自定义人偶刷图试验版2.0
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清风入池 楼主


2018年02月12日 06点02分 1
level 13
清风入池 楼主
相比1.0的,2.0添加了邪光斩和猛龙,不过空档期还是挺长的,无法做到无缝输出,这个应该是ai判定做的不够细,或者key的内容太单调。(毕竟我是手残党,不懂什么神级连招)。但技能是能添加并成功施放出来,下一步就是修改ai判定,尝试一下无缝输出的制作。
2018年02月12日 06点02分 2
level 13
清风入池 楼主
顺便问一问有路过的大神,怎么把pkc里的练习人偶换成其他人偶,在哪个路径?刷图人偶做起来不难,还是pkc方向的人偶比较耐玩
2018年02月12日 06点02分 3
level 9
连招你可以加点小技能 你的都是大招啊 冷却长
能不能发一下你的太刀双刀呀 想要这个
2018年02月12日 07点02分 4
可以啊,但要在ai里写多很多判定,好麻烦的说。我的太刀双刀是裸体斩,不是完美版
2018年02月12日 07点02分
@清风入池 可以在key文件连续写入input和state check 语句会连续执行命令
2018年02月12日 09点02分
@刘油茶 我的key里全部都有这两个语句,问题是人偶对于距离的判定不知道怎么算的,就算改大人偶与目标保持的距离,人偶还是会贴身跟着怪
2018年02月12日 14点02分
@清风入池 距离判定现在不清楚,已知有本体文件中的一段语句,还有ai中专门有一个距离判定语句
2018年02月12日 15点02分
level 14
[滑稽]
2018年02月12日 07点02分 5
level 15
[滑稽]支持~
2018年02月12日 09点02分 6
level 11
[真棒]
2018年02月12日 10点02分 7
level 13
全职高手人工智能大宝剑!
2018年02月12日 10点02分 8
level 13
清风入池 楼主
我用 get random() 语句来给予一个值,然后用[last result]来判定值,这样可以写很多段[think]来判定施放技能,或者调用ai。但有些人偶action里只用get random()语句,但会调用新ai,里面依然有is target in attack area()判定。有的却只用is target in attack area(),但对于人偶的行动影响不大。
2018年02月13日 06点02分 9
参考了一些远程的人偶,blueface2青面的阿修罗aic中[keep diatance with target]的值为350,还有is target in attack area()中出现负值,这应该是坐标,但我不清楚这些坐标是怎么计算的,正数与负数代表坐还是右?
2018年02月13日 07点02分
@清风入池 大部分人偶有一个专门的distancelection文件,可以参考下绝望塔那些apc的写法,那些apc的ai文件和写法都是最新的
2018年02月13日 09点02分
@刘油茶 我的人偶是参照绝望塔索德罗斯写的,你说的这个我也尝试改过,但人偶超过了里面给定的距离后却不会执行里面的内容,似乎这个判定没什么用
2018年02月13日 11点02分
level 2
智商跟阿甘左有的比[滑稽]
2018年02月14日 21点02分 10
412召唤悲鸣强力阿甘左
2022年03月26日 06点03分
level 1
老哥有没有QQ一起研究一下UI这一方面的问题
2018年02月20日 05点02分 11
ui我不会[哈哈][哈哈][哈哈]
2018年02月20日 05点02分
level 9
老哥。你的人偶弄了吗?
2022年03月26日 02点03分 12
level 13
大佬 分享一个 血槽呗
2022年03月26日 06点03分 13
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