level 1
操作技巧。
一.被动
在草里触发的话敌方是看不到的 什么意思呢~ 假设你是锤石去中路gank 蹲在了草里 队友击杀了线上小兵触发了你的被动 只要对面看不到草丛里的你 这个魂魄是只有队友能看到 对方是看不到哒~ 所以不要以为对面能看到魂然后就立马撤退了。 其次,这个魂魄是可以用灯笼来捡的,这样就不用冒着生命危险去捡魂啦。
2018年01月26日 04点01分
3
回复 无心睡眠💋 :这个是真的
2018年01月29日 17点01分
level 1
二.Q技能使用技巧
1.Q的CD是会递减的,而且勾中后会降低冷却时间,更适合打团。后期团战勾中一发后cd转好只需要3~4秒。
2.Q是一个一级团非常强势的控制技能,Q也可以配合亚索的大招,Q可以把敌人或小兵当作跳板
3.在死亡判决 Q技能的主动期间,锤石可以移动,来调整拉的方向。
4.锤石在q中的时候,先A再E,打出最大化的伤害,还能提供更长的控制;
5.切记对线不要对着敌人出勾,直挺挺的出勾,对面能中除非是智障
6.把握时机,越近越容易Q中,这比相信什么远距离神钩更靠谱。Q的时候有0.5秒的前摇。这点需要注意下。和机器人的瞬间出手不一样。到最远距离应该是1.75秒吧。注意下提前量的计算。
7.预判对于Q的命中率而言确实很重要,想想下一步敌人会在哪里吧。要想提高出勾命中率就要通过对线来发现敌人的走位偏好。一般玩匹配,那些人都是没有走位的,提前预判勾比较准;稍微会走位一点的玩家,可能看你出勾就向后走,这样的话你预判后点的位置出勾;打排位的时候那些高端玩家,他们的走位都是直角走位,这时候就要看你勾子的灵性了。比如下路追击的时候,有时候勾子不一定要中,可能就是卡走位让对面跑不掉这作用。另外通过视野盲区出勾,比如下路一草丛、F4位置,能提高q技能命中率;
8.预判对面上来补兵往前走的站位或者预判对面补兵完往后的走位也更容易中勾。
9.预判对面落点出Q。比如劫。妖姬
10.等小兵死的瞬间出勾。和对方adc中间隔着一只残血远程兵 叫队友注意要出勾 。出勾一瞬间他A死那只小兵 对方adc总是会措手不及
11.声东击西,看似你们在打这个人,但是你的钩子却伸向了对方的关键C位。Q的出手方向和实际方向是不一样的 比如你径直得朝辅助走过去然后朝adc按下了Q 在锤石钩子真正出手前你面对的方向一直是朝辅助的哦 这个超实用 很容易骗到对面的。 而怎样才能使钩子更容易命中呢?
