「研究」浅谈EP5——魔装脚的玩法
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吧务
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sol4513 楼主
2018年02月12日 02点02分 1
吧务
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sol4513 楼主
前言
应吧友 我麻恋人 的要求接着飞翔剑继续做一期魔装脚的技术贴。魔装脚是一把最具灵性的武器,它的玩法之多乃至于想把这武器介绍完至少需要发四个贴子和视频,工作量太大的原因,所以本文仅以最适合应对当下火龙的玩法进行介绍。玩法总体来说大致分为以下四类:
一、法鞋+零式升龙
二、法鞋+升龙
三、打鞋+零式升龙
四、打鞋+升龙
本文的玩法属于第二、第四种的结合,也是最适合打火龙的玩法。
2018年02月12日 02点02分 2
吧务
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sol4513 楼主
天赋
上个飞翔剑贴子里有吧友提到点出霸体,楼主发现极限输出的天赋并不被大多数人所接受,因此本楼的天赋和视频中楼主的天赋并不一样,主要以万金油的方向去点。上图是打鞋Bo侧的天赋,因为武神踢的高爆发力,比起飞翔剑暴击对于鞋来说更为重要,所以点出了暴率领域,剩下的点可以去点滑步强化。
说一下滑步强化和受身回PP,在点数不充裕的情况下可以根据个人情况去取舍。鞋子有武器动作、派生无敌两种回避方式,并且判定都很宽松还不清槽,滑步的作用远远没有在使用飞翔剑时重要。但也不能说没用,滑步的好处是可以边回避边向前位移,比如在远处黑龙喷火,此时效率最低的回避是派生无敌,适中的是原地武器动作,效率最高的是既可以向前移动一段距离又可以进行回避的滑步,它还一个好处是和滑步JA戒指相性也很好。鞋子没有飞翔剑的飞刀来回蓝,战斗时经常要夹杂普攻,PP一直属于吃紧的状态,在这种情况下点1点受身回PP也是很有帮助的,如果经常被弹可以考虑少点1~5点打击给受身回PP。
打鞋Hu侧天赋,和飞翔剑的天赋最大的区别在于点出了霸体,打击3保证点满的情况下点出两点暴率。霸体对于鞋来说意义重大,飞翔剑是对空火炮,无需升空;而鞋子则是战斗机,没霸体时简直就是空战界的耻辱。
法鞋Bo侧天赋,法鞋因为只有法击1,点数足够充裕,总之是能点出来的都点出来了。
这里有个特殊情况,法鞋专用天赋——武器动作法爆,不和任何倍率挂钩,影响威力的只有法击面板和属性弱点。这个天赋比较特殊,也正是这个天赋决定了就连玩鞋都可以准备六双。参考视频中没有,在这里尽量说明的详细些。
法爆的威力虽然并不高,但它的DPS却不低,因为鞋子的武器动作JA圈生成时机非常快,在按下武器动作出现法爆的瞬间就可以接其他技能,也就是说按的多快就能打的多快,完全可以在套路之间夹杂着使用来提高DPS,还可以起到缓和剂的作用,下面介绍的套路部分看完再回来看这段应该能更好的理解。
法爆清属性不清槽,也就是说如果我用冰属性鞋子打火龙,那么完全没必要带属性保留戒指(带了戒指后法爆会失去效果),所以需要准备六双鞋子应对不同场合。
这个天赋最适合一种玩法,也就是除了最开头介绍的四种以外,隐藏的第五种玩法——13星es鞋Fo/Bo近战法师玩法,效率面上讲是肯定不如正统Fo和正统鞋Bo的,但是这种近战法师在某些特殊的场合下打起来会更轻松。它的基本套路是:
一个近距离短蓄力魔法+一个法爆 循环
魔法释放的越快,法爆也就越快,开了鞋子的减少蓄力的技能后更甚,质不行以量取胜,只能用于火、冰、雷三系魔法才有优势。以非零式增加威力的火扇、减少蓄力的冰爆、非零式减少蓄力的落雷为核心魔法,在攻击频率非常快的BOSS面前游刃有余,比如龙星武士龙。法爆本身就是高频回避,加上使用的是近距离魔法加上鞋子普攻的高PP回收,续航也不是问题。
