【创作(?)】Super Submachine!
submachine吧
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level 8
一个初二生的脑洞……
2018年02月03日 03点02分 1
level 8
首先说一下,这个想法我之前在吧里发过一次(儿科的SBSN),那时候我上六年级……(详见图)
2018年02月03日 04点02分 2
level 8
顺带一提,中间Lab Portal的形状来源于我同学@kdy2003的家 的梦境,算是脑洞吧
2018年02月03日 04点02分 3
吧务
level 15
AR
支持![大拇指]
2018年02月03日 05点02分 5
谢谢[哈哈]寒假之后大概就没时间了……
2018年02月03日 08点02分
level 8
那么这是现在的进度,下一步准备整合根运输机和坐标仪等
2018年02月04日 11点02分 6
level 8
加了一大堆乱七八糟的东西……
2018年02月05日 10点02分 7
level 8
看完BTM7之后的一些想法……
论MS创作一部新的submachine游戏的过程
1.设计大纲与框架
2.去论坛上看一遍现有的sub理论
3.把自己原本的设计中与理论相符的都改掉,然后加一些乱七八糟理论里没有的东西
4.保留几点与理论能靠上边的东西,使得论坛成员还有设计新理论的信心
5.发布游戏
6.别忘了发布一个更诡异的HD版本
7.等理论更新后,重复以上过程
2018年04月01日 04点04分 9
level 8
【假装更新】
(一个脑洞极大且漏洞百出的理论)
sub0的玩家很可能就是mur.
FLF的玩家很像某名精神病患者(雾)
联系sub1到2之间出现的中断及处处出现的纸条,我们可以发现这样一个故事:
mur曾经探索了许多subnet中的空间,其中一次到达了sub0并取得宝石。
后来出于某种原因,mur的健康水平不断下降,他深知自己终将痴呆,于是在各处留下了字条以提醒自己。
在mur失忆后,别人将他安置到FLF。他从FLF中逃脱,发现自己身处灯塔,于是就有了后面的剧情。
所以这个游戏就是mur不断找回迷失的自我的过程么[滑稽]
2018年07月16日 13点07分 11
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