12.锤石追击的时候,声东击西,勾较远的一个,确保留住更多人,也可提高命中率;
13.用平A+Q去骗对面走位,因为锤石的平A和Q的出手动作一样的。如果你上去Q人,对面基本会多开,所命中率不会太高。但是你可以过去平A几下,在瞬间出Q。这样别人惯性思维以为你是平A儿没有注意到你的Q已经出手。锤石的攻击前摇特别明显,它的Q可以取消掉它的攻击前摇,假装去平A一个丝血小兵时,Q对面的关键位,即使平A动作已经出来了,依然可以用Q取消平A。
14.勤买真眼,最准的Q就是在别人没有视野的时候出勾,例如像配合我方打野 蹲对方打野,在草丛排眼,出勾。这个命中是百分之百的。自己把握
15.如果对面ad有位移,一个敬业的锤石需要记住对面的位移cd,和闪现cd,当打野来捉时面向对面ad现在的位置,出勾往他闪现和位移的距离预判,ps特别像ez从一个草丛e向另一个草丛,预判另一个草丛(对面ez可以q中的时候闪现q预判,80成功率)
16.出勾之前先用反身e减速,观察走位出勾,几率会大很多。反向E再出勾能保证Q命中率,特别是闪现E留人的时候(这点在打VN这种英雄的时候很好用,闪现EQ,跑都跑不掉)
17.不要着急,配合自己的E技能和R技能,还有配合队友的控制更容易Q中
18.假设敌人要进草丛躲避攻击,可以往草丛扔一个W再用Q,就能轻松钩中
19.利用W技能的灯笼卡住敌方英雄走位,再朝另一方向用Q,可以显著提高锤石Q的命中率。如果敌方是在墙边上走,一样可以扔一个灯笼阻挡走位,再用Q技能。(一般是留着W带队友来追杀,这些还是看熟练度 视情况而定)
20.回身勾,在把敌人逼到贴墙逃跑的时候,如无位移,敌人在看到锤石出勾的时候,都会选择回头走两步。
21.迷惑法 追赶敌人时 敌人老走位怎么办 你又e不到他? 你可以向前扔一个灯笼 别人的第一反应是走位 你抓住他慌张的时间 在q 几率很大的
22.在非常薄的墙壁位置时,死亡判决 Q可以将人拉过墙,比如小龙对面的那一处墙。
23.勾到对面adc的话注意他们辅助的技能动向,一般辅助会急切的控你要赶走你所以你要一边扯着他们adc一边躲好对面辅助的控再触发第二段Q(心理素质特别好的那就看着办了,毕竟锤石玩的的就是心机。)
24.锤石的二段q不要乱用,一个好好的钩子,完美的消耗,却因为你一个二段q送了一个人头,一般勾中人,往前走一点,反身e是个不错的选择。Q中两段位移结束后对面是按得出闪现的,而交完闪现钩子还是在他身上的,这时候你飞上去还是会降落在他旁边(:往后走的,要么是钩到时距离比较近同时还想保持距离,比如我在近距离钩到牛头就会往后走,要么就是要Q2过去,往哪里走都无所谓。),学会QE而不是只会QQE是一个锤石的分水岭,很赞同。二段Q的作用无非就是卡走位,不要习惯性二段Q,除非保证自己不死。因为锤石打团是提供控制,后期如果Q中,CD几乎是7s,能够提供足够的控制。另外,不要Q中敌人以后就习惯性往后面走,因为不管你往前走还是往后走都不会改变拖拽距离,往后走不方便接E;
25.人站三角草丛跟河道的那堵墙之后,对面ADC补刀走位一旦失误露出空间,直接闪现过墙Q,扔灯笼给队友,二段Q反身E一套连招控制,这种突然出现的人和钩子对面很难躲闪,目前为止已经勾中N个跳的不行的卡莉斯塔,当然失败的风险也挺大,但是成功了收益更大,至少能换掉对面ADC闪现就不亏,特别适用于对面位移或者猥琐ADC,而己方又急于打开局面的时候,新手不建议使用。
26. 逃跑的时候,不要忘记q野怪穿墙,有灯笼就带着小伙伴,你先q到野怪 他点了你灯笼再按出第二段Q带他一起穿墙,秀操作。
27. 团战时,你的q非常重要,当你的ad很肥时,将q留给切你ad的对方,比如劫,瑞文,如果你的ad有较强的自保能力,对方输出位很肥时,冷静观察战局,不要慌,你是辅助不需要你输出和走位,抓住对面c位走位失误,出勾,一般不需要预判,对面基本中勾(钻石以上当我没说)
28.感觉自己已经没什么操作上的提高了,最近看韩服高端局,想到了一个可能我还不熟练的W接Q. 因为锤石的每个技能手都抬的很慢,丢Q的前摇可取消W前摇,对面也看的不明显,这里举两个例子a. W给对面,Q对面,对面会看不清Q起手被勾,队友可上一波然后灯笼回来b. W给后面,Q对面,这样灯笼会给的更快(毕竟W队友时鼠标在一边,Q敌人鼠标在另一边,同时操作的精准度还是比较有难度的,并且Q的慢了人就跑了,我就一般Q,打中了丢W,这样队友来的就慢)
