如果第一个还是有点牵强,那么我还有几个论证。




如果你通关过的话,那么你应该知道。肉球逃出后作出了一系列破坏,甚至造成科研人员伤亡惨重。
如果一切都在实验之内,那么作出这么惨痛的代价是为了什么?
实验就是实践,实践就是为了更好服务于实践。肉球的做法或许一开始是在这些人们的意料之中,但是随着剧情发展,明显已经冲破了实验。
比方说你要看一场斗牛或是拳击比赛,那么你的位置一定是在观众席。科学家在窗外望着肉球,因为他们知道这个距离是安全的,但是肉球却弄坏了仪器,从里面挣脱了出来。为什么要这么做?因为他有向往的东西,这也就说明,肉球也是人格独立而不完全受制于实验。
那么实验的目的就一目了然了,让小男孩解救肉球,然后看肉球的自我状态。但是这很奇怪,让肉球挣脱有什么好处?从各方面数据来看,肉球明显是那些傀儡的母体。如果让母体逃走甚至死亡,那不反而不利于他们继续他们的“傀儡计划”?
所以,实验论的观点明显有问题。虽然它可以解释某些细节,但它不符合情节。或者就是一场实验,不过是一场失败的实验。小男孩和肉球终究还是突破了实验的枷锁。
当然,支持其观点的言论还有这么说的:“就像INSIDE和其他游戏一样,无论怎么难过的关卡,但总有给你设置的道具,而不像现实。所以,世界似乎就是一直嵌套下去的实验。”
我觉得评论游戏就评论它的主旨,非要把开发者的心思琢磨透未免有点“咬文爵字”了。
虚拟世界相对于现实世界他的优势就是这样,现实世界总有你过不去的坎,但游戏却不一定。如果设计出一个游戏,反而故意让你卡关,你又是什么心态?你还会选择这款游戏吗?如果让虚拟世界也像现实一样,那么我们进入虚拟世界的目的是什么?能在现实体验到的还要去游戏体验?就好像你的梦境永远梦的都是你一天的普通生活,这显然是不可能的。