我觉得这次更新的其实一点都不好玩!
缺氧吧
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level 7
分工太明确之后导致出现一大批闲人。
某一个地方只有高级职业能去做,就他一个人……
虽然说这个并不很影响,但就是觉得很鸡肋。
除了强制要求你用什么职业做什么之外,没有突出职业特点,是个被动的设计。
[不高兴]
2018年02月13日 05点02分 1
level 1
我觉得不错
工作主要是增加额外的属性 不影响小人本身啊
本身就是每个职业个别人啊
2018年02月13日 06点02分 2
level 3
我的理解是:一个小人可以精通所有高级职业,一个职业经验满了之后可以换其他职业,最后全能
2018年02月13日 06点02分 3
level 12
职业技能经验满了以后就变成被动技能了,可以换帽子。我觉得改动挺好的,前期提高难度,后期提高属性[吐舌]
2018年02月13日 07点02分 4
level 8
满了就不需要带帽子就可以工作,就是他们需求变高坑爹,一群刁民
2018年02月17日 04点02分 5
level 9
难道不是没规划好吗?厨子就在家做菜就好了,挖矿的挖矿,造路的造路,何况你挖掘满了就算换成厨子他还是能挖深渊矿
2018年02月17日 04点02分 6
1