楼主没有13星es鞋,没法进行具体的评测,但以前在7星锻造红鞋刚实装那阵一直有在玩,打塔防虽然比不过Fo,但凭借着高效的法爆AOE和鞋子本身的机动性,比起传统近战职业更能发挥作用。有es鞋的朋友不妨试试看,娱乐性极强。
法鞋Hu侧天赋,点不了打击只能去点嘲讽,群怪倍率超高,单体也有3%,自从技能姿势速度高速化之后,这个天赋也能一定程度的提高DPS。除此之外重视防御的话点抗性也未尝不可。
2018年02月12日 03点02分 3
吧务
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sol4513 楼主
PA
:升龙/零式升龙,光这一个PA感觉能写一万字,工作量太大在这里仅仅浅谈一下,想深入了解的朋友可以去试验下面图中的各种套路。
魔装脚的招牌技能并不是武神踢,而是兢兢业业默默无闻奉献自己的的升龙酱,随着玩法的不同它的应用也会随之变化,少则几种,多则十种以上,所以楼主喜欢把这个PA称之为“灵性升龙”。首先介绍一个这个PA的构成,
第一阶段——蓄力,根据蓄力时间的不同HIT数也不一样,闪大光时是蓄满,通常都建议蓄满。
第二阶段——上踢,这个PA的变化从这里开始,从释放开始JA圈全程点亮,随时可以接任意技能或终结,HIT数是和声音挂钩的,上踢时会有“呱呱呱、呱”四声,前三声打出前4HIT,最后一声“呱”出现威力近翻倍的第5HIT,所以要打出全伤需要一直等到第四声“呱”结束之后。
蓄力后释放时务必小跳一下再用,小跳之后人物不会随着上踢动作而上升高度,从而提能更迅速的打出全伤,还能吃到对空5%倍率。而在地上使用时,不仅没有对空倍率,最致命的是人物会一直往上升,高度越高下落越慢,拖慢整体的战斗节奏。
第三阶段——砸地,砸地的瞬间会有2HIT,这里是重点:如果之前打满了上踢的5HIT,那么到此时点上,槽应该刚好从0到3格,也就是刚好到释放武神踢的限界上。
第四阶段——上钩,在砸地后会再次出现2HIT的上钩,最后一击可以造成目标眩晕(讲真很少有吃晕的怪能抗住鞋子大满贯升龙的),一般不会等到这一阶段出现,但如果之前失误等原因没有打满5HIT,让升龙延长到这个阶段依然可以立即接上3格的武神踢。
也正是因为这个PA的“灵性”,诞生出了如上图的各种玩法和模式,这些模式再配合上卡普攻的套路,使得它变成了有史以来最为复杂的PA,有时并没有那么多时间去小跳、打出满HIT,甚至都不能蓄满力,此时就要根据情况做出最佳的判断,让这个PA在DPS、DPP、涨槽幅度都可以达到最大化。
玩鞋需要根据BOSS的不同来决定是否选择零式,零式和非零式的玩法背道而驰,多用于对空,基本不下地,比如宙斯最后五分钟那群龙,就需要可以不断攀升高度的零式升龙来应对。也就是说Bo需要根据情况来把两种升龙换着用,并且涉及到锻造,消耗PP最低整数为最佳,嗯、、、楼主没钱。
:飞踢,集机动性、攻防于一体的良心PA,最大的缺点是涨槽并不优秀,并且整个动作略拖拉,跟踪性虽然很强,但经常会遇到终于接近了目标却不能很好的命中的情况。楼主更多把它用作赶路和对空,有时甚至会只为了位移中途取消掉。
:转圈,对群技,威力最大的几下在前面的5HIT,能打完尽量打完,发动时如果转视角,可以改变攻击方向,需要爆发时可以瞬发派生出风环达到极限DPS,但对PP量要求很高,楼主装备有限基本只用在对群上。
:武神踢,它的DPS在没有开鞋子技能时就已达到了3193,DPP也有126,这种数据几乎可以吊打包括英雄在内的所有招式,但发动时间过长、需要预判、消耗槽等限制,它的命中率严重影响着魔装脚输出的上限与下限。
2018年02月12日 03点02分 4
吧务
