研究了几个月原油裂解,说没就没了。。。
缺氧吧
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仅看楼主
level 12
据说新版本空烧bug修复了,谨以此贴纪念一下我们逝去的原油裂解
10kg/s裂解装置
镇楼

嘛,最开始还想努努力用三个加热棒实现的,既然本体都凉了就这样发出来吧
原油裂解,利用天然气余热进行预热及蒸馏发电机产的污水,二氧化碳喂小滑头,泥土喂哈奇,同时裂解装置降温水蒸气到5度左右种刺花和供给高压制氧,裂解装置冷却高压制氧的氧气供给殖民地,发电机污水分流一部分种胡椒。真正实现零输入无限产出(不考虑磷矿的话)
发电机160个,产污水10kg/s(蒸馏最大可维持7kg/s,即分流3kg/s,此时相当于日产净水4吨+,约等于1.6个水泉),二氧化碳13.2kg/s(第一次把全图小滑头喂饱,要用debug刷小滑头才全吃下)
然后这个算是我独立设计的一种裂解方法吧,加热棒直接烧天然气进行预热来实现小规模裂解,效率是正好一台气泵的500g/s,优点是小,放在家里也不觉得占地方,缺点是只能投入石油,且稳定性很微妙,需要先等我鼠标那里的电桥加热到700度左右才能开始供油,但超过900度就会管裂(虽然管裂并不会有什么影响)
我并不是来讨论的,就是想把这几个月研究的东西发一发。附上存档,想看设计图的直接拿吧
链接:ht[滑稽]tps://p[滑稽]an.bai[滑稽]du.com/[滑稽]s/1htjy[滑稽]V6s 密码:k3st
收工,坐等新版
2018年01月26日 13点01分 1
level 11
66666
2018年01月26日 13点01分 2
level 1
糟糕的设计
2018年01月26日 14点01分 3
level 9
个人认为第一个结构比较好。第二个结构是2液2气,无论如何都不可能比得过第一个的1液3气。
第二个结构是加热棒直接加热。虽然直接加热确实能提高效率,但天然气的导热性比氯气高太多,因此不得不用两格液体降温,反而不如老老实实用3液1气来得有效。
如果要冲裂解的效率,我认为需要做到1液3气+选对材料+适当预热。材料方面,金汞齐热棒
+3
格适量氯气应该是正解。做到前两点,至少可以达到每根液棒3kg/s的产量。如果再靠精炼钨管道输送原油搞好预热,是可以挑战一下5kg的。
除此之外,如果再多加一个炼金闸门的大漏洞,就可以轻松用一根加热棒冲上几十千克的产量。
楼主的结构中规中矩,接近原版设计,和某些效率萌萌哒的1气3液结构比起来确实是不美观[滑稽]
废话了这么多口水有个屁用呢,反正裂解都凉了。我去找新漏洞了,别拦我
2018年01月26日 14点01分 4
嗯,确实,我的单热棒不炼金做到6.7公斤天然气就没再尝试了。
2018年01月27日 00点01分
一根热棒几十千克不可能吧,我之前试过干烧热棒做预热装置,将近380度的原油用三格气做裂解,9kg/s就到顶了
2018年01月27日 01点01分
回复 瑕云歌 :是真的,我就是用炼金之后就没尝试传统的了。你可以看看b站视频,搜“缺氧 为石油发电机而生”有一些列的视频
2018年01月27日 03点01分
回复 瑕云歌 :原油输入量超过40公斤后我就没尝试了,因为后来一想,实际中好像没有那么多原油给你用。地图上的油用完之后正常情况最多3油井跟不上。
2018年01月27日 03点01分
level 13
这东西本来就是利用bug,修复很正常。淹没在更新的版本号里面吧[滑稽]
2018年01月26日 14点01分 5
level 14
喜闻乐见[滑稽]
2018年01月26日 15点01分 6
level 6
所以,新版本还更新了啥呢?
2018年01月27日 00点01分 7
level 4
新版本肯定还有喜闻乐见的先进科技[滑稽]
2018年01月27日 00点01分 8
level 8
以前电桥可以随便到3000K,随便裂解,昨天更新了一看就只有300多K,天然气发电机算是终结了
2018年01月27日 05点01分 9
只能靠着气泉肥料机节能苟了[乖]
2018年01月28日 16点01分
level 8
这个游戏就是BUG世界[滑稽]
2018年01月28日 15点01分 10
level 11
原油裂解没了是什么意思,时加热不到500度了~还是原油高温不变成天然气了
2018年01月28日 21点01分 11
转化过程没改,只是加热不到那么高温度了。
2018年01月29日 00点01分
level 5
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2018年01月29日 00点01分 12
level 4
我用岩浆裂解[滑稽]
2018年01月30日 09点01分 13
level 10
且不说来就是就是利用加热器的BUG,关键是你这套系统是DEBUG弄的,有啥好可惜的
2018年01月31日 07点01分 14
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