29.Q+B(回城键)很简单但实用性很强的一个小技巧,,应该是青蛙首先发现并应用到实战中的,也算一个bug。具体操作:在锤石Q键按下后马上按一下B键,可以取消Q的一部分前摇动作,就是把钩子“甩”出去的那一下不会有显示动画,但前摇时间不变,在运用在猩红之月这个皮肤上时,会有点特别,因为锤石这个皮肤在按B键后会改变面对的方向,所以猩红之月使用Q+B可以达到180度反向Q的效果,很有迷惑性。
30.ctrl
+3
,跳个舞。这个起手姿势和q的前摇比较相似。有一定几率把对面闪现骗出来。或者对面本来以为要q了,结果一看不是q,精神会瞬间放松那么一下,你马上再q,也是比较容易中的。
31.不要怕第一次Q不到别人,锤石勾某个人第一次勾没勾到,有人开始喷的话,只能说他是个SB,你第一次能知道别人的走位习惯吗? 找到他走位偏左或者偏右,第二次Q的时候注意下,基本能勾到。习惯是致命的弱点,最好能保证减速后Q ,能大幅度提高命中率
32.如果没办法用Q起手的话,就留着Q,等对面突脸英雄来后用E推开他。
2018年01月26日 04点01分
4
楼主你好!我有个小小的建议,你也知道,只是没写上去应该,就是也可以把野怪当做q的跳板
2018年01月29日 23点01分
level 1
三.E技能使用技巧
1.E技能的施放方向是鼠标的指向。一定要熟练掌握360度E
2.线上对于E技能极限距离的把握,可以看出你的锤石玩了多久,功底如何(用好极限距离的E很重要,特别是极限反向E)
3.反向E:鼠标放置在对面敌人以锤石为中心的对角上(追击反向 保护正向)
4.Q飞行的过程中可以使用E。E是最风骚空中回旋E 这里不得不提,有些对手因为被打爆或者本身对线不强势,极其猥琐,不仅仅是站在塔下(塔的边缘你勾到后会把他一点点拉出塔的范围) 他们是在塔下更靠里的部分,这时候如何配合自己的ADC如德莱文完美越塔强杀对面呢? 先Q(对面会放松警惕有时,因为他认为你不敢Q),Q到之后你飞过去,但是你在空中中途反向E 击飞他,此时你人不会飞到对面塔下很深的位置 同时起到了控制对面的效果,实乃完美强杀的利器。 也试用于在自己残血不想飞到人堆里的时候, 空中回旋E可以让自己陷的不那么深。
5.是锤石1级对线的核心技能(E的被动)E的攒满时间是10秒。如果1级不团那么无条件的是学E的,这样会让你在线上好打很多。学E的时间要在1:30秒前 这样能正好对野怪A出攒满的E
6.特殊情况可以用E刮开前方小兵出Q(注意会没有后续技能控制)
7.E技能是一个“扫”的过程,从背后开始扫到前方大约要0.5秒。所以背朝方用E能第一时间攻击到敌人,脸朝方则需要大约0.5秒的延迟;
8.闪现E,隔墙E,需要大量练习,闪现后可能因为鼠标的方向偏差,好点就是正反弄错,至少有击飞效果,差的就导致E完全歪掉打空,还有就是配合大招的RE第一时间打出伤害跟触发减速。
9.E是一个很无敌的技能,隔墙E有时候可以使敌人翻墙。
10.最难的就是E的打断位移。E技能能打断非常多的位移技能(日女 小炮 盲僧 皇子 稻草等。但石头人的大招不行)。锤石对线日女,6级前无解优。你要做的就是一直贴着adc走,对面日女一E你也E,非常容易打断。但是打断了之后不要第一时间接Q,要等他后撤的时候再Q ,不然等于又把他拉回来了他就能Q到adc了。总而言之就是他不出E你也不要出E 哪怕你是先手勾到了。6级后对线就是6 4开了。因为你一直和adc站一起的话他要是先手R砸晕了你就不好说了。改版前的小炮W很容易 现在的小炮增加了一点点的难度但还是拉的下来的。盲僧的二段Q也是能被打断的。皇子eq很容易,除非老皇子会忍一手Q。
11.团战的时候碰上对面有卡特雪人蚂蚱之类的时候E一定要忍住。
2018年01月26日 04点01分
8
level 1
四.R技能使用技巧
1.锤石的R相比其他三个技能是最简单的。因为其他三个技能都要你调整位置方向 预判敌人甚至队友的走位!!
