太长不看的辅助细节攻略
德玛西亚吧
全部回复
仅看楼主
level 13
从游戏设置说起,从细节入手帮你养成固定的游戏习惯。变强每个人都想,但不是每个人都愿意努力,愿意克服困难努力改变自己的人,迟早会拿到他们想要的段位
2018年02月12日 06点02分 1
level 13
1 符文设置
现在符文天赋被整合到了一起,25级左右就可以使用全部符文,符文页在英雄选择界面也可以进行调整。
不推荐每次都现场点符文,应该提前准备好你的符文页,再根据具体情况进行微调。
这么做的好处是节省时间,基石符文等大方向提前确定可以节省很多时间让你看选英雄的情况。决定自己在对线,小规模团,5v5团的大致思路。
2018年02月12日 06点02分 2
level 9
插一哈,嘻嘻
2018年02月12日 06点02分 4
level 13
2 BP
在进行BAN和PICK的时候,要看自己是红色还是蓝色方,在第几手选人。根据自己是几楼来看自己的英雄选择,如果是一选,不要选特点过于明显的英雄,传统
御三家
风女锤石牛头这个时候更适合先选,什么阵容都能搭。如果是后手选,尽量去做一些对对面英雄的针对,如果对面刺客或者战士点杀能力强,可以选择璐璐。如果对面是多突进,可以选择风女。
2018年02月12日 06点02分 5
level 13
在BP的时候不仅要考虑对线,也要考虑打团。比如说韦鲁斯加日女的组合可能打的对面下路很难受,但是面对着对面上中野二突进一刺客或者是一突进二刺客全部是优势的情况下,韦鲁斯+日女再大的优势也很难受,因为日女并不适合防守。你的三个控制技能用在防守上并不舒服。
2018年02月12日 06点02分 6
level 13
不考虑打团,单独考虑对线。辅助之间也是相生相克的,消耗怕强开,强开怕反手,反手怕消耗。打消耗的火男婕拉,怕碰到日女这种,前期死肉控制多,加个余震输出还高,保护好血量三级左右一套按死;打强开的怕前期被反手型的无限消耗,强行开一波还容易被反手;打反手的怕消耗型的利用技能优势无限消耗,自身输出不如对面在拼命的时候无法换掉对面。这就是一个比较粗略的相互克制关系,再具体的就要看实际情况了。
2018年02月12日 06点02分 7
level 13
考虑下路配合,如果你的AD是个薇恩,那么你选一些机器人牛头之类的辅助,线上就有可能会被消耗型的压制。因为前期的VN没有足够的输出能力配合你三级一套秒掉对面。如果你选择一个风女或者娜美,就可以帮助他前期苟住,不被压的太惨以致于被压回家或者被杀导致等级经验落后。
2018年02月12日 07点02分 8
level 13
3 交流设置
第一件最重要的事,打开时间戳,关闭所有人。
打开时间戳,方便计算对面召唤师技能时间,关闭所有人,屏蔽对面打字,可以避免被对面打字干扰。
打游戏就是为了赢,为什么要和在你对面的人多废话?有什么意义吗??在团灭对手拆他们门牙和大水晶的时候有的是时间打开所有人骂。
2018年02月12日 07点02分 9
最后一句6
2018年02月12日 08点02分
level 5
好尴尬[滑稽]
2018年02月12日 07点02分 10
无所谓
2018年02月12日 07点02分
回复 唤潮少女娜美i :[小乖]
2018年02月12日 07点02分
level 10
dd
2018年02月12日 07点02分 11
level 10
码着看
2018年02月12日 07点02分 12
level 13
第二件事,一键喊话。我们是来赢的,要利用一切可以利用的资源。一键喊话就可以省很多事。例如:对面打野在上/下半野区,,对面打野在反红/蓝。这些信息一键喊话报出来还是要比打字省很多事的。虽然可能导致你们家上中野越对面上单的塔导致三个打一个被反杀,不过嘛,分段一高,也许就是一换一了。
2018年02月12日 07点02分 14
level 13
第三件事,记召唤师技能。比如说你第一次回家往线上走的时候看到对面上单利用TP回线,你就可以打字记录一下对面上路的tp,就可以考虑根据这个打tp时间差,组织人拿下路一血塔和小龙。对拼完一波之后打字记录对面的召唤师技能情况,让打野心中有数你这里在什么时间之前可以来抓,一抓一个死。
2018年02月12日 08点02分 15
level 13
第三件事真的不强求每次都做到,但是要尝试尽力去记去报,你辅助的专业程度可以给你的队友信心
2018年02月12日 08点02分 16
level 13
4 键位设置
默认键位对于上中野来说也许是够用了,他们要用的主动物品不是很多。但是作为一个辅助,你需要使用插眼,扫描,救赎,鸟盾等一系列的物品,而且按慢了可能会导致你们家输出位阵亡的严重后果。但是默认键位的效率也许并不是那么如意,这时候,就可以考虑用改键来提高效率。
2018年02月12日 08点02分 17
1 2 尾页