关于2.5的设置
数字战斗模拟吧
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level 10
1地面阴影要开默认,更符合显示中光的衍射
2可是距离已经设置的极高了,居然还能看到边缘,给人感觉和玩Arma一样。能不能把这个边缘优化优化
2018年02月03日 03点02分 1
level 10
树木全关居然也爆内存,可视距离还是老老实实还回去吧
2018年02月03日 03点02分 2
楼主显示性能用的什么软件?
2018年02月04日 05点02分
@🐶黄小胖🐶 应该是 MSI Afterburner 带的RivaTuner
2018年02月04日 13点02分
@🐶黄小胖🐶 下面兄弟说的对对
2018年02月04日 15点02分
level 7
多大内存玩了多久爆的?
2018年02月04日 06点02分 3
视距来了极高,进入游戏,飞起来就卡,看了下内存占用,已经满了
2018年02月04日 15点02分
level 7
呃,似乎有这么个问题。。。开一下任务编辑器会用掉几个G的内存,但是关掉以后那些内存却继续被占用着。切换视角好像也是这样。切成舱外视角,距离滚成最远再转两圈,也会吃掉一部分内存。。。这个不确定,不过我记得P3D v3有这种问题,切成外部视角会更快地消耗最多允许的4G内存,导致报错。[呼~]所以正式版出来之前,玩任务时尽量减少其他视角的使用,或许能减少这种问题。。可见边缘应该是在所有飞行模拟游戏里都存在的,只是其他游戏的不可见区域用的是一张跟地面颜色相近的贴图。。连接至海天相接之处。。。不过现在DCS远处的这种朦胧感还是不错的。。。比XP11远处的屎黄色好看多了[咦]
2018年02月04日 14点02分 4
除非你关了DCS不然哪些内存会一直占着还累积
2018年02月04日 23点02分
level 10
gtx970开延迟渲染的流畅设置,分享下:抗锯齿开2倍,显卡3D设置开MFAA,其他特效见图。
这样就能保证去狗牙还能保留延迟渲染效果了。实测
2018年02月04日 15点02分 5
树都不开也不怕撞上去吗
2018年02月04日 23点02分
@我是东方号 就新黑海那地景,我懒得超低空,根本没心情
2018年02月05日 00点02分
回复 DUSTY-7 :嗯,但是要按ED说的把存档里那两个文件删了,除了刚载入时,还有贴城市飞行时偶尔掉帧,其他时间稳定60
2018年02月06日 08点02分
level 12
开ajs37 丟4个bk90 切视角看它爆炸
2018年02月05日 00点02分 6
不敢看,怕显卡烧了
2018年03月05日 04点03分
level 12
没1080ti sli都不敢上路[滑稽][捂嘴笑]
2018年02月05日 10点02分 7
1080ti sli在这游戏里没卵用 第二张显卡根本不工作 帧数和单张1080ti一模一样,亲测。
2018年02月11日 04点02分
@Roger_Lus 七年前已经拿7970cf测试过了[汗]
2018年02月11日 06点02分
level 7
2018年02月11日 04点02分 8
可能以后会支持吧
2018年02月11日 04点02分
level 11
你16g内存都爆了 看来是游戏的内存占用有问题
2018年03月06日 02点03分 9
level 13
天呐,居然还有人不造 dcs2.5ob有内存泄漏不回收的bug 你要是等不了bug修复,那就加钱上32g内存条。反正官方推荐32g内存
2018年03月06日 03点03分 10
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