看了半天 怎么没人水CS三转的
艾尔之光吧
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仅看楼主
level 13
Null:Null
楼主
那我来水水看 说错了不管
ICE贴子摸的立绘
镇楼
Elwiki上应该已经放出了吧
2018年02月10日 07点02分
1
level 13
Null:Null
楼主
首先是被动 我也忘了这是哪个老哥的翻译我记得还在群里讨论过但是忘了.....有知道的麻烦跟他说一下我附个名字什么的 侵删
首先是被动1 使用第三个指定技能后 给自己上一个BUFF
buff期间 这些技能CD转速加倍(就是1s当2s用) 其它效果上面都写了我不复述了
需要注意的是
1.这个被动没有内置CD 但BUFF发动中释放的技能没有BUFF计数
换句话说 只有当一个BUFF结束了 下个BUFF的计数器才开始累计
2.目前不清楚大电荷小激光这种是否加入计数 我听到有的版本说是加入的....
2018年02月10日 07点02分
2
Null:Null
对了有个好消息 被动的BUFF是在第三个技能使用瞬间上的 也就是说触发被动的那个技能应该可以享受到1.2倍伤害加成
2018年02月10日 08点02分
帕秋丽诺雷姬💕
@Null:Null
然而有内置cd5秒
2018年02月10日 16点02分
level 13
Null:Null
楼主
被动2缺了一些 这些效果是光谱展开时赋予的一个10s的BUFF
光谱展开指开启艾尔光谱结晶或充能核心的瞬间(光谱之间切换没有的)
以及一处纠正:绿:无视防御→无视格挡状态
怎么说呢 蓝谱双倍集中还是挺猛的 不过提升有限
2018年02月10日 07点02分
3
level 13
Null:Null
楼主
原力技能:
千星:开启后直接解放 自动寻找目标 伤害无变化(依旧是42*100)
这技能是我感觉所有原力技能里最偷懒的 没有之一
如果你手上有个CBS 不妨试试看在蘑菇房木猴旁边开启千星(原版)
你会注意到开启后木猴有个明显的硬直
经过我的测试 这个硬直不归类于普通攻击 跟光谱开启那下硬直类似
既不能触发攻击特效 也不能给千星的打击提供锁定
而原力千星 开启后依然会造成硬直 只不过这个硬直算普通攻击
换句话说KOG只是改了下这个硬直的性质 然后强制你解放
可以可以 你们拖一个星期就做出来这种东西
2018年02月10日 07点02分
4
level 13
星梨✨
upup!
2018年02月10日 07点02分
5
Null:Null
璃雪神壕触13级了!
2018年02月10日 08点02分
level 13
Null:Null
楼主
原力大电荷:分裂成三个快速飞行快速消失的电荷
意义不明 毕竟这一直是个功能性技能 如果倍率再高点可能有点意义?
2018年02月10日 07点02分
6
三次元游魂
我之后可能会考虑把大电荷的巨大化特性洗成逆思,然后换成ex,开局换蓝飞过来就是蓝光ex大电荷骑在人脸上
2018年02月10日 16点02分
三次元游魂
这个扇形的范围过了蓝光谱之后可就不是闹着玩的了,考虑到hit多有反应时间扇形范围面积够大,我感觉它在爆豆不爆豆的情况应该都能有很好的表现,而且不吃巨大化分支可以用减耗,会很有潜力
2018年02月10日 16点02分
Null:Null
@三次元游魂
我……一直用的逆思啊 原来你们都用的是巨大化的吗!不过原力后超越被动2效果好像没了?感觉有点抵消了逆思省下来的资源
2018年02月10日 16点02分
三次元游魂
回复
Pegasus_����
:pvp也不能一直蹲在里面蹭那点资源啊…也蹭不到多少,pve的话pve***用大电荷啊
2018年02月10日 18点02分
level 13
不改昵称没人买东西?
被动1持续5秒,5秒以内才1.2,这够坑,被动2无视防御变成无视格挡也是够坑
2018年02月10日 07点02分
7
🎃ROCK👻
被动1还行 对常丢技能的缩减了一点药水技能全cd造成的真空期 被动2……只加成连段…pve玩家缩不粗fa…
2018年02月10日 07点02分
不改昵称没人买东西?
@🎃ROCK👻
没看被动2说不支持技能啊
2018年02月10日 08点02分
Null:Null
@不改昵称没人买东西?
看清楚 【指令】
2018年02月10日 08点02分
不改昵称没人买东西?
