通常弹测试结束,个人感觉不好用。之前斩裂不嗑药5分多现在一发
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level 9
Mercurius_丶
楼主
通常弹测试结束,个人感觉不好用。之前斩裂不嗑药5分多现在一发斩裂没用11分。
通2打弱点会心26一跳这样。
2018年02月11日 09点02分
1
level 9
Mercurius_丶
楼主
吹拔刀龙矢的小心跟我现在一样生无可恋
2018年02月11日 09点02分
2
伊小白shiro
弓最主要的输出套路还是滑步刚射流,削了龙失又如何
2018年02月11日 13点02分
level 12
水无月夏影
哦
2018年02月11日 09点02分
3
level 12
贴吧用户_00N99KG
试试角弩通3 感觉还就乎
2018年02月11日 09点02分
4
level 13
唐顺飞🐴
通用基本不可能和有黏着特性的斩裂比的...毕竟怪不是木桩
2018年02月11日 09点02分
5
Mercurius_丶
确实 实战还没有贯通好用
2018年02月11日 09点02分
level 11
💧天灭法老控💧
其实用灭灭子这个怪来打可能不是很有说服力。。我拿着惨爪弩全程通二射钢龙居然射了15分钟才射死,而且伤害一发出去总计伤害也就在50左右,打点也只能打头。。真是醉了
2018年02月11日 10点02分
6
CoolStar2
有贴吧大佬号称全程一发不漏全打头
2018年02月11日 10点02分
GX9901🌙
和我实战数据差不多,我没有超会心,打炎王龙头最大数字是25+15+15
2018年02月11日 10点02分
保持对形
回复 CoolStar2 :真有这样的大佬……速射后两发除外
2018年02月12日 01点02分
level 10
GX9901🌙
坐等这位大佬的视频,轻弩的希望就在他身上了
2018年02月11日 10点02分
7
level 10
JusticeSSSS
通的难点不在于会心距离而是难吃部件加成 近战不如直接散弹毕竟散弹倍率高 远程不出弹导吃不到远程部件加成 加起来就**了
2018年02月11日 10点02分
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level 7
萬事羅生門
你需要彈道強化
2018年02月11日 10点02分
9
level 13
矢量操纵
你这装备就俩输出技能伤害高就有鬼了啊
2018年02月11日 22点02分
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level 11
SCGabriel
你这伤害才26,咱通2会心都有40了
2018年02月12日 01点02分
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level 13
DB847
通强弱特超会标配都没有。。。
2018年02月12日 01点02分
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DB847
还有弹道强化也是必要的
2018年02月12日 01点02分
level 12
OTAKU最恶心了
确实这作子弹打点太少,以前翅膀和脚,头都是打点。可能世界右摇杆瞄准手感比掌机好太子想增添点难度
2018年02月12日 18点02分
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level 11
ympy123
这代真的是其他蛋种存在感都不高。通二打灭尽还是打在白刺儿弱点上一下24斩裂弹就算不出暴击一下伤害9,乘以斩裂次数伤害也挺高。贯通弹也是超过会心距离伤害强制就降到了1X5实在是不太理解这次考表对于伤害计算是怎么算出来的。
2018年02月12日 22点02分
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