![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
之前经典难度玩到第二章伐木场那里,4个原力点都没有拿完,因为考试就没继续玩了。
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
后面因为一些小意外,存档没了,于是重新开档。
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
看吧友们讨论战术难度前期如何如何之难,我开始是有些拒绝的,但毕竟是玩过黑魂(抖M之魂)的人,不虐虐自己又觉得不甘心,于是就开了战术难度,红王子盾战,原创精灵主角水辅+召唤,费恩火毒大法好,伊凡弓箭手。
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
现在玩到第一章地牢,之前的海龟、青蛙、鳄鱼全宰了,复活卷都没用过,3级怼地牢的4人小分队也是毫无难度...
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
战术难度目前感觉到和经典难度的明显区别是——怪的血条变长了,双抗貌似也变厚了,其他时候感觉没啥区别...
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
我觉得主要还是策略问题,越级打怪最多越1级,开怪前找位置站好,不要四个人一起站被AOE,该卡视角就卡视角,怪还不是自己跑过来送?