看了半天 怎么没人水CS三转的
艾尔之光吧
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level 13
Null:Null 楼主
[阴险]那我来水水看 说错了不管
ICE贴子摸的立绘
镇楼
Elwiki上应该已经放出了吧
2018年02月10日 07点02分 1
level 13
Null:Null 楼主
[阴险]首先是被动 我也忘了这是哪个老哥的翻译我记得还在群里讨论过但是忘了.....有知道的麻烦跟他说一下我附个名字什么的 侵删
首先是被动1 使用第三个指定技能后 给自己上一个BUFF
buff期间 这些技能CD转速加倍(就是1s当2s用) 其它效果上面都写了我不复述了
需要注意的是
1.这个被动没有内置CD 但BUFF发动中释放的技能没有BUFF计数
换句话说 只有当一个BUFF结束了 下个BUFF的计数器才开始累计
2.目前不清楚大电荷小激光这种是否加入计数 我听到有的版本说是加入的....
2018年02月10日 07点02分 2
[阴险]对了有个好消息 被动的BUFF是在第三个技能使用瞬间上的 也就是说触发被动的那个技能应该可以享受到1.2倍伤害加成
2018年02月10日 08点02分
@Null:Null [滑稽]然而有内置cd5秒
2018年02月10日 16点02分
level 13
Null:Null 楼主
[阴险]被动2缺了一些 这些效果是光谱展开时赋予的一个10s的BUFF
光谱展开指开启艾尔光谱结晶或充能核心的瞬间(光谱之间切换没有的)
以及一处纠正:绿:无视防御→无视格挡状态
怎么说呢 蓝谱双倍集中还是挺猛的 不过提升有限
2018年02月10日 07点02分 3
level 13
Null:Null 楼主
[阴险]原力技能:
千星:开启后直接解放 自动寻找目标 伤害无变化(依旧是42*100)
这技能是我感觉所有原力技能里最偷懒的 没有之一
如果你手上有个CBS 不妨试试看在蘑菇房木猴旁边开启千星(原版)
你会注意到开启后木猴有个明显的硬直
经过我的测试 这个硬直不归类于普通攻击 跟光谱开启那下硬直类似
既不能触发攻击特效 也不能给千星的打击提供锁定
而原力千星 开启后依然会造成硬直 只不过这个硬直算普通攻击
换句话说KOG只是改了下这个硬直的性质 然后强制你解放
可以可以 你们拖一个星期就做出来这种东西
2018年02月10日 07点02分 4
level 13
upup!
2018年02月10日 07点02分 5
璃雪神壕触13级了!
2018年02月10日 08点02分
level 13
Null:Null 楼主
[阴险]原力大电荷:分裂成三个快速飞行快速消失的电荷
意义不明 毕竟这一直是个功能性技能 如果倍率再高点可能有点意义?
2018年02月10日 07点02分 6
我之后可能会考虑把大电荷的巨大化特性洗成逆思,然后换成ex,开局换蓝飞过来就是蓝光ex大电荷骑在人脸上
2018年02月10日 16点02分
这个扇形的范围过了蓝光谱之后可就不是闹着玩的了,考虑到hit多有反应时间扇形范围面积够大,我感觉它在爆豆不爆豆的情况应该都能有很好的表现,而且不吃巨大化分支可以用减耗,会很有潜力
2018年02月10日 16点02分
@三次元游魂 [阴险]我……一直用的逆思啊 原来你们都用的是巨大化的吗!不过原力后超越被动2效果好像没了?感觉有点抵消了逆思省下来的资源
2018年02月10日 16点02分
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Pegasus_����
:pvp也不能一直蹲在里面蹭那点资源啊…也蹭不到多少,pve的话pve***用大电荷啊
2018年02月10日 18点02分
level 13
被动1持续5秒,5秒以内才1.2,这够坑,被动2无视防御变成无视格挡也是够坑[不高兴]
2018年02月10日 07点02分 7
被动1还行 对常丢技能的缩减了一点药水技能全cd造成的真空期 被动2……只加成连段…pve玩家缩不粗fa…
2018年02月10日 07点02分
@🎃ROCK👻 没看被动2说不支持技能啊
2018年02月10日 08点02分
@不改昵称没人买东西? [阴险]看清楚 【指令】
2018年02月10日 08点02分
@Null:Null 好吧,这算废了
2018年02月10日 08点02分
level 13
Null:Null 楼主
[阴险]原力激光:变成五根垂直与地面左右排开的光柱
每根应该是11hit 没数错的话
聚光:加粗,每hit650%
散光:变成10根,每hit609%
绿谱和电翅倍率我忘了 总之奇低无比
