【《轩辕剑柒》最新截图】看看画面有哪些进步和亮点?
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今天蔡魔王公布的《轩辕剑柒》截图真的非常惊喜!游戏画面质量和之前《穹之扉》相比有着巨大的提升。那么我们来看看这次的游戏画面到底有哪些进步,有哪些令人惊喜的亮点吧~(业余分析,仅供参考,如有疏漏,欢迎指正)
【1. 整体画质】
这里和穹之扉的场景对比一下。虽然是环境和风格完全不同的图,但是还是可以明显的看出他们在模型和光影质量上的差距。轩辕剑柒的画面光影非常细腻,色彩真实自然,建模精致,看不出明显的棱角感。而穹之扉的光影相对粗糙,色彩较鲜艳,建模棱角感明显。
2018年02月14日 07点02分 1
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【2. 场景环境对比】
轩七连场景远处的山石和树木的模型和贴图精度都非常高。下面放几组轩七和穹之扉的画面对比图,这种进步不言而喻。(左:轩七,右:穹之扉)
(1)树木建模精度对比:
(2)山石细节对比
(3)地面细节对比
2018年02月14日 07点02分 2
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3. 怪物亮点
轩七的怪物做的非常棒。巨型的怪物体积让怪物看起来霸气不少。怪物的雕刻也非常精细,比如右下角怪物脚上突起的血管,掌心的纹路,脸上的褶皱,牙上的刻痕。
如下图,轩七怪物眼球带着自然地反射,而穹之扉时期的怪物眼球的高光似乎是画上去的。
怪物的毛发也是一大亮点!穹之扉时期的怪物毛发是一整片的模型,手绘上去的。而轩七怪物的毛发非常密集、丰富,发丝效果非常精细,不再是明显相连的一整片毛发,做了非常多层非常复杂的毛发面片。对比一下轩六白王和穹之扉凤煜的头发面片,差距太明显了。
仔细观察,会发现怪物毛发的种类非常多:
大致可能有如图的几种形态。如图1、2、3颜色、形态各异的长毛;4的短毛,5在腹部内侧的猫,6毛发分界边缘的绒毛,7背部的白色长毛。可以看到毛发的颜色、形态各异,非常有层次感。
但个人认为轩七怪物毛发仍有一定的改善空间,如3中的毛发颜色过渡可以更自然一些。7中的成片毛发的每根发丝颜色应该做出一些差异,这样毛发可能会更加真实自然。但怪物的毛发效果好坏与否的重要性其实不如角色的头发,希望DOMO能够优先集中精力把角色头发的质感做好吧。
2018年02月14日 07点02分 4
主要是这个视角把霸气体现出来了,反倒是qzf之类的做再大都没有霸气感
2018年02月14日 16点02分
毛发这块进步太大了[你懂的][你懂的][你懂的][你懂的]
2018年02月25日 08点02分
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【4. 人物材质亮点】
比较可惜的是轩七这幅图中摄像机并没有聚焦到人物身上,而是在怪物身上。由于景深效果的作用,导致处于前景的人物略微虚化,看不出材质的细节。
(1)金属材质
金属材质在轩辕剑六、穹之扉的时代其实就已经有比较好的表现了。轩七中的金属材质在这幅图中看不出和穹之扉的明显差距。但实际上,UE4的PBR(基于物理规律渲染)材质相对穹之扉时期的Unity引擎,应该会赋予金属更真实的反光质感,不妨期待一下以后的宣传吧。
(2)布料质感
轩七的布料质感提升的可以说非常大。建模精度明显提高,看不出明显的棱角感。此外从轩七的图中还可以看到,布料的阴影、及粗糙的绒布表面的自然泛白的反光,都非常真实。
褶皱的雕刻更是比穹之扉多而且明显得多。除了衣服自然形成的大褶皱,还请注意一下图中红色圆圈所圈出的非常精致细微的小褶皱。正是因为这些褶皱的存在,才让布料的质感变得特别真实。相比穹之扉几乎没有褶皱(司空宇衣服基本没有明显褶皱,青梅袖子完全没有褶皱),或者不自然的褶皱(如子巧腰部的褶皱),轩七的衣服雕刻可以说非常精致了。
另外注意一下图中蓝色方框所示的布料边缘。轩七的布料可以让人感觉到布料的厚度,而穹之扉的边缘则给人一种明显的薄薄的纸片感。
顺便一提,左图中部红圈所示的布料边缘处、类似磨损的毛边的质感也非常真实!
(3)皮革质感
找不到穹之扉里明显皮革质感的例子了,勉强认为司空宇带的是个皮手套吧…轩七这个具有皮革质感的剑鞘的材质也是做得非常精细。除了皮革自带的褶皱,上面的划痕等印记都非常精致细腻。另外边缘处还能看出来一点点皮革自然地反光质感。
2018年02月14日 07点02分 5
level 13
总而言之,《轩辕剑柒》的画面相比穹之扉有了质的飞跃,非常令人惊喜。除了画质方面,我也非常希望轩七能够在美术设计与人物建模方面都能够做到更好。期待后续爆料~[太开心]
2018年02月14日 07点02分 6
建模以及材质方面进步确实非常明显
2018年02月25日 08点02分
level 14
[真棒]争取换台新电脑!(应该不会放弃pc端吧)
2018年02月14日 08点02分 7
pc应该不会放弃,不想经常更新pc配置的话,买台PS4也挺好的。[勉强]
2018年02月14日 10点02分
@饕餮·星辰剑 主要是游戏玩的也不多,电脑还能干别的事,买台主机怕不经常用
2018年02月14日 11点02分
@祭星风吟 游戏机全吃灰了,只有电脑开开,上班族其实时间真的很少
2018年02月14日 11点02分
@祭星风吟 嗯,看个人喜好了
2018年02月14日 12点02分
level 15
我比较在意即时战斗时domo会怎样处理高速镜头转换
2018年02月14日 08点02分 8
挺有挑战的,镜头的运用对游戏体验影响很大~
2018年02月14日 10点02分
回复 饕餮·星辰剑 :运镜决定成败,成功案例FF13算一个
2018年02月25日 08点02分
level 11
期待哦!
2018年02月14日 08点02分 9
非常期待
2018年02月14日 10点02分
level 16
[滑稽]万一这个人物是浊山铸那样的替身
2018年02月14日 08点02分 11
估计是~但是替身都做的很好了,主角应该不会太差吧。
2018年02月14日 10点02分
level 13
感觉内存没有8g玩不起来啊
2018年02月14日 08点02分 13
早日加装16g内存容量吧[泪][泪][泪][泪][泪]
2018年02月25日 08点02分
level 15
前排
支持
2018年02月14日 08点02分 14
level 15
加油吧~(这几年还不能换电脑,感觉到时候玩的效果可能不会太好[委屈]
2018年02月14日 09点02分 15
先视频通关等优化配置布丁[乖][乖][乖][乖][你懂的][你懂的]
2018年02月25日 08点02分
level 11
分析得好
2018年02月14日 09点02分 16
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