2.R反而是锤石技能里面比较简单的了,因为减速的存在能用来控制,留人或者拖延保护自己跑路,然后就是团战的分割地形,以及前面说过的re连招(利用Q技能和E技能让对手撞向自己的大招),终极的QRE也不难,关键在于掌握时机,在有利的情况下尽可能的Q到人群中让RE能打到更多人。
3.锤石的大招分割战场特别好用,当对面突进切我方后排时,一个大招分开对面后排的跟进,打乱对方阵型,,这是充满智慧的空大
4.锤石的大招不仅能够分割战场,也能拖延对方的支援。比如说你在gank对面的时候,发现对方打野也过来了,原地丢空大去gank;
5.可能很多人也有强迫症,一定要q到人再放大招,把人关起来,其实大招完全可以做封路技能,他本身的范围是很大的你就想象你的大招是冰鸟的冰墙,防止对面c位逃跑也能防止对面刺客切入。然后放大招的时候别忘记e把别人推到墙上,2秒几乎束缚的减速,足矣控住人了。
6.R这个技能释放是有0.75秒的延迟的 所以一般都是和QE搭配起来使用,不然就是用来逃跑用!(R闪!原理同皇子- -)
2018年01月26日 04点01分
9
level 1
五.对线细节
1.一级打团多学Q,不打团最好学E,E的被动伤害是普攻有额外伤害,这样对线的时候更强势(打团也可以学E的,有时候E留住两三个人就很赚了);对线的时候等e被动找机会去a对面ad或者近战辅助,能打掉半格血左右。或者走过去反手e对面adc,接平a也是前期不错的消耗方式。如果1j打的凶,抢2之后闪现反e接q很容易造成击杀。
2.如果打野是solo开,或者是上半野区开,那么可以在学E的情况下偷经验,就是双buff上线,这样的话,ADC上线的时候吃到三个兵的经验就直接升二了,这样优势就很大。
3.上线的时候,在不影响ADC补刀的情况下E兵A兵推线,如果你先升二,对面都是会往后退的,这样就可以压一波。
4.少吃技能,这就考验走位了,我一开始打钻石局的时候,感觉那个EZ怎么Q都能Q到我,别人技能扔的准,那你的走位就得好。
5.替ADC分担必要的伤害,如果对拼起来,尽量跟ADC集火同一个人,这点很重要,不然的话很可能炸了。
6.一级学E,走到线上第一件事找机会凿对面,有机会就挂E 再凿。一切都以触发雷霆为目标,触发了雷霆就怂一怂反正你和adc换血是绝对不亏的。
7.在秒升二级的时候如果准备打一套了,一一般抢二反身e接q(让你还差一个兵升二就要往前逼了),都能打出一波召唤师技能,至于是自己还是对方的看你操作了
8.能有机会E到的时候绝对不要先Q。
9.利用走位,如果你在线上打到3分钟2级,第一次可以尝试的出勾去测试对面ADC的走位如何,每个人都有在线上走位的习惯,习惯不外乎一种规律,只是很多人自己没有意识到(当然也有不在规律之外的)可以多观察,利用他的走位,做出预判,出勾要果断。
10.锤石的平A是很可观的,加上E技能的被动更给力,记得不管什么时候,尽量多地打出你的平A
11.线上要是先手Q到人家了要习惯性的往前走(这个要多练练)再反向刷E接着不断平A 这一套伤害非常不错。
12.盲勾,许多玩过锤石的大概都知道,在野区的时候对手往往进入没视野的地方,这个适合锤石就可以算走位,做出判断出勾,这种情况 出勾一定要果断,机不可失,但是前提是一定要思考好对手逃跑的路线,如果一旦勾中会大大提升士气。 当地这也需要大量的练习。
13. 如果知道死定了,跑不了了,特别是塔下,就别跑了,直接反q,就算你出勾的瞬间被秒了,钩子还是会出去的,被你q的人还是会有1秒的眩晕,说不定塔就收了。锤石在塔下的时候比如没血了必死了这个时候在你死的一瞬间你Q一下敌方英雄可以控到人!没错!虽然你死了但是Q到人之后他会有1.5秒的禁锢,这个时间段足以让我方AD+防御塔击杀敌方英雄了!