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sol4513 楼主
魔法
因为魔法涨槽的特性,魔装应该尽量选择蓄力时间短的魔法来输出与转属。每个系都有各自的特点,尤其是法鞋,魔法占相当一部分输出时,属性的不同决定法鞋的输出地位。基本上全都是跟着法爷走的,宙斯时代光枪、暗柱、暗雨盛行,Fo头顶青天,比起其他系,这两系的魔法最强势,法鞋也跟着Fo吃尽了甜头,也正是那时候网上才开始流行魔装脚的视频。所以如果Fo精锻造了各类魔法,比如接近完美的光枪、暗柱、暗雨,那么不玩法鞋真的很可惜。反面,蓄力界的耻辱——雷系魔法,减少蓄力的雷系魔法都没那么高的威力,此时的法鞋就没那么神了,但依然是第一线的输出职业。下面就介绍一下各系主流的输出魔法:
火系,仅此一技,减少蓄力的火圈,建议精锻造到-0.43秒以上,此楼的图都是楼主鞋专小号的,有些魔法的数值有点低。
冰系,地走冰,平民版,适用于PP低的玩家,楼主就是用的这个作为涨槽媒介,因为是打鞋,输出基本可以忽略,建议精锻造到消费PP-9。
冰系台柱,冰爆,建议精锻造到-0.46秒以上,威力递增,如果PP够高,配合金鱼和PP回复戒指,甚至可以玩出穿插着武神踢的七连冰爆的神技。
雷系,落雷,主流魔法,建议精锻造到-0.43秒以上。该魔法本身蓄力时间就比一般魔法长1.25秒,在弱雷的实战中并不能很好地发挥。
雷鸟,本身蓄力0.7秒,雷系蓄力的良心,建议精锻造到-0.27秒以上。最大缺点是位移,使用场合有限,如果以后出了强化大佛的话会大放异彩的吧。
风系,风圈,风系台柱子,虽然风锤也可以减少蓄力,但风圈0.75秒的蓄力时间加上最大可以锻造出-0.55秒,堪比光枪,虽然威力差的远。建议精锻造到-0.50秒以上。
光系,大家都懂的,这里锻造要特别注意,光系魔法不用20%是几乎锻造不出来大成功的,蓄力时间大成功的标准最低是-0.63秒,如果手头拮据-0.62秒就够了,这个魔法是个锻造大坑。
暗系,大家都懂的,建议精锻造到-0.43秒以上。再碰上弱暗的BOSS,***社保。
零式暗雨等辅助魔法就不贴图了,如果目标不弱暗,零式暗雨法鞋用更好,打鞋那点法击不够看的。法系锻造和PA锻造不一样,用10%的道具,大成功都不容易,而且有些魔法的特定项目大成功几率奇低,好在魔法锻造的20%道具比PA锻造便宜,可以攒几个拼一下人品。
上图是楼主鞋专小号平时的技能栏,光系魔法在武器栏里,把剩下五个系排在前五个位置,可以做到随时根据怪物弱属迅速切换。
2018年02月12日 03点02分 5
雷系那里写错,是长0.25秒不是1.25秒
2018年02月13日 02点02分
吧务
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sol4513 楼主
套路
前面铺垫了这么多,就是为了能够更好的理解魔装脚的套路,玩法太多在这里只举出三种,其中两种已在视频中体现,还一种在P2里。
一、7HIT升龙+武神踢:这是打鞋最易用的套路,无论DPS还是续航都很平衡,它的具体操作步骤是:
在地上普攻触发JA(滑步JA)——>按住升龙开始蓄力——>即将蓄满时小跳——>小跳的瞬间松开PA键释放上踢——>待听到四声“呱”时按下武器动作下砸——>时刻关注槽,无论下砸打出几下,只要槽有三格立即小跳取消下砸——>在空中普攻触发JA接武神踢。
在有红或蓝BUFF的情况下(天赋增槽量加成),只要上踢的5HIT打满,下砸一般只中2HIT就能有3格槽了,但也许要根据情况随机应变。一套60PP,有180PP以上最佳,可以连续3套不回蓝。如果像楼主这样PP少得可怜的,那么就在用掉两套后,平砍+武器动作回蓝,一套命中保证满。然后如此反复。
