level 12
先以萌新向为主,后面也会随着我技术的长进而补充内容,比如说rip模式的内容
我非常讨厌靠脑补写教程的行为,所以如果本贴中有内容是论坛/与其他玩家讨论产生的而没有经过实践,将会有所标注
Warning:部分内容可能因为我个人的play style而带有偏见,请注意到这一点

Zombies NPC 如图所示。右键NPC 后会发现有两张地图,两类模式和三种难度。
以上这张图来自论坛上开发组放出的信息,可以看出95%以上的游戏在15关之前就结束了。可见对大部分玩家来说,Normal 难度下的 story mode 已经非常具有挑战性,也是对大部分玩家来说最平衡的模式,本教程将会着重于该模式。
以Dead End(简称DE) 地图为例,进入游戏后你会发现你在一个封闭的建筑物的内部,这就是你接下来要生存的场地。
如图所示的被木半砖挡住的窗户是僵尸的出生点,分布在地图的各处,僵尸将会破坏木栏杆从窗户里出来。你需要做的是右键你的枪去射击僵尸。每次射中会给你一定量的金币,一般在5-50之间,因使用的枪而异。如果射中僵尸的头部,将产生Critical hit的提示,造成更多的伤害并获得普通击中1.5倍的金币量。玩家的金币数量显示在屏幕右侧。
栏杆被僵尸破坏后可以进行修理,如上图所示,只要站在窗户旁边按住shift,栏杆就会自动修理,修一个半砖会使你获得10金币,如上图左下角所示,我因为修了4个半砖而获得40金币
每把枪右下角的数字是当前弹夹剩余子弹数,子弹不满时左右键都可以装填(reload)如图所示
解锁区域的首要目的是获得分散在不同区域内的装备,因为僵尸会随着回合数的增加不断变强,所以我们必须获得和更新装备。如下图所示,当你有800及以上金币时,在物品购买点处右键图标将获得装备。
以下是一个枪的物品购买点,注意当购买枪时,你需要把物品栏的热点移动到一个枪位上(白色染料,或已有的枪),然后买到的枪就会放到这个位置。一般情况下是两个枪位,如果有extra weapon perk会有三个(如下图),这个后面再说。

救援方法是按住shift站在倒地玩家身上两秒钟 (后面将会讲到缩短救援时间的perk)
救活玩家后,救援者将获得10秒钟左右的速度2 buff.