玩了四天简单谈谈心得吧
拳皇命运手游吧
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level 5
SW_Fever 楼主
首先受拳皇的影响,基本每出一款拳皇的手游都会玩一下,目前正版拳皇手游应该就四款,拳皇97ol,拳皇98终极之战,拳皇世界,还有这个拳皇命运,四款都玩过先简单说说前三款
2018年01月31日 16点01分 1
level 5
SW_Fever 楼主
第一个先说97ol,童年玩97是最多的,98玩的比较少,而且97和98手游基本是同一时间差不多一起出现的,我就先体验了97,不得不说被深深恶心到了,街机的97都已经是20年前的产物了,新出的97手游给我的第一感觉就是,这东西连20年前的游戏都不如,玩法单调,运营不用心,更新缓慢,很快就弃坑了,很庆幸没入坑
2018年01月31日 16点01分 2
level 5
SW_Fever 楼主
第二个紧接着玩了98,一共大概玩了一年半左右,98和火影是我坚持最长的两个手游,虽然98也算是卡牌游戏,但是很多玩法和游戏画面并没有让你觉得这就是一款单调的抽卡游戏,而且这款游戏虽然没有大热大火,但是运营的更新倒是保持的很好,定期会出一些新玩法和新人物,但是让我弃坑的原因就是因为这个,玩一款手游每天拿出一点休息时间消遣一下就是很好的,但是游戏倒后期玩法越出越多,每天不拿出几个小时来玩根本就玩不好,而且强力人物贬值太快,刚开始弄到大蛇和老卢觉得很强力了,紧接着出白草,k让你觉得之前人物都是垃圾,在后面疯八疯娜让你觉得这就是最强的人物了,在后面出阿休里卢又让你掏腰包,最初的14资相比之下已经变得一文不值了,虽然tx要把坑钱放第一位我理解,但是拳皇本身是一款人物实力平衡比拼技术为前提的游戏,新人物设计不应该只求更强,技能玩法更多变创新才是最好的,同样是14资的人物,新出的完虐老人物,这样只能加速毁掉游戏,相比之下火影手游的设计就非常好,新出的人物虽然很强,但老牌sa忍也同样有一战之力,一味加强新出人物来刺激消费,只能是杀鸡取卵,希望命运不要学98这个套路
2018年01月31日 17点01分 3
同感 我坚持了两年坚持不下去了
2019年11月06日 23点11分
已经成为第二个98ol了
2022年12月10日 02点12分
level 5
SW_Fever 楼主
拳皇世界也是刚刚出现的,我觉得这个游戏设计者是打算把游戏做成一款RPG和FIG结合的游戏,结果做出来一个四不像,第一点玩家不能选拳皇角色,只能选四个路人角色来玩,买的拳皇人物只能是让电脑控制给你当队友,光是这一点就有很多玩家弃坑,在一个游戏地图虽然设计很用心,但是然并卵,游戏体验并不怎么好,我玩了一天就直接卸载了
2018年01月31日 17点01分 4
level 5
SW_Fever 楼主
命运这个游戏玩了四天,先说说缺点吧 ,首先pk场体验并不好,落地保护和起身保护完全没有做好,技能经常瞬移,一些抓取技能迷之判定,打击感也并不是很好,很多玩法都是照搬其他游戏缺乏新意,与其这样还不如简化一些,希望公测后能把竞技场好好修复好,目前的问题太多了
2018年01月31日 17点01分 5
level 10
感谢楼主的支持,游戏会不断优化的
2018年02月01日 00点02分 6
level 4
我只想说打击感实在太差。而且任务繁多,累的半死,格斗不像格斗,火影好就好在pk还是相当不错,要不是出色的竞技场,人气也不会这么高,要做好格斗游戏的核心,这个一进去跟其他游戏模式差不多,而且任务过多,一看就没什么胃口了,在体验下竞技,我还是回去玩火影
2018年02月01日 03点02分 7
火影我开始也玩了半年,前段时间回坑。被竞技场里的什么月读,天照给打懵了。全屏都是他特效…… 我都看不着我自己。
2018年02月01日 08点02分
@丶喵叔丶 慢慢练,强力a忍也很好获得,不用升星,有技术就能打竞技场,[滑稽]
2018年02月01日 08点02分
level 7
多谢指点 我们会好好修改
2018年02月01日 08点02分 8
level 6
我也玩了四天才升到41级[泪],提升战力真是,唉,不然普通关都不好过
2018年02月02日 12点02分 9
level 11
现在竞技场好多了,而且保护有一定的规律,虽然还有一些问题,不过好多了,以后应该会更好,这个游戏我很喜欢,楼主说的四款游戏我的评价是一样的,我也是被97ol恶心到了,这个命运我基本就打决斗场和组队试炼,就为了获得秘籍打竞技场,我很喜欢命运
2018年02月03日 23点02分 11
level 5
任何游戏的没落都是因为模式太多 绑架玩家太多时间
2018年02月05日 07点02分 12
那为什么不能出新模式的时候,删除老模式?时间恒定?
2018年02月05日 07点02分
level 1
拳皇命运,一个银汉搞臭的游戏之一,不得不说,腾讯在这一方面是真的让人瞠目结舌,能和银汉同流合污的,想必也就腾讯了,双方达成共识,强强联手,出了这么一款,1V1KOF地图炮,格斗家两三万,网络吞噬兽的拳皇命运,我给你们策划出一个绝对赚钱的创意,首冲两万元,送翅膀,无视格斗家所有攻击的同时返还百分之百的伤害,并且吞噬对方格斗家,永远为自己所用,谢谢,如果银汉看到了我的这个评论,没准能给你们添加更多的创意,加油银汉,争取整个公司的员工下辈子都入畜牲道,争取下辈子早点被做成狗肉汤。[捂嘴笑]
2022年10月12日 16点10分 13
说得好赞同你
2022年11月20日 23点11分
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