二、5HIT升龙+二段普攻+武神踢:这是打鞋续航最强的套路,DPS不输套路一的基础上,因为夹杂了二段普攻,使得节省了很多回蓝的时间,楼主在之前介绍过PPA,这算是PPA的变种,楼主把它称之为“PAP”,具体操作步骤是:
卡三段普攻后(滑步JA)——>按住升龙开始蓄力——>即将蓄满时小跳——>小跳的瞬间松开PA键释放上踢——>待听到四声“呱”时普攻——>武神踢。
上图是鞋子每段攻击的PP回复,可以看出第二段是回复最多的16,并且有2HIT,在增槽量上也非常有优势,所以5HIT的上踢+普攻的2HIT,和上面一样是7HIT满槽接武神踢。这样看来套路二明显是好于套路一的,因为普攻加强后中间的2HIT的伤害是下砸2HIT的一倍还要多,还能回蓝。那它为什么不能完全替代套路一呢,理由在P2应该可以看出来,因为要卡二段,也就意味着升龙必须作为一段释放来替代一段普攻,为了触发JA要么滑步JA,要么卡上一波攻击的第三段普攻才能打出,前者会造成位移,后者需要有第三段普攻的前提,所以这个套路是非常不灵活的,很难连续一直用。
这时候就有个疑问,拔刀的PPA不也是一样的情况吗,这里是因为职业的特性造成了PPA与PAP本质的不同,以龙脚举例,开始的龙脚判定很小位置稍有不对伤害就会打到龙腿上,来回用滑步触发JA是不现实的,所以需要在回蓝的同时卡住三段普攻,以三段普攻结束为号角开始新一轮的PPA和PAP,拔刀和鞋子的普攻都可以增槽+回蓝,槽满了对于拔刀来说是最佳状态,但换到鞋子上槽如果满了不尽快用武神踢释放,那么接下来满槽后的所有攻击都是浪费输出,简单概括就是:用三段普攻卡PAP时,前三段普攻的增槽量全都浪费掉了,在没有卡出二段普攻时就释放武神踢更容易乱。所以这种严苛的情况下,套路一会更加灵活并且无论在PP量和槽量上都没有溢出。
三、魔法+武神踢:
为了能更好的说明,所以没把上图的装备放在装备的楼层里介绍,12星的魔装脚(姑且叫它强袭脚),潜在是战技昂魂,换上它任何魔法都可以一发满槽,颠覆所有打鞋输出套路的概念,哪怕是打鞋用这个套路的DPS也可以吊打其他套路,最大的缺点是操作复杂,对网速要求高,可以看到视频中楼主也不是100%就能成功的。这个套路靠“换不同的武器依然可以衔接JA”的特点而研发出来,具体操作步骤是:
换上强袭脚——>弱属减少蓄力魔法——>看到槽瞬间涨满后马上换上主力武器——>在刚才使用魔法的JA圈还没消失前立即武神踢——>踢出去的瞬间只要看到了数字第一时间换强袭脚——>用强袭脚使用之前的魔法
如此循环,难点就在于要在短时间内先对是否打出伤害(飘出的数字)和槽(是否满)进行判断,以最快的速度换好武器让下一个步骤完美进行,加上对高度有要求(魔法蓄力时会缓慢降低高度,地上没有5%倍率),是连用起来很困难的套路,所以对于开始的龙脚,这个套路几乎是用不了的,因为位置过高了打不到脚。而对于龙头大硬直、宙斯的大核心这种可以用二段跳在高空作业的场合,这是不二之选。这也是为什么法鞋才是魔装脚最终的归宿的原因(双修也堆双属性),这个套路的瓶颈就是操作和网速能否hold的住。
2018年02月12日 04点02分 6
吧务
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[咦]妈耶...所有攻击伤害都比我多一位数 给我看下面板
2018年02月12日 05点02分 7
视频末尾有装备详细啊,视频中的天赋和帖子里的不一样,所有暴击和面板相关都点满了霸体没点,13.5也采用了不要命的4%倍率8%增伤的S能力,可以说是把输出拉到极限了。
2018年02月12日 05点02分
吧务
level 11
sol4513 楼主
技巧
主要以视频中的黑龙战举例
一、抓住任何一个机会武神踢,无机会时 时刻保持满槽状态。
就像黑龙这种再乱动的BOSS,真打起来其实破绽也很多多,需要沉住气,保证有一定的蓝量和槽量时,用其他PA蹭蹭伤害,一旦露出破绽全力攻击。下面就说几个黑龙战中武神踢必然会命中的场合:
