游戏掌机到底是否可取代电脑,或是被移动设备所取代?
2ds吧
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曾有人说移动设备会取代掌机,可事实上我们发现,这两年来各种类型的掌机层出不穷,特别是基于安卓系统深度定制的掌机更是成为了众多游戏厂商的必争之地。
游戏开发公司和发行商也从中分到了一杯羹,相比移动游戏,此类掌机的推出至少在操作上给玩家带来了一些满足感。
2018年02月02日 09点02分 1
level 6
SMACH Z是基于Steam OS的游戏掌机,而Steam OS又是基于Linux修改,玩家在预定的时候可以选择Windows 10或者Linux系统。
官方表示这款掌机可以支持所有在Steam平台上超过上万款的游戏,其性能足够运行《巫师2》、《求生之路2》、《DOTA》以及《文明5》这样的AAA级PC游戏。
2018年02月02日 09点02分 2
level 6
暂且可以把SMACH Z看成是一台纯粹的Win10掌机,而说到Win10掌机,就不得不说一下GPD Win以及PGS。PGS在众筹时引起了很多玩家的关注,但最终已跳票收场。
而国内的GPD WIN则成为了目前市面上唯一一台在售的PC掌机。本月,GPD WIN 二代在国外众筹,已近三千人支持。
2018年02月02日 09点02分 3
level 6
PSV等传统掌机之所以还能够活到现在,“独占”是一个极其重要的因素,相比之下SMACH Z则更像是反其道而行。
放开怀抱大打资源牌,号称Steam上的游戏皆可玩,是否会反而让人觉得吸引力大降?对于这个被“寄予厚望”的SMACH Z,不知大家又有什么看法呢?
2018年02月02日 09点02分 4
level 1
现在你觉得掌机层出不穷,但比起当初掌机这个概念刚诞生的时候来还是差远了,而且这是一个不断缩水的市场,玩家的时间就那么多,玩了手机就没时间玩掌机了,掌机根本不可能取代手机的通讯和应用功能,所以掌机早晚会消失。
至于你想推的什么SMACH掌机号称能玩PC上的3A大作,但也要看各厂商的支持。最简单的问题:1、PC游戏的UI是为大屏幕定制的,那放到掌机上控件和字体还能不能看清楚?2、PC游戏的操作是为鼠标键盘定制的,那放到掌机上能否有同样好的体验?3、这款几乎没有知名度和市场占有率的掌机有多大号召力能推动游戏开发商定制UI界面和操作方式?这些问题不解决,掌机的性能越高死得越快,所谓Steam上的游戏皆可玩就是一句笑话。
任天堂掌机怎么活下来的?掌机不赚钱,靠第一方游戏销量和第三方游戏授权盈利,牢牢把主动权把握在自己手里。SMACH倒好,投入这么高的硬件厂商却要看Steam的脸色?与其说它是掌机,倒不如说是steam的外设。
2018年02月24日 08点02分 6
**,你说的有点道理啊!
2018年03月24日 08点03分
level 3
安卓掌机不就是个不能打电话的手机
2018年08月01日 15点08分 7
level 1
肯定不会 除非成熟的云游戏 不延迟那种
2018年11月19日 01点11分 8
level 1
我觉得取代不了,毕竟有人就是喜欢用大电视机大屏幕玩游戏
2018年11月19日 01点11分 9
level 12
基本。各个阵营的份额都固化了,今后变化恐怕不大
2018年11月27日 03点11分 10
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