刷完,简单评价一句仙剑6的剧情
仙剑6吧
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level 3
高小猫 楼主
由于不能剧透所以不能说具体的情节了,就说说大致印象吧。
前半段确实像喷子们说的那样有些莫名其妙,最重要的是和系列前作的风格差异有点大,但后半段揭开谜底和准备结局的时候,剧情演绎的确实很不错的,很精细,也很感人。但容我说句不当说的话,仙剑6的剧情风格更像古剑而非仙剑1233外455前。
最重要的一点感想:没有空闲时间的玩家还是别玩这个游戏了,要想好好地用心的玩这个游戏,你必须要做好完整看完30集电视连续剧的准备。我带挂刷剧情,攻略基本不看,支线基本不打,怪物全部秒杀,刷了30多个小时有木有?没耐心的喷子们直接回避好了,反正你们刷完也是喷,这个6代的剧情用喷子的心态是看不懂内涵的。
仙剑系列要说剧情,仙剑1放一边不论,仙剑34最经典的吧。仙剑6剧情老实说十分不错的,可惜和前面的仙剑系列的套路区别太大,除了云来石之外一点联系都没有,而且缺乏“仙气”,明明应该是一个独立游戏。话说仙剑6如果改个名字不叫仙剑6,估计就没那么多人喷了。
说起仙气啊,仙剑6首先对“剑”没什么突出塑造(只有越祈一个人是用飞剑的吧,她还是妖族),其次和“仙”没什么关系,蜀山昆仑什么的全不见了,只有明绣师徒俩看上去像是修仙的,还没说明白。人界只有两大势力,一个武侠的正武盟,一个高科技的驭界枢,没修仙门派什么事,通篇也就是和上古大神和神兽能扯上点关系,所以这个不应该叫“仙剑6”而应该叫“神泉1”,哈哈。
2018年01月30日 14点01分 1
吧务
level 15
首先先感谢楼主支持仙剑六,也辛苦楼主写了这么多自己的感受。这代作品相对于之前的仙剑系列,在很多方面都在尝试变革,希望能摆脱前作的桎梏来创造新的风格。尽管有些地方做的不尽人意。其实所谓仙剑奇侠传,它的真正含义和楼主说的是有一些出入的,之前姚仙有说过,他最初做仙剑一的时候,拟订所谓的仙指的是像赵灵儿一样我们心目中的一个人间仙女,剑代表江湖,也就是武侠,也就是代表李逍遥这样一个剑侠,奇代表后来放进的苗疆这样奇幻的要素,代表角色就是阿奴,侠就是一个侠义精神,对应的角色体现就是林月如,传就是一个象征着故事的后缀(这段内容你可以在仙剑六官网上的一个视频里看到)。其实经历了八代作品,仙剑奇侠传这五个字,更多的还是体现在它们所要表达的各自独特的精神内涵上,并非局限于文字。另外,如果楼主有留意,会发现一些支线和npc对话也会出现前代的影子。最后再次谢谢楼主的支持。祝你生活愉快!
2018年01月30日 15点01分 2
@高小猫 如果姚仙和官方说了不算,那谁说的算?谁的接受度最高?仙剑从来都不是扣字眼,非得出现某把剑,正如钢铁是怎样炼成的并不是讲怎样炼铁的。仙剑从仙一仙二都是讲的武侠情义,一种精神,而不是某件武器。
2018年01月30日 15点01分
@高小猫 其实我觉得,仙剑文化更多的是在精神上的传承,一种对于爱情和友情的守护和珍惜,如果只是单纯的想要抓住过去的影子或者套路,那可能就真的不是我想要的仙剑奇侠传了
2018年01月30日 15点01分
@高小猫 另外,无论是怎么样,只要这个故事能够足够打动我,能够有所收获,我就感觉值得了。不过有的方面也是需要不断改进的,以它作为一款游戏而言。现在,我们能够做的,就是静待下一部作品,仙剑七的诞生,希望它也能带给玩家足够的收获。
2018年01月30日 15点01分
是看见片代的影子了啊。只有云来石和一些小任务,比如正武盟里找顺口溜,我没特地刷支线也顺便找到了3个纸条,其他的没深入继续找。不过剧情上应该是不搭边的吧?至于姚仙说的定义,我觉得,仙剑这么多代,仙剑文化已经不是他这个创始人一个人说的算了。你觉得呢?