1、在追尾巴时天火,天火会把玩家推到天上,但龙尾非常长而且巨大,就算被推开只要在龙尾附近,硬抗火球伤害武神踢必中。
2、第一阶段的“伽玛达”,在升空前的地板附近,躲过空翻砸地后,武神踢必中。
3、龙头横扫喷火时,只要在弱点附近,武神踢必中。
4、在追四肢时天火,天火会根据时间的流逝推力逐渐减弱,大概等个2秒左右用飞踢接近,武神踢必中。具体操作是:天火——>等2秒——>飞踢接近——>接近的瞬间马上按滑步取消带出JA圈——>武神踢。
5、打后肢时,龙的前肢一起抬起砸地板,武神踢必中。
暂时想起来这么多,可见如果可以把握住,龙几乎无时无刻地在为我们提供武神踢的机会。
二、哪怕是只有2格的武神踢、无派生爆气,只要能命中也是赚到
刚被天火推完后接近,虽然只有两格槽,也是武神踢的大好时机,两格武神踢的DPS是1900,依然可以吊打其他PA。
比如在龙脚连续刮地时(也就是上面第一条的第6种),拿

不准时间差,无派生的爆气有范围攻击,依然可以有效的命中,虽然DPS只有1400,但此时其他PA连命中都无法做到。
三、预读
需要对BOSS的招式十分了解,把握好时间差,在地上时主要表现在连续刮地时,脚即将恢复原位了马上开始蓄武神踢。
空战时主要表现在龙天火和横向喷火两个招式之后,通过飞踢一直粘住龙头,当龙头开始天火/横向喷火后,取消锁定,马上在刚才的原地武神踢,刚好在龙头收回时命中。
无论哪种预判都很容易顶着吃到伤害,这里就体现出了霸体的重要性,所以鞋专还是推荐点出霸体的。
四、滑步取消魔法余韵
在拔刀VS12人宙斯的贴子中提到过拔刀收刀的余韵,这里如出一辙,魔法同样有余韵,也就是在法术发射出去的瞬间但武器还没收回来的时候,用滑步消除余韵兼顾移动。
上图是地走冰发射出去的瞬间,此时卡在这个瞬间按滑步
下一帧,就在光圈还没消失、地走冰位置几乎没变化时,角色就已经在前进了,就在滑步这一瞬间我们的速度比地走冰要快。
2018年02月12日 05点02分 8
吧务
level 11
sol4513 楼主
S能力
这次有吧友要求出魔装脚的视频,楼主还穿着圣母鞋,索性人生第一把14换了魔装脚。在事前研究了一下S能力,这里说说自己的看法。
S能力对于近战,说白了就分两类,倍率类和暴击类。
倍率类就是楼主视频中的武器搭配,,提供倍率的是S1诸刃之击4%倍率8%增伤(想起魔力宝贝)和S3活实之志80%血以上3%倍率,这两个能力和S4夺命之击是绝配,吸血可以保证活实之志也能变相提高生存能力。但就算有吸血8%的诸刃之击依然很伤,楼主一身金狗用了之后抗性还不如红树,被”伽玛达“打发发上千,之前打的两次就活活被连死,所以这次楼主老实了血稍微低一点就补。S2的能力则要根据职业特点,魔装脚是一把高回蓝性能的武器,有了S2辉剩之击后增加17%攻击回蓝,可谓如虎添翼。但回蓝性能不好的武器可以选择S2光子縮減,减少PP消耗的性能无论什么职业都适用。
被吞烦了,偷个懒上图吧。
2018年02月12日 06点02分 10
吧务
level 11
sol4513 楼主
结语
可以写的东西太多本贴只是蜻蜓点水的提一下,无论是双修还是单修,纯物理的鞋将逐渐被淘汰,哪怕只为了增槽魔法也是必不可少的元素。关于强袭鞋,如果走的法鞋路线的话完全可以用主力鞋来代替,虽然槽涨得不快,但像是光暗系、魔法足以弥补涨槽慢的输出,这里打个比方:
打弱点光的BOSS,暗柱+光枪+武神踢,使用两发魔法来涨满槽,其中第一发是低消耗的暗柱(也可以换成别的低消耗的魔法),目的就是为了带出光属性的光枪,然后满槽用武神踢终结。
看似只有四个PA的武器却这么复杂,这把武器还有太多的东西待挖掘,欢迎任何指正与心得,魔装脚之《打鞋升龙篇》(非零式)到此结束,过年比较忙可能没有时间补充,感谢看贴!
