没人讨论8代战斗系统吗?
真三国无双吧
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level 11


2018年02月10日 04点02分 1
level 15
不提同模之类的情况下,八代这个系统其实不太靠谱[阴险]可延续性不高,有点像5的连舞
这样打下去,玩家操纵感不多,随意可以连击,而且一旦敌人的状态难以把控,自己打出的招式也难以把控
并且空中的招式大幅度缩减
这个trigger攻击是个好想法,但是做成主系统却少了分量
[阴险][阴险]
2018年02月10日 04点02分 2
你为啥老是说实话,你让那群人怎[滑稽]么洗地
2018年02月10日 04点02分
我还没入,但是从视频上看,8代锁定立了功,不会像前作那样,打得敌人四面八方乱吹飞。而且人人轻功,翻滚取消,流畅度有了,还没了c技系统的限制。
2018年02月10日 04点02分
level 12
那么我要开喷了
2018年02月10日 04点02分 3
撒,阔以[滑稽]
2018年02月10日 04点02分
@贴吧用户_06RVPy6 玛德能看不能玩。说到战斗系统就不能不提敌人的反击模式、对连招的限制方式、操作感受。反击你也看到就是直接蓄力破霸体,挡一下后滚开就可以从容蓄力,受身除非你打修罗直接挑飞T技起手否则很难受身,无双也凉了(这点是好事)。
2018年02月10日 04点02分
@贴吧用户_06RVPy6 限制大概就是低配香蕉,招式使用后不能用同类取消。但这作是自动位移,自动帮你选方块和三角动作。还有空中眩晕、挑飞T技都是直接快速落地释放地面版的,所以你能看到两套连招都有 挑飞T→翻滚→挑飞T→起跳瞬间挑飞T 的段子。限制基本和没有差不多,而且是用我觉得很丢脸的方式
2018年02月10日 05点02分
@贴吧用户_06RVPy6 操作感作为一个自动选招自动位移跟随的蝙蝠侠式游戏也不用多说,没有任何搓招的快感也没有自己计算招式性能的过程,然后还延迟……没把敌人打的乱飞接不上要归功于牺牲了自主性的这些系统,还有那超级大超级糙的判定,还有许多动作都会对敌人产生某些控制效果。
2018年02月10日 05点02分
level 14
这空中连段有点战无大众刀的感觉
2018年02月10日 04点02分 4
level 15
垃圾优化已经成功的转移了大部分人对动作系统的关注。
2018年02月10日 04点02分 5
补丁慢慢等吧,当年psv蛇2,357m都等过来的
2018年02月10日 04点02分
回复 出跳刀的胖子 :PSV 蛇2补丁砍特效简直是可怕至极。
2018年02月10日 06点02分
level 9
我想知道 怎么取消提示 现在按R1之后 提示OX那些 屏幕上很不爽 能不能设置成不提示
2018年02月10日 04点02分 6
你找到办法了吗
2018年03月03日 19点03分
level 14
随意连击?你当敌人不会防御?不会翻滚?
2018年02月10日 05点02分 7
确实不会,有方法
2018年02月10日 05点02分
@吉原神原 敌人会躲的。我玩的困难难度。
2018年02月10日 05点02分
@云雨烟水 AI总归有套路,老无双那些一方绕后还有骗跑方骗无双的都是熟悉了弄出来的。
2018年02月10日 05点02分
@世界的灵感 这代最大问题就是任务中没有任何限制。大地图一开随便移动。没血了开地图瞬间移动到别的城市买药[喷]
2018年02月10日 05点02分
level 1
好吧,67两代我只用有ex的c技、4代只用c6的表示还是这一代玩着舒服[委屈]
2018年02月10日 07点02分 10
level 14
明明很爽啊
2018年02月11日 09点02分 11
level 8
没玩过。。不过单看战斗连贯性和前几代差一点。。。玩过4代和7代
2018年02月11日 14点02分 12
level 13
不错,像357那样一个旋风就秒了
2018年02月11日 14点02分 13
level 8
八代 自动的东西太多了 玩家不崩充分掌控好自己的武将 真的不敢恭维
2018年02月11日 17点02分 14
level 3
蓄力破防的设定毁一切,敌人起身霸体和格挡照样挨打,敌将落不落地无所谓了
2018年02月11日 18点02分 15
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