14.6级的时候如果从家里面出来,帮助中路做一下视野,保证中路的发育,如果时机好的话,可以去gank中路,帮助中路拿到节奏;
15.锤石的最大时间控制是:QRE;这样能保证3个技能伤害都打出来 如果是Q E R 的话对面有几率交位移或者闪现躲过你的大招
16.如果队友来gank,勾中后丢灯笼完成支援;
17.注意敌人可能出现的位置,比如妖姬的二段E,盲僧的二段Q和瞬眼的位置,EZ的E,滑板鞋的被动,等等;
18.没有视野的情况下,尽量不要压线,ad要压,你就要走位靠后点随时准备灯笼
19.锤石的Q技能、E技能都可以配合亚索大招;
20.线上打优势也可以出眼石,有视野,也有点小肉,对线要随时注意对面打野位置和中路,不要一味的打架,做好下路草丛眼,可能打野会在里面,如果打野很久没见,对面突然想打架,就要小心对方打野是否在蹲了。
2018年01月26日 04点01分
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level 1
六.游走细节
1.最恐怖的锤石是无处不在的,游走锤石是敌方的噩梦;中路己方有控可以增加成功率。出个五速或者三速鞋。
2.锤石这个英雄不要太赖线,前期多找找机会,带带节奏。比如发现对面打野入侵,要和己方打野去抓人,如果情况好,很可能对面下路也炸了。
3.当adc回城补给,而兵线在对面塔下时,可以选择去中路支援一波,有眼就排了,再帮中路做个眼位,有机会就帮他抓一波,一般赶紧出五速鞋,靠近反身e接q,gank最好配合我方打野,还要注意对面打野是否在蹲,不然反倒造成麻烦。
4.说说游走的个人心得:本人的锤石水平上限很高,下限很低,主要是看打野,打野会玩,野辅联动我节奏爆炸。说说游走吧,首先,游走的前提是视野压制,视野压制就要做到在对线上,己方下路是优势路。
5.再者,卡视野,就是让别人发现你下路miss,又不知道你干嘛去了,但是你还是吃到了经验。第三,多看看其他路,多看看地图上英雄的走位,如果发现插眼了,提醒打野不要去了,去的话浪费时间,还不如多吃点经济。第四,记召唤师技能的cd,这是每个辅助应该做的,你可以不打出来,但你心中要有数,知道对面有没有闪。第五,一般锤石800-1100的金币的时候差不多是五级快要到六级的时候了,这时候,还是卡视野,别人以为你回家了,你去抓中,几率更大。第六,.打野在下半野区的话,你干的事情就多了,要么抓下要么抓中,要么入侵野区。第七,打野在下半野区的话,如果有入侵的意向,一起走,很可能抓到对面的打野在打红。这一切都是在两个前提之上:下路优势。如果下路劣势的话,你去游走,ADC不能保证自己的发育甚至是生存,那么会炸的更惨。
6.最后一点:带真眼。我打辅助,身上从来不缺真眼,真眼非常重要。比如说,打白金钻石以上的高端局,如果己方和对方陷入拉锯战,苦于找不到机会来强开对面,那么真眼的好处就体现在两点:第一点是卡视野,在大小龙附近清视野,牵制对面,获取更多的地图资源;第二点就是抓机会,如果对面有人落单的情况下开扫描来做视野,抓到以后直接强开。另外对面有VN、猴子、寡妇、老鼠、狮子狗这类的隐身英雄,建议大后期只出五神装加真眼。
2018年01月26日 04点01分
11
level 1
连招
2、基本连招
1)线上的耗血基本上就是E+平A,如果你的被动蓄力到最大,伤害还是比较高的。
2)E+Q的连招可以让很多人手足无措,E提供的击飞让对方交不出来闪现,落地后的减速大大减少了对方走位的余地,手速足够的话对方落地你的Q就已经快出手了。(还是能用走位躲的)
3)对线时一般连招为:
- E先手,R关人,Q限制对方输出或是追击或是把人拉到大招上
