装备跟上可以说就是无脑过了。
2018年02月14日 11点02分 8
level 11
Lino. 楼主
PVP逆战真的很差,不想多谈。
2018年02月14日 11点02分 9
level 11
Lino. 楼主
运营和收费方面
逆战有广为人知的“削枪”说法,然而很有意思的是我没看过任何对比视频啊。
因为没有更早的资料所以我不能说纪元之前的武器是否有削弱,但是以后的武器削弱或者增强都写在更新日志上。
但是逆战对于猎场地图的怪物血量做出调整是属实的。如果说增伤怪物就等于削枪?无话可说。
逆战一般一年会出三把武器,每一把武器比上一把提升大约是5%-10%(新年出的年度神器一般提升高一些,例如兽神比死神猎手的提升甚至达到了20%不过这是特殊情况)
武器强度计算公式:秒均弱点DPS=(子弹数×爆头伤害+(14/75)有效射击子弹数×射速×爆头伤害)/(8×(有效射击子弹数/75)+子弹数/射速+换弹速度)有效射击子弹数为子弹数*单发连击特效
2018年02月14日 11点02分 10
level 11
Lino. 楼主
逆战在每一把新神器预售后两三个月内会有换购活动,并不着急体验新武器的可以去等这样的活动。
计较武器强度的最好有烈焰战神作为换装,战神buff有大约10%的伤害提升,大多数情况比新武器比上一个神器的提升要大。
因此我认为逆战的猎场模式开销其实是不过1000的,当然这只是基本开销,就像LOL不需要花钱又有几个没花钱的?
2018年02月14日 11点02分 11
level 11
Lino. 楼主
塔防打副需要的是双卡(活动无限送)最多加上68防空。(我打主是最讨厌副乱丢空气墙的)
而打主则需要88+分支+天启+天网+毒皇+空气墙,有些图还需要98和分支(所以说塔防比猎场费钱没问题),而且塔防的道具差距是技术手法追不回来的。
然而在通关奖励方面主和副只是经验有差距。拿一样的奖励开一样的卡片拿相同的科技点。
2018年02月14日 12点02分 12
level 11
Lino. 楼主
PVP逆战知道自己做的很烂,跟活动拿购物券买耐久武器完全够玩。
17年逆战送了很多购物券,按照这个运营趋势去看以后只能是送的更多。
2018年02月14日 12点02分 13
level 11
Lino. 楼主
基本就想到这么多
2018年02月14日 12点02分 14
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