设计这技能的人 讲道理 脑子有问题
在红蓝光谱下这技能太厉害了
红光谱下人形贴身保证吃两根
蓝光谱下范围几乎是全屏幕 普通道中小怪吃个单柱快7000也凉了 大体积BOSS.....算了自己体会
绿光谱下单个单位全吃 伤害低于红光下单柱全吃
电翅下伤害甚至低于绿光谱
2018年02月10日 07点02分 8
[阴险]暗示要带原力激光,要带光谱
2018年02月10日 09点02分
绿光谱打单体怪物伤害可以的,尤其是体积小的boss,绿光谱比红光谱伤害高出很多,但是电翅下原力大激光倍率似乎只有绿光谱的一半,还是看扣鸡怎么说吧。
2018年02月10日 16点02分
@爱莎EM [阴险]问题是 是个人贴身红光都能吃两柱 而这个伤害已经比绿光全吃高了好像……
2018年02月10日 16点02分
@Null:Null emmm我再去看看[不高兴]
2018年02月10日 16点02分
level 13
Null:Null 楼主
[阴险]这意味着什么呢 电翅可能真的变成一个30s的DEBUFF了
就说B站那个蜈蚣视频
线性两条血出头 火王一条半 电翅原力激光勉强一条 聚光原力激光十条(当然这时蜈蚣是低头的动作 估计是吃全了5柱
我倾向于三转后用绿谱代替电翅 毕竟T3也是特殊适应光谱 绿谱和电翅下伤害几乎一样
真吃亏的就是线性了 我们期待一下将来原力线性的表现吧
2018年02月10日 08点02分 9
[阴险]神之才能
2018年02月10日 09点02分
以后可能刷图就要真的分化出懒人电翅流和光谱流了,电翅突出的是一个无脑适应地形,比光谱少了很多操作量,光谱就是应对地形好了比电翅清理版面更有效率,感觉这大概是扣鸡乐意看到的吧
2018年02月10日 16点02分
level 13
Null:Null 楼主
[阴险]剩下的一起说吧
668zxxxxxz 目前没看出什么特别的用处 等有人开发花式吧
zzx 不错的连段 打人挺疼 算是弥补了CS抓到人后没有好连段打的缺憾
不过缺点也很明显 跟CU的zx类似 不是很稳
回收没测 不过看第三下的那个发射体 感觉回收堪忧......
魔攻特化全职业第七 我记得超越时是第五?基本没什么变化
顺便说一下 三转的技能切入翅膀真是太大了 遮了半个屏幕 希望KOG改改
差不多就是这些了 说错不负责 end
2018年02月10日 08点02分 10
[阴险]什么?又是硬直感人??
2018年02月10日 16点02分
@三次元游魂 [阴险]这是委婉的说法 我本来打算说有缝的……
2018年02月10日 16点02分
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Pegasus_����
:[阴险]**鸡 * 又是辣鸡连段 扣鸡**** 听到没 ****
2018年02月10日 16点02分
level 14
2018年02月10日 08点02分 11
[阴险]我说的是进游戏打起来怎么样没人水!你那个贴子是用来舔的!
2018年02月10日 08点02分
level 13
Null:Null 楼主
[阴险]对了!超越真化忘说了
T0连续使用次数+1 好用了一些
T1追踪范围增加……
说真的这技能PVP里本来就恶心 现在更恶心了……
T2伤害1.2倍
十分微妙 伤害更吓人了
T3 CD-4s
感觉不错 自从厚重没了本来就变成了功能性MP3 相比伤害1.2我更喜欢这个
2018年02月10日 08点02分 12
[滑稽]范围增加..
2018年02月10日 09点02分
@生化树莓 [阴险]我觉得KOG是抱着某种阴暗的心理设计这个技能的
2018年02月10日 09点02分
level 12
真心觉得被动不怎么样,虽然cbs三转前底子还行。
5sbuff是不是太短了??
为什么电翅下伤害比普通光谱低……
2018年02月10日 08点02分 13
[阴险]问KOG 现在光谱系统几乎已经崩盘了 灯管和原力激光都是特殊适应光谱 KOG想怎么调就怎么调
2018年02月10日 09点02分
level 12
疑惑三转后pve电翅的收益是否比光谱低呢?
电翅的优势:地形适应性强; 被动多了10%魔攻与10%mp回收; 线性分割对单伤害高; hit数高回觉醒快(可忽略);……
光谱:技能形态灵活多变; 原力大激光伤害爆炸; 线性范围巨大; 部分技能打击mp回收比电翅稍多……
2018年02月10日 09点02分 14
level 13
[阴险]所以电翅真凉了?本来还想练一个CBS,这么看来我是不是可以去练个CE了
2018年02月10日 09点02分 15
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