2018年02月12日 06点02分 11
level 12
[阴险]大佬就是大佬,一堆分析长到我都不敢看
2018年02月12日 07点02分 12
我也感觉太长了,玩法太多,这还只写了1/4[滑稽]
2018年02月13日 02点02分
level 11
EP4曾经很长时间玩这个职业,EP5 FI强化姿态后也玩过BOFI
这职业本来可以设计得很有意思,结果就是被法术拖累了
一大堆法术几乎是鸡肋,EP3当时正是法爷强悍的年代。这个半吊子打击法击职业一出来就活在DB阴影下
要打击有FI HU BR,要法术有FO,要辅助有TE
你这个又有打击要素又可以放法术又能辅助,一看就是各方面都不精的类型。
后来还出来异法术缩短戒指,怀疑运营根本没搞懂这个职业定位
武神踢看起来很美好,但是只适合站桩。但是在现在大部分BOSS硬直时间极短的情况下你很多时候只能出1次。而且这个**的PA是横扫判定。弱点小一点的或者旁边有个部位判定的你都踢不中
踢出去槽又清0,不是属性专对武器你还得放个TC转换属性。本身倍率又是全职业垫底
2018年02月12日 08点02分 13
你不说我都忘了,装备部分忘记发了、、、那枚戒指也写进去了,自己研究的套路是:升龙上踢5HIT or 飞踢 + 弱属魔法 + 武神踢。当然这个还是站桩了。鞋比起飞翔剑,少一个瞬发高伤技能,没有类似升龙、下劈的瞬发PA,也没有游泳这种边移动边蹭伤害的PA。
2018年02月13日 01点02分
需要蓄力的升龙就不提了,飞踢出招有一个多余的动作无法第一时间命中,其发招过程也比飞翔剑的升龙差得远。如PA部分说的那样武神踢命中率严重影响着魔装脚输出的上限与下限,对付乱动的BOSS也不是不能用但容错性太低,失误一次损失一个亿的感觉。
2018年02月13日 01点02分
现在我比较看好Su做法鞋的副职,这下就相当强力了,无论魔法还是物理,自己还没试验过,就是没有霸体对空比较弱。武神踢横扫确实是恶心,打黑龙时就很明显,之前我喜欢拆两条后腿这样不会被天火打到,命中率感人老是踢到腿就改打前脚了。
2018年02月13日 01点02分
法术方面因为有零式暗雨,对付弱暗的BOSS法鞋要比其他属性强一个档次,其次是弱光,最差的是弱雷,还要看魔法是怎么改的。Su副职还有待开发,因为魔法的威力会比如今的法鞋高很多,这样比如龙头这种乱动的,可以近战回蓝边冰爆,比自己上去踢要强太多。
2018年02月13日 01点02分
吧务
level 11
sol4513 楼主
补上之前忘发的装备部分
戒指
楼上已经有吧友提到过这枚戒指了,效果是PA使用之后减少衔接魔法的50%蓄力时间,因为这枚戒指,魔装脚又多了一种玩法。上面已经说过两种升龙的套路,虽然一个升龙就可以达到满槽,但也不是万能的,比如升龙必须在地面释放,终结时也要落地,空战时并不能很好地发挥。而升龙和零式升龙又不可兼得,此时这枚戒指就作为妥协方案:
飞踢+魔法+武神踢
这个套路的好处是DPS、DPP、攒槽速度等方面都很均衡,无需下地,根据魔法的不同有不同的表现,甚至可以接一些原本没有蓄力减少的魔法,算是“非零式升龙法鞋”专用的一枚戒指。需要注意的是戒指效果不可逆,魔法之后无法减少PA的蓄力时间。
玛古攻击加速,在英雄的帖子里推荐过这枚戒指,众所周知玛古的打击、射击、法击三种动作里,哪怕是打击职业,带着法击动作的玛古所造成的伤害依然比打击动作、射击动作要高,并且根据属性不同会有不同的异常效果。(打击动作的特点是打上等物理异常状态,组队需慎用;射击动作的特点是拥有范围攻击,但攻击力并不理想,算是最废的玛古动作),所以作为有高基础法击面板的法鞋,用上这枚戒指后可以显著提高DPS,注意异常状态会给他人造成不便,尽量避免用光系、风系、雷系的玛古动作(房子达卡混乱后弱点就不会露出来了、大佛提前感电、鸟佛提前开罩等)。
