致敬danicng line
dancingline吧
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我是2017.6.23入的坑。之前音乐类游戏玩的多,因为这个所以下载了。之前一直玩的都是打点计时器那种键盘型的音游,没想到还能做成这样,特别新颖。因为有这方面的基础,玩的时候也没遇上什么困难和太大的瓶颈,就这样一关一关挑着往下打。大教堂过了之后就每逢更新刷掉一首。迷宫和圣诞前夕当时没空去3冠,寒假了才有时间,全都通了以后 突然想着来发这么个贴,完整的说一下对这个游戏的感受。有的可能比较琐碎,而且全都是个人理解。可以在每层回复哦。
2018年02月09日 15点02分 1
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在众多音游之中,dancing line可能是能够做的最久远的一个模式。很多音游到了后期常常面临一个事情,就是出的每一首新曲子都要苦恼,到底是往简单的出 还是中等 还是往死里了难。事实是,只要是选了前两个,很有可能新出的这首歌几乎没人玩(我过去就是这样的,只玩最难的那个等级歌,剩下低的那些是真的没什么意思),而往难了出,就会陷入一个循环,就是歌越来越快,铺面全都差不多,每首歌玩的时候手都是像抽搐一样,同时曲子与歌脱节(因为没有什么歌真的可以做到那么快还好听,大部分都是强行增加难度)deemo到最后就是难度膨胀的代表。
2018年02月09日 15点02分 2
level 10
但是dancing line不会,因为他的卖点根本不在难度上,所以永远不需要强行增加难度。dancing line每首歌的特点在于不同歌曲的风格,游戏的风景,地图的延伸,视角转换等等。换句话说,如果新出的一个关卡,难度比钢琴还简单 第一次玩就3冠10钻,但是他的风景做的足够漂亮,或者歌好听,我就可以喜欢,去反复玩玩。这就是dancing line的初衷。
2018年02月09日 15点02分 3
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致敬dancing line[太开心]
2018年03月03日 14点03分 5
level 5
同5楼[太开心]
2018年03月10日 07点03分 6
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