2018年01月30日 15点01分
level 3
高小猫 楼主
刚看见一个“低级黑”,也就是纯喷子的发言。这货先炫耀自己的配置高“笔者用来测试的电脑不算好也不算渣,CPU是i5 4590K,主板为微信Z97S,显卡为GTX960 4g 双显卡SLI,硬盘为128g固态硬盘加1T机械硬盘。”
然后吐槽游戏跑不起来:“这样的配置,《巫师3》全高能够45帧无压力。但在《仙剑6》面前,笔者的电脑遇到了前所未有的挑战。游戏进入之后,虽然刚开始体验不到多少明显的卡顿,但帧数却既不稳定,有时候能在40以上,有时候却只有十几二十,笔者玩了半天,总结出来,在视角固定、贴图粗糙的地下迷宫或者战斗场景,游戏还是很流畅的,哪怕你打得群魔乱舞,也不会卡顿。
但当你在野外晒太阳看风景闲逛的时候,莫名其妙的卡顿就来了,有时候只是动了一下视角看一眼天空,就忽然变了幻灯片,你只得慢慢把视角挪成平视,才能恢复正常,而且随着游戏的深入,这种情况愈发严重。这没有别的可说,优化等于没做。”
真是**的***了,这逼吹他显卡GTX960的U是i5四代的,然后说卡。可是我刚刚刷了一遍,CPU是i5-2320,显卡是GTX560,内存16G,特效全开完全不卡,不管室内室外场景都一样。
所以,喷子们,就算你再想喷,也请不要缠着喷好不好。当然如果不是编的,就只能说这个喷子脑浆不够用了,这么好的配置到你手里能卡顿能幻灯片,你也是脑袋被门夹了,是不是状态栏右下角的图标数不清啊?**!
2018年01月30日 15点01分 3
我的笔记本问题不大,不过配置还是可以,显卡是GTX1050ti
2019年01月02日 03点01分
挖坟,10年后的今天5090d都不能稳100帧
2025年05月09日 06点05分
吧务
level 15
其实小六在一开始是存在很严重的优化问题,这也是招致它口碑不太好的原因之一,因为刚出来就给了玩家不好的游戏体验,经过多数版本的修复,优化逐渐得到了改善,由最初的畅游乐动(袋鼠)1.0.1到1.1.0,再到现在方块平台,steam,wegame上的游戏,优化是逐渐在进步,口碑也得到了一定程度(可能是较小的)的改善。现在的游戏可以说是真正的pal6.exe,而不是pal6.ppt。如果是现在还在说优化糟糕(尤其是甩出来一些梗),那就真的是无脑黑了。
2018年01月30日 15点01分 4
呃,好吧,算我诬赖他一次哈哈
2018年01月30日 15点01分
吧务
level 15
2018年01月30日 15点01分 5
吧务
level 15
2018年01月30日 15点01分 6
按仙剑奇侠传的基本含义,你自己可以想想,如果真的一味的强调武器,岂不早就跑偏了?仙六剧情完全符合仙剑官方的定位,可以说既拓展了世界观,又照应仙剑的基本含义。诚然,仙六在创新过程中,比如优化,出现很多不尽人意的地方,可是对仙剑的诠释这方面非常到位。
2018年01月30日 15点01分
@心在荒芜人痴愿 与姚仙的定义吻合与否倒无所谓了,反正剧本不错,只不过和前代风格差别挺大
2018年01月30日 15点01分
@高小猫 额,我认为仙剑几乎每代风格都不一样。
2018年01月30日 15点01分
@心在荒芜人痴愿 嗯,怎么说呢,世界设定?
2018年01月30日 16点01分
level 1
哇靠。我一开始浑身难受的原因也就是风格太诡异,上来就是一股波斯味。STEAM上能开挂么,我真的不想看这**战斗
2018年10月12日 13点10分 7
貌似STEAM也行,好好找找
2018年11月15日 14点11分
level 1
除了一开始接受不了,第一个boss打好多次,后来玩多了感觉还挺顺手的啊!尤其剧情,我个人认为,仙剑6算是仙剑系列剧情除了1最好的一部了,虽然4和5前都泪目,但是6的人物塑造个人觉得更好,而且泪点也多。还有三哥男神,拒绝反驳
2018年11月25日 18点11分 9
仙6的画质人物太***难看了
2019年06月14日 18点06分
仙六刚出来的时候,通关之后,我记得当时的感受,和不错。几年之后我再去玩这个游戏,我发现就像重新玩了一个游戏一样,可能也是因为成熟了,太喜欢这个故事了,这个战斗系统真的垃圾
2019年07月18日 15点07分
level 1
6的世界观设定极度不讨喜
2018年12月04日 03点12分 10
level 1
我的看法和楼主一样,仙剑6剧情的确脱离了仙剑这两个字,但是剧情特别好,大家对仙剑的热衷不都出自于剧情嘛?只看剧情的话那么就是神作,媲美仙4仙5前。什么战斗系统法术系统等等,国内的RPG不都大同小异,虽然改变了战斗系统但是熟悉一下很快就会适应了
2019年07月09日 21点07分 14
而且剧情里面还有一个逻辑上的问题,就是衡道众为什么要牺牲扁络桓来创造越今朝,按照他们自己的解释,是因为扁络桓身负重伤无法承担与越祈的共鸣,可扁络桓之所以会受伤不就是因为越祈要保护越今朝才打伤他的么?那么不创造越今朝岂不就没事了?