武器动作不清属性,有六双鞋子的话,这枚戒指只能在混属图派上用场,所以不要镶嵌在防具上。另外戴上这枚戒指后法爆会无效。
近战三大金刚戒之一的滑步JA,需要重点说明一下,宁可没有滑步起飞、空中受身这两大金刚戒也务必带上这枚戒指。为了保证武神踢的命中率,魔装脚需要争分夺秒,滑步不仅可以闪避、还能位移、取消掉PA动作等多种功能,如果没有这枚戒指,8楼技巧一的第4条就无法实现。
根据打鞋、法鞋的不同会有不同的戒指搭配,左手戒指里唯独这枚滑步JA是必须的。
右手戒指方面,哪怕是魔装脚楼主依然选择了这枚增加红蓝BUFF单次时间的戒指,魔装脚和飞翔剑不同,这枚戒指不是必须,选择这枚戒指有以下两个理由:
1、补BUFF无需任何位移。在战斗中不可能为了保持红蓝BUFF而改变飞踢和升龙的使用节奏,中途空白时间掉BUFF是常有的事,而单纯用PA补BUFF时又慢又麻烦,怎么都不如“按一下红蓝BUFF键一抬手马上再用滑步取消硬直”来的方便。
2、空战时升龙无法派生。升龙只要派生就会直接落到地面,而空战时更不能蓄力用红BUFF,此时单点一次就能+45秒的戒指红BUFF,对空战的战斗力提升的不是一点半点。
防具
魔装脚追求的防具属性用一句话概括就是——在英雄装备的基础上尽量把PP提升到180以上。
虽然鞋子分打鞋和法鞋两种,但这两种对于专业玩鞋的人来说都是残缺不全的。
打鞋的最大优势是可以完美发挥副职Hu的打击面板,并且本职也有两个打击面板可以点,这样鞋子的物理面板只能用恐怖来形容。
法鞋的最大优势是所有魔法伤害都比打鞋高出一大截,套路和玩法更加丰富。
把这两个特点结合,保持打击依存,天赋依然点打击面板,依靠打法双修的装备追加,结果就是小幅度减少了打击面板大幅度增加了法击面板,配合技量玛古,兼顾了物理爆发和魔法辅助两个方面。有着180左右的PP,魔法辅助也更加游刃有余,楼主目前的装备完全支撑不了光枪法鞋的套路,PP够高的话打红龙也可以把地走冰换成冰爆。
关于副职
鞋子的内容只会越写越多,在这里只简单聊几句。副职的不同可以让法鞋有更好的发挥,比如如今的Su,在单体火力上甩Hu一条街,如果再随时更换霸体戒指,能用到Hu的场合越来越少。其次是Fi,有着不输Hu的打击面板,异PA的半PP武神踢堪称魔装脚的最高爆发力,自带红蓝BUFF增强天赋,右手多出的戒指格子变相提升其他能力。总之就是鞋子是把非常复杂且极具潜力的武器,挖掘的人太少导致对它了解的人也少,趁着EP5把和鞋子无冲突的英雄装备换上玩玩也是一种新鲜的体验。
2018年02月21日 05点02分 15
level 1
請問 L戒不清屬性的意思是什麼?
屬性轉換??不太懂請求指教
2018年06月15日 10点06分 16
鞋子有个特点,使用蓄力魔法,鞋子的属性就会转换成该魔法的属性,不会出现在装备信息里,在普通攻击的时候会出现该属性的攻击特效,当使用武器动作的时候会清空当前的属性回归武器原有的属性。那枚L不清属性的戒指作用就是使用武器动作依然可以保持当前属性(哪怕和武器属性不一致)。
2018年06月15日 14点06分
例如目标弱火,我用的光属性鞋子,那我就用一个蓄力火系魔法把鞋子转换成火属性,然后目标攻击我时,我装备了不清属性戒指按武器动作,闪避后还是火属性的鞋子;如果没有戒指闪避后就回到了光属性,想要有伤害又得用一个蓄力火系魔法,浪费PP还耽误时间。
2018年06月15日 14点06分
部分魔法不能转换属性
2018年06月15日 14点06分
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