level 1
第一次玩 路线是盗贼 阿伯沙 牧师
结果到了大坝有人问我看见没看见谁谁
后来到了牧师门口又问我看见没看见谁谁
第二次玩 特地沿路去找那家伙了
几个问题
全答对了 传到门口 门卫还是不让进
说谎反而能直接进去 什么三观
不知道先加入牧师再去阿伯沙会不会直接让进
重复玩可玩性蛮高的 果然很哥特
Ps 记得哥特2玩了3 4 遍 还能找到新东西
在一个旮旯里面藏着一个洞穴
洞中一块石头上插一把宝剑上面还打着天光 貌似叫什么屠龙剑
没发现任何支线和线索的指引 纯粹瞎逛找到的
那把剑可比这游戏的“湖中剑”有价值多了
2018年02月08日 18点02分
1
level 1
这游戏最大的败笔就是宝箱里基本都没有用的上的东西
然而特殊武器没有特殊造型 属性也不特殊 只有需求挺特殊的
什么力20 敏80 真是醉了 然而又不像哥特能走纯敏纯力路线
2018年02月08日 18点02分
2
有人觉得这种藏东西式的RPG设定很合理,我倒觉得这只是游戏开发商用来增加游戏总时长的一种手段罢了 绝大多数RPG放弃了这个模式,转而选择打强力怪物给强力装备,刷怪爆极品,就像无主之地那样子
2018年02月09日 04点02分
@游骑兵··先锋 你怕不是在逗我,掉极品装备是100%概率倒是也算了一般这种rpg强力怪掉强力道具的概率也是低的可怕的好不尤其无主之地刷无数次掉一次已经不错了你居然说徳式rpg这方式是骗时长?东西就放在固定位置还有无数方式可以拿到这是极其省时间的好不
2018年02月09日 07点02分
@游骑兵··先锋 这都是被所谓的标准rpg节奏带坏了
2018年02月09日 12点02分