- Q先手,勾住人后若距离较近则马上R,在敌方往自己方向靠近时就把R读出来,直接把人拉到大招上,看情况再补上E
- Q先手,勾住人后若距离较远则再Q拉近距离,读出R,观察对方走位用E将其甩到大招上
- 闪erq,闪req,接着都是套上召唤师技能,对自己q没信心的可以后两种,q的准的可以第一种闪erq,e是拉回来那个,看对面有没有闪或者ez的e,有闪或者ez有e的话开r后要进行预判q,没闪的话直接q,因为撞墙后减速99%基本q中闪req,e是推出去那个,用e推触发r减速,再接q,对面有无闪现要看,情况和上面差不多。
- q回身w给队友灯+二段q双飞,闪现q+各种,qr+q的二次拉扯+(二段qe),等等。还有什么锤石闪现e击飞4个亚索接大四杀
2018年01月26日 04点01分
12
level 1
出装
出门正常的辅助工资装加红第二次回家的出装非常重要,如果你们优势控线的话,选择控制守卫加红宝石,草鞋能出就出。如果劣势或者被杀回家,选择升级辅助装加控制守卫。如果优势推线推塔流,就可以选择蓝色眼石加鞋子。锤石玩家一定要注意的是,无论你是出五速鞋还是蓝眼石,都是比升级工资装要赚的后期装备要看阵容这里就不方便多说了。9级之后饰品一定要带扫描。
1.工资装;可以飞升和圣盾 我相信每个玩锤石的都有出过,但是如果说那个到底更值,我只能说都有优劣,飞升的价值在于你自己的一套打法和你的对线情况,需要搭配一种符文天赋,这适合于激进派,上线就是强制压制,线上最好能打出小优势,这样飞升在中期提供的效果是巨大的。选择圣盾出门的打的就是属于和平发展或者下路猥琐发育的。加上自身符文天赋出门血量就有700+。
2.中期出装 第一次回家我推荐不要升工资装,可以买个红水晶 2药1蓝,1假眼,如果钱不够可以放弃药 眼必须买, 第二次回家做出眼石,卖掉饰品眼,换扫描,如果有多的钱可以买鞋子 买个真眼。如果线上有优势就5速鞋,线上如果8分钟1塔就掉了的话果断5速鞋多做游走, 视野控制,因为下路双人路肯定去野区或者中路混线,GNAK。
3.如果下路前期就被对面打蹦了,就忍者鞋,保ADC补发育。顺风鞋子出完就马上做出飞升,这样5级的Q命中的话CD大概在10秒左右, 接着可以做出军团, 如果劣势就先把腰带 锁子甲做出来,后期合成蓝盾,配合大招,给C位 提供输出空间。
4.成型装备;辅助的成形装备其实很简单,一般到了25-30分钟就成形了。
2018年01月26日 04点01分
13
level 1
锤石团战解析
1.锤石团战打法主要策略是保护C位,提供足够控制(如果先手开团秒掉对面C位那就更好了)。
2.团战时候看阵容决定是否需要自己先手,还是保护ADC,如果ADC是EZ 男枪这种有位移逃生技能的而己方没有很好的先手可以选择。 Q到人或者他们附近的小兵,飞过去拉近距离开大,向己方方向E 如果有兰顿碎片什么的全加到自己身上,然后边撤边A。大招减速到人越多越好,如果有发条女枪什么的会更加完美,发条给你个盾你开大她开大。突进再切入非常爽,但是需要队友有一定的意识,后撤是为了快点回到ADC边上 虽然很有可能阵亡。 如果我方有先手就站ADC边上,当突进切过来的时候勾住他飞到边上开大减速 再向ADC反方向E。然后平A。基本上可以配合ADC杀掉突进。
3.在瞬息万变的团战中把每个细节都做到真的很难,不要远离C位,坩埚秒解控制,把控好战斗视野,灯笼的配合,把控制在合适的时间给到合适的人......这需要无数次的团战练习,还有可以多看看高手的OB
4.另外 打团如果你不知道勾谁(对面AD太远 面前只有坦克),你就勾向自家AD。尤其是你跟自己AD脱节时 你会发现你经常勾到了对面的刺客(如男刀、劫)。 这就把锤石的保护发挥到极致(不是只有站在身边用ER 或者远端W才能保护AD的!)