@Null:Null
好吧,这算废了
2018年02月10日 08点02分
level 13
Null:Null
楼主
原力激光:变成五根垂直与地面左右排开的光柱
每根应该是11hit 没数错的话
聚光:加粗,每hit650%
散光:变成10根,每hit609%
绿谱和电翅倍率我忘了 总之奇低无比
设计这技能的人 讲道理 脑子有问题
在红蓝光谱下这技能太厉害了
红光谱下人形贴身保证吃两根
蓝光谱下范围几乎是全屏幕 普通道中小怪吃个单柱快7000也凉了 大体积BOSS.....算了自己体会
绿光谱下单个单位全吃 伤害低于红光下单柱全吃
电翅下伤害甚至低于绿光谱
2018年02月10日 07点02分
8
凛夜寒
暗示要带原力激光,要带光谱
2018年02月10日 09点02分
爱莎EM
绿光谱打单体怪物伤害可以的,尤其是体积小的boss,绿光谱比红光谱伤害高出很多,但是电翅下原力大激光倍率似乎只有绿光谱的一半,还是看扣鸡怎么说吧。
2018年02月10日 16点02分
Null:Null
@爱莎EM
问题是 是个人贴身红光都能吃两柱 而这个伤害已经比绿光全吃高了好像……
2018年02月10日 16点02分
爱莎EM
@Null:Null
emmm我再去看看
2018年02月10日 16点02分
level 13
Null:Null
楼主
这意味着什么呢 电翅可能真的变成一个30s的DEBUFF了
就说B站那个蜈蚣视频
线性两条血出头 火王一条半 电翅原力激光勉强一条 聚光原力激光十条(当然这时蜈蚣是低头的动作 估计是吃全了5柱
我倾向于三转后用绿谱代替电翅 毕竟T3也是特殊适应光谱 绿谱和电翅下伤害几乎一样
真吃亏的就是线性了 我们期待一下将来原力线性的表现吧
2018年02月10日 08点02分
9
凛夜寒
神之才能
2018年02月10日 09点02分
三次元游魂
以后可能刷图就要真的分化出懒人电翅流和光谱流了,电翅突出的是一个无脑适应地形,比光谱少了很多操作量,光谱就是应对地形好了比电翅清理版面更有效率,感觉这大概是扣鸡乐意看到的吧
2018年02月10日 16点02分
level 13
Null:Null
楼主
剩下的一起说吧
668zxxxxxz 目前没看出什么特别的用处 等有人开发花式吧
zzx 不错的连段 打人挺疼 算是弥补了CS抓到人后没有好连段打的缺憾
不过缺点也很明显 跟CU的zx类似 不是很稳
回收没测 不过看第三下的那个发射体 感觉回收堪忧......
魔攻特化全职业第七 我记得超越时是第五?基本没什么变化
顺便说一下 三转的技能切入翅膀真是太大了 遮了半个屏幕 希望KOG改改
差不多就是这些了 说错不负责 end
2018年02月10日 08点02分
10
三次元游魂
什么?又是硬直感人??
2018年02月10日 16点02分
Null:Null
@三次元游魂
这是委婉的说法 我本来打算说有缝的……
2018年02月10日 16点02分
三次元游魂
回复
Pegasus_����
:
**鸡 * 又是辣鸡连段 扣鸡**** 听到没 ****
2018年02月10日 16点02分
level 14
贴吧用户_05yyWK4
https://tieba.baidu.com/p/5547058261?red_tag=2036615908
我不是人吗?
2018年02月10日 08点02分
11
Null:Null
我说的是进游戏打起来怎么样没人水!你那个贴子是用来舔的!
2018年02月10日 08点02分
level 13
Null:Null
楼主
对了!超越真化忘说了
T0连续使用次数+1 好用了一些
T1追踪范围增加……
说真的这技能PVP里本来就恶心 现在更恶心了……
T2伤害1.2倍
十分微妙 伤害更吓人了
T3 CD-4s
感觉不错 自从厚重没了本来就变成了功能性MP3 相比伤害1.2我更喜欢这个
2018年02月10日 08点02分
12
生化树莓
范围增加..
2018年02月10日 09点02分
Null:Null
@生化树莓
我觉得KOG是抱着某种阴暗的心理设计这个技能的
2018年02月10日 09点02分
level 12
你麻麻薯了
真心觉得被动不怎么样,虽然cbs三转前底子还行。
5sbuff是不是太短了??
为什么电翅下伤害比普通光谱低……
2018年02月10日 08点02分
13
Null:Null
问KOG 现在光谱系统几乎已经崩盘了 灯管和原力激光都是特殊适应光谱 KOG想怎么调就怎么调
2018年02月10日 09点02分
level 12
你麻麻薯了
疑惑三转后pve电翅的收益是否比光谱低呢?
电翅的优势:地形适应性强; 被动多了10%魔攻与10%mp回收; 线性分割对单伤害高; hit数高回觉醒快(可忽略);……
光谱:技能形态灵活多变; 原力大激光伤害爆炸; 线性范围巨大; 部分技能打击mp回收比电翅稍多……
2018年02月10日 09点02分
14
level 13
史雷✨
所以电翅真凉了?本来还想练一个CBS,这么看来我是不是可以去练个CE了
2018年02月10日 09点02分
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