呃,似乎有这么个问题。。。开一下任务编辑器会用掉几个G的内存,但是关掉以后那些内存却继续被占用着。切换视角好像也是这样。切成舱外视角,距离滚成最远再转两圈,也会吃掉一部分内存。。。这个不确定,不过我记得P3D v3有这种问题,切成外部视角会更快地消耗最多允许的4G内存,导致报错。
![[呼~]](/static/emoticons/u547c~.png)
所以正式版出来之前,玩任务时尽量减少其他视角的使用,或许能减少这种问题。。可见边缘应该是在所有飞行模拟游戏里都存在的,只是其他游戏的不可见区域用的是一张跟地面颜色相近的贴图。。连接至海天相接之处。。。不过现在DCS远处的这种朦胧感还是不错的。。。比XP11远处的屎黄色好看多了