趁着还在4.1水一波黑魔4.3~5.x的技能改动合理猜想
ff14吧
全部回复
仅看楼主
level 14
以下内容都是吉田梦里跟我讲的。
黑魔现在随着4.2的改动,虽然上限有所提高,但说实话下限还是很低,在机制重的副本还是有比较大的局限性,而且有比较多的少用甚至无用技能。昨天看了美国贴吧reddit的帖子,有的想法不错,有的也让我有所启发让我自己想到新的技能设定。
从重生之境起黑魔就是一个站桩炮台,下面也都是围绕着该特点下来展开设想,尽量不改变站桩才能高输出的本质。
2018年01月30日 03点01分 1
level 14
火炎——2秒化,略微提高灵活度
参照奶妈的治疗技能。黑魔输出技能全是大于等于gcd的,使得能力技能穿插的位置比较死板(冰3火3后)或者随机(火苗雷云),设定让火1小于gcd后,即创造了灵活使用能力技的时机,又略微而不过分的提高了灵活度,使得黑魔每次火循环中都有1秒左右的常规移动机会。当即刻、三连、激情都在cd的时候需要临时处理机制的时候也可以替换火4使用火1进行移动或使用以太步(这样也算是给改到10秒的以太步登场机会)。少100威力算上天语和星极火的加成,损失也是非常大了,算是对不站桩的惩罚,这样比召唤的损失要严重的多,召唤4.2后瞬发的毁坏替换读条的毁荡只损失毫无加成的20威力,而且召唤还有双dot,给黑魔一个小于gcd但仍需读条的火1其实并不算过分。
2018年01月30日 03点01分 2
level 14
崩溃——变为能力技能,60秒cd,可续buff
崩溃这个技能实在出场率太低太低了,给崩溃一点续buff的效果也是大家一直以来的呼声。但要说改了之后,崩溃还是个一直不会进入冷却中的技能好像就有点过分了,给崩溃设一个cd应该比较合理,60秒的话也就是两次冰火循环可使用一次,60秒的设定可以和三连和即刻交叉使用。设定为能力技之后即可以留着给跑位,又可以少打一个火1多打一个火4,爆发与灵活兼具,新手和开荒当做跑位技能,高手和伐木作为爆发技能也可以和众多60秒和60秒倍数的团辅配合使用。崩溃如此加了cd之后黑魔就完全没有可以随时瞬发的技能了,效果好一点也不算是过分。
2018年01月30日 03点01分 3
[滑稽]我觉得可以给黑魔一个崩溃效果提升BUFF 利用某个技能触发然后一定时间内(个人觉得以黑魔这玩意20S吧)把崩溃威力提升到还算可观的情况 这样至少跑路打1个崩溃也至于真的就崩溃了
2018年01月30日 04点01分
把崩溃作为填充技比较理想吧?可能吉田是通过降低星灵CD让玩家走位时打奔溃?但是比起召唤用毁2,伤害差太多了吧,起码召唤的宝宝还是在持续输出而且能力技比黑魔多。
2018年01月30日 04点01分
回复 啪啪逆镁 :走位星灵崩溃输出太低了
2018年01月30日 04点01分
回复 血族艾伦 :激情咏唱现在就能提高崩溃[阴险]
2018年01月30日 04点01分
level 14
现在火4可以叠加灵极火,3层灵极火可以顺发且公共CD变为1秒[滑稽]
2018年01月30日 03点01分 4
那过分了,怕不是宇宙最强职业[阴险]
2018年01月30日 03点01分
这个不可能的,快做醒梦
2018年01月30日 03点01分
回复 🌱火4强了 :[滑稽]天语状态下咏唱火3不需要咏唱时间
2018年01月30日 03点01分
回复 🌱火4强了 :也就一般性强大
2018年01月30日 03点01分
level 11
2018年01月30日 03点01分 5
level 14
通晓状态——不再只为秽浊存在
说到通晓有的人可能不知道,但要说秽浊,肯定大家都再清楚不过了,黑魔面板最高威力的技能,30秒一发。秽浊的印象比通晓清晰不少就是因为现版本通晓完全等于秽浊,维持30秒后产生的通晓状态只能用来打秽浊,这样虽说是个能量,但能量用起来的途径未免太局限了,没有一点选择性。
那么我们让通晓状态可以叠层,且可以用来使用不同的技能,怎么样呢?