2020年01月08日 06点01分
我感觉仙六的剧情比仙四还要差一点,主要是剧情稍微有点散,主角团队里的人物太多了,甚至都很难分清谁是主角谁是配角,有些剧情交待的也不足,让人感觉有点没头没尾。
2020年01月08日 06点01分
@贴吧用户_7UGe42R 像我这种上了年纪的人看4会觉得幼稚[酷]
2023年12月15日 18点12分
level 7
刚刚看完仙六的剧情视频(已经被仙六的登录bug、战斗系统和操控难度劝退),感觉仙六的剧情虽然不如仙一和仙四,但是比仙二仙三仙五还是要好不少的,网上的那些差评都是一些抱残守缺的人的恶意评价,不足为虑。
2020年01月08日 06点01分 19
确实是,唉,能看出仙6确实是用心了,可惜被舆论给喷死了,一部游戏好不好,仁者见仁、智者见智吧,自己觉着好就可以了,仙剑20多年,该支持的人会一直支持,不支持的就那样吧,随他们。
2020年01月10日 11点01分
我个人觉得仙一对反派的塑造并不好 太单调 坏人就坏的绝对那种 仙剑剧情我认为四五前和六是值得反复品味的
2021年06月28日 17点06分
赞同 从我个人来说如果仙剑一可以重置剧情还需要再丰满 那个年代不错 但现在还是有点单薄的 游玩时间并不长
2021年06月28日 17点06分
@红双喜香烟 仙六的剧情我看过,做的确实不错(比仙一和仙四差一点,但是比仙二仙三和仙五好多了),不过战斗系统和操作系统确实不大行。
2020年01月10日 11点01分
level 3
高小猫 楼主
不知道楼上是针对哪部分人说的。反正我的意思就是,仙6剧情挺好,但和前作风格不撘。
至于说姚仙自己怎么解释的,我觉得也不用过于较真。一个做牛肉面的厨子,他以为自己做的是牛肉面,但端出来像极了一碗很好吃的泡馍,大家照样会吃。但他已经琢磨明白了,还是要做牛肉面,并且做出来了很正宗的牛肉面,但前面哪些冲着泡馍去的人觉得失去了风味颇有微词,这也很正常吧。
并不是褒谁贬谁,而是作者的想法真不是唯一标准,如果作者不需要顾及读者的感受,那他的书也不用出版了对吧[滑稽]
俺们提提意见,并不是拍砖或黑,希望姚仙会对这类不同声音有所接受,更希望比俺们更铁的粉不要反感,如此而已。
2020年03月04日 10点03分 24
你之所以会这么说是因为你把上软的仙剑等于其他所有仙剑定义自然就这么觉得了。而从一开始的很多都系成家立业没怎么玩了。那么从三四开始玩的自然就觉得这是宇宙起源。就这么简单。我可以说。其他几部也是一基础上来的。它风格在怎么变这点一样。所以姚说的当然算数
2020年05月10日 15点05分
然而一开始的可没那么仙。多数都是四入坑的才会这么觉得,武侠仙侠表达除了这个精神含义就够了。游戏性才是最重要的
2020年05月10日 15点05分
上软时代都比较仙 而其它的其实都是接地气的 其实我觉得五的剧情也不是那种差的离谱 在我看来还是及格的
2021年06月28日 17点06分
level 1
之前因为舆论对6有偏见,所以看到这个话题想说些什么,我是纯剧情党所以不评价战斗系统。老实说玩完很理解一些粉丝吐槽或者失望的心态,仙剑其实一直在强调仙或者说修仙可是六不是,除了四仙剑很像女娲后人的家族史六也没关系,这让人很容易觉得六不该属于仙剑,当然我也十分不认为它像古剑
2020年05月08日 18点05分 27
仙剑也就上软时代的表现的很仙气 其它作品可没有 除了仙六没通关其它都通的我表示没必要一直强调仙气
2021年06月28日 17点06分
level 1
(毕竟古剑强调剑)。六很像一个单纯的独立的仙侠故事,你若抛开很多来看其实它进步了很多它是比较完整有些悲伤的he,这其实和五比起来是很大的进步(毕竟没有前传我相信你看五是懵逼的,当然我觉得它还缺个后传毕竟玩家觉得女娲绝后了)。
2020年05月08日 18点05分 28
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