level 7
asdzph
楼主
三国时期,军师一职是个重要存在,估计军师都会以事务官的形式存在于游戏内。
希望CA能重点突出军师的技能,并予以区别
比如可以给诸葛亮一个特殊技能———神机妙算,效果就是能侦查出不在迷雾中的任何一支敌军的行军路线。(一回合可以用一次,且一次只能侦查一支)
我对三国的事和人物不是很熟,希望大家可以畅所欲言,讨论更多的关于军师技能方面的东西。![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
还有一个就是希望能突出地势、关隘的重要性,部分关隘不能围只能强攻,比如函谷关。战役地图里没有小路和后路可抄 两山夹一城门,只能用兵强攻。
战略地图设置一些险要的地势,比如峡谷,这些险要地势均位于进军的最短距离上,可以在此进行埋伏。进入战役地图后被伏击的只能从峡谷低处往谷口撤退或者上山硬攻。
如果要绕开这些险要地形,那就必须绕远路且会有行军损耗(可以设定为损耗粮食)。可以参考三国志,行军要带粮,粮食吃完了就损耗兵员,降低士气,减攻击防御效果。
三国志里有很多可以借鉴的东西。比如招贤纳士,俘虏招降,派属性好的事务官外交等等。
欢迎各位大神尽情吐槽,吐口水。
2018年01月28日 11点01分
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希望CA能重点突出军师的技能,并予以区别
比如可以给诸葛亮一个特殊技能———神机妙算,效果就是能侦查出不在迷雾中的任何一支敌军的行军路线。(一回合可以用一次,且一次只能侦查一支)
我对三国的事和人物不是很熟,希望大家可以畅所欲言,讨论更多的关于军师技能方面的东西。
还有一个就是希望能突出地势、关隘的重要性,部分关隘不能围只能强攻,比如函谷关。战役地图里没有小路和后路可抄 两山夹一城门,只能用兵强攻。
战略地图设置一些险要的地势,比如峡谷,这些险要地势均位于进军的最短距离上,可以在此进行埋伏。进入战役地图后被伏击的只能从峡谷低处往谷口撤退或者上山硬攻。
如果要绕开这些险要地形,那就必须绕远路且会有行军损耗(可以设定为损耗粮食)。可以参考三国志,行军要带粮,粮食吃完了就损耗兵员,降低士气,减攻击防御效果。
三国志里有很多可以借鉴的东西。比如招贤纳士,俘虏招降,派属性好的事务官外交等等。
欢迎各位大神尽情吐槽,吐口水。