2018年01月30日 03点01分 6
level 14
1.火焰旋涡(抄袭隔壁宝可梦技能):冷却时间60秒,蓝耗二倍于火4和火1,不续且不叠星极火buff,(也就是使用一个火焰漩涡要替换掉两个火4)。在天语和星极火状态下可以使用,消耗一层通晓状态,对单目标造成100威力的火属性伤害,并留下持续60秒、30威力的持续性伤害。100+30*20=700面板威力的受星极火加成单体技能。每跳一次有2%的几率触发火苗状态。
2018年01月30日 03点01分 7
level 14
2.绝对零度(继续抄袭隔壁宝可梦):冷却时间180秒,无蓝耗。在天语和灵极冰状态下可使用,消耗全部通晓状态。对单目标造成450威力的冰属性伤害,并留下15秒5%的增伤debuff。和黑魔纹cd相同且不耗蓝,摆明着设计出来是给你在冰里最后打完赶紧进火打爆发的。180秒冷却的15秒5%易伤,讲道理也不是很过分,何况使用这个的威力是低于其它秽浊的,更何况开场是没有通晓的,没办法上来就和其他团辅对齐使用。
2018年01月30日 03点01分 8
level 13
水,继续水[滑稽]
2018年01月30日 03点01分 9
这不是喜闻乐见的改动么[太开心]
2018年01月30日 03点01分
level 13
差多少到13级啊[滑稽]
2018年01月30日 03点01分 10
还500多呢[委屈]
2018年01月30日 03点01分
@🌱火4凶了 加油,我14级差8K,正想找点人婊一下拿金瓜奖
2018年01月30日 04点01分
level 14
这样一来通晓就是每180秒打一次小小背刺绝对零度,并在绝对零度效果中开启黑魔纹打出火焰漩涡,三连咏唱、即刻、崩溃打火4爆发,而原有的秽浊在火焰漩涡和绝对零度冷却或者多目标的时候使用。
可以说既有乐趣又有安排,还利用了通晓状态,非常好的新技能了,70~80占用两个名额,不过分的
2018年01月30日 03点01分 11
level 14
黑魔纹——让aoe来的更猛烈些吧
进黑魔纹的队友享受5%的攻速加成(对自身还是15%)。虽说看起来黑魔又多了个团辅,但实际这样也会限定黑魔的站位必须在场中且队友会把各种aoe引导进黑魔纹,对黑魔本身的游戏体验甚至降低了,[怒]所以讲道理也不是很过分。
2018年01月30日 03点01分 12
level 13
不行,我要暗黑系技能,80级,祸浊,单体600威力,附加效果:完全刷新星级火/灵极冰,且通晓状态的充能时间减少15秒,在通晓状态下,消耗掉通晓状态再增加15秒通晓状态充能时间
90级,暗浊:消耗一层通晓召唤黑洞,持续伤害60秒,威力50
2018年01月30日 03点01分 13
暗浊再加一个基础伤害400
2018年01月30日 03点01分
@白毛萝莉是天⚡ 哇1400面板威力的dot,武士的dot是多少来着
2018年01月30日 03点01分
100级再加一个技能:暗黑融合,将星级火/灵极冰3段暂时变为暗黑状态,持续时间继承星级火/灵极冰,所有无属性攻击伤害增加50%,暗黑融合结束后附加下一个技能瞬发的Buff同时加一层通晓,CD120秒
2018年01月30日 03点01分
@🌱火4凶了 1350吧
2018年01月30日 03点01分
level 14
冰冻/玄冰——合二为一,增加一层灵极心
现在两个同为出场率低下的技能。学会玄冰后冰冻自动升级为玄冰,60级后添加特性,使用后可增加一层灵极心。这样改动后群体也可以不用再打辣鸡冰4了,只增加一层灵极心就是对应着给核爆使用。如果玄冰增加灵极心效果的话,70-80可以不给新aoe技能了,这样也不算很过分
2018年01月30日 03点01分 15
level 12
楼主怕是活在梦里[滑稽][滑稽]
2018年01月30日 03点01分 16
我已经把醒梦拖出去了[阴险]
2018年01月30日 03点01分
1 2 3 尾页