level 14
插楼
2018年02月03日 04点02分

正面是白胡子的造型原画。但是大家不要误会那个特效···做成那样?不存在的!
边角处用金属包边,保证你八角尖尖。
侧面是工作室的LOGO,简洁的黑白配色。
另一侧是白胡子名字和海贼团团徽???为什么胡子是黑色?
地台、主体、特效件两个半球、左右两个肩章、刀柄、刀头。
地台的大小还是挺合适的,不会太占地方。
肩章采用的同样是强磁吸附设计,这方式简直不要太好。完全避免战损。
刀柄直接塞进右手的孔里面就可以。距离嘛···自己调整吧。
刀头和刀柄是直接接插上的。契合度还是蛮不错的。
特效安装时候注意一下正反。要和拳头契合才对。




抱歉拍照的时候没有注意刀刃的角度。各位感觉如何?我觉得白胡子制作的时候,动作把握的都特别到位。动感和气势都表现的很好。而且颜色处理的漂亮,很亮眼。
盒子实在太大了,只拍了一个盒子顶部。我这个残废的胳膊,就不搬来搬去了。抱歉了
两个硕大的船帆。
莫比迪克好主体。大家注意右下角,那个洞里面放着的是可供白胡子站立的船头部分。
摘下船头之后,他是长成这样的····


头雕的面相可以说十分完美。白胡子的霸气完全表现出来了。而且整体的立体感很强,上色阴影运用的也很得当。
并不是光滑的黑色,而是有很细致的纹理,真的很有布的感觉。超赞。
这个角度更能感觉出来白胡子凌厉的气势!
胸口的伤口做的实在是精彩!裂痕非常的真实。不过流出来的血有点少···难道是为了看起来不那么恐怖吗?
肌肉细节很漂亮,不只是上色,原模也很精致。
侧面的肌肉也是,原模细节非常好。上色也不含糊。
抱歉,高光有点高了,能看出力度感吗?
握刀的小臂肌肉表现的很到位。
腰带相对没有做太多纹理细节。飘逸度做的还是不错的。


侧面的金色扣眼做的立体感很强,而且上色很细致,完全没有溢色。
袖子的布质感做的最好,两个袖子和披风是分件做的,细节纹理袖子明显更细致一些。
纹理会比袖子稍微粗一点点,不是指粗糙···是指密集度。


定制组勇于尝试,第一次见到浮雕的团徽。但我个人觉得,既然是在衣服上的,做成这种浮雕方式的感觉会比较怪异。少了一些飘逸。而且性状不太好控制。如果用水贴效果应该会更好点。


扣子和披风的金边没什么可说的,我挑不出毛病来。
袖子纹理和袖口颜色都非常好,但是还是有两个小问题,一是袖子和披风的连接处接缝有点明显,不过还好在整体看的时候看不太出。另一个就是袖口白色位置有一点点溢色。
桅杆的木质效果做的不是非常完美,船帆的话,我觉得如果不用这种半透效果的会更好点。
船舷旁边的金属质感做的还不错,这么小但是并没有溢色。并没有因为位置隐蔽而放弃细节处理。
加班的木质效果挺好。还有些做旧感。
怎么说呢···银色部分,感觉用色有点不太搭,缺少了些金属感。如果是想表象做旧的金属感,可能别的方式更好些。
我的船锚非常不幸断掉了,但是不得不说,这个船锚做的非常棒的。
为什么会断裂呢?仔细看船锚和船体连接的位置,那里在安装船头的时候,正好会被挤压到造成受力。这个调整一下打包方式我觉得就搞定了。


不得不说,桅杆的质感不是很理想。船帆的动态还好,海贼旗的水贴也没问题,就是质感差了一点,不够薄。