1.12.10.2里面新增的模拟距离是干什么用的?
mcpe吧
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level 7
2018年02月09日 02点02分 1
level 7
11小时惨案[滑稽]
2018年02月09日 13点02分 2
level 7
18小时[滑稽]
2018年02月10日 08点02分 3
level 12
20小时惨案[滑稽]
2018年02月10日 10点02分 4
level 11
巧了,我也想问[滑稽]
2018年02月12日 12点02分 6
level 7
4天[滑稽]
2018年02月13日 09点02分 7
level 10
9天惨案[滑稽]
2018年02月18日 04点02分 8
[滑稽]
2018年02月18日 07点02分
level 12
不知道
2018年02月19日 07点02分 10
level 11
十天惨案[滑稽]
2018年02月19日 07点02分 11
[滑稽]
2018年02月19日 09点02分
level 11
鬼知
2018年02月20日 02点02分 12
level 12
应该是区块加载
2018年02月20日 08点02分 13
level 1
这个无人知道,包括开发者
2018年07月05日 03点07分 14
level 1
客服应该知道
2018年07月09日 04点07分 16
level 10
Chupacaubrey:Minecraft iOS Protip: Having other apps open when you open MC will reduce the amount of RAM available to it, reducing the draw distance.
Chupacaubrey:Minecraft IOS 版小贴士:当你打开Minecraft时,如果有其他APP在后台挂着,将会减少Minecraft的可用内存大小,所以会减少区块渲染距离。
Chupacaubrey:We are working on optimizing this as much as we can, but the more features we add, the more memory MC needs to run and not crash. So FYI!
Chupacaubrey:我们正在尽可能地优化这一问题,但是我们增加的特性越多,Minecraft需要且不会崩溃的内存大小会更大。所以仅供参考!
2018年07月12日 01点07分 17
level 1
9个月惨案🌚🌚🌚
2018年11月08日 23点11分 18
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