Ps:作为辅助一定要吸引仇恨,嘲讽对面 秀狗牌 是必须的。我的习惯是每次都在对面插言的地方秀狗牌 (你看到他插过假眼了 或者拆对面真眼的时候)
PPs:到了后期不要骚了 好好大团站在ADC面前或者身边 脱节了就Q向他(像我上面说的那样)或者给他W
2018年01月26日 05点01分
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level 1
锤石的五个级别。
Lv0.这种锤石属于不会玩 打人机 练英雄 不熟悉技能的Q:不知道预判Q 耿直勾 E:永远正向E (此处的正向E指,甚至当你向进攻时 你Q到人或者闪现,仍然选择正向E送人一程。而不是反向E回来)
Lv1.这种锤石属于刚刚会玩的Q知道预判走位(锤石跟机器人不同 他在120°,好像是,范围内 出勾, 面朝方向是不改变的)E知道反向E 懂得反向E起手后Q 以及最基本的Q到人E回来
Lv2.这种锤石属于看了一定视频或者玩了100场了(?)Q知道预判对面位移技能 EZ E 奥巴马E 男枪E 妖姬 劫 冰女的假身位移以及闪现E知道打断对面位移技能(追击反向 保护正向) 小炮W 盲僧Q 日女E 牛头二连(其实这个比较难) 皇子EQ
Lv3.这种锤石属于看视频看多了 玩的也不少的了Q能做到勾位移路径中的人,如飞行的盲僧,这样做其实比勾他落地杀伤更大。但是人们往往思维想不到这么超前。
更高级锤石更高级锤石其实就是熟练度和默契的问题当你几乎次次预判出对面闪现位置(说明你计对面闪现时间了。。)或者配合队友打出 欧美锤石王的操作 (先Q对面落单AD后回身闪现给极限W 然后远道而来的队友飞来的一瞬间交Q 两人可以飞很远很远的距离 视频B站有)
2018年01月26日 05点01分
15
level 1
锤石皮肤
深渊恐惧-锤石,这个皮肤的Q跟他的身体颜色非常接近,出勾的时候看的不太清楚!当然我不是给TX打广告!条件允许的玩家可以考虑入手一个!
猩红之月-锤石,Q+B运用在猩红之月这个皮肤上时,会有点特别,因为锤石这个皮肤在按B键后会改变面对的方向,所以猩红之月使用Q+B可以达到180度反向Q的效果,很有迷惑性。
2018年01月26日 05点01分
16
level 1
关于刺客锤石
低分段也有奇效打团的时候(团已经开了)注意对面ADC位置 要知道你后期(尤其是Q到人后减CD的) Q的CD很短,即使第一勾交了第二勾也很快到来, 有机会果断出勾勾对面AD,勾到后回身WQERA引燃,配合飞来的某个队友秒掉对面AD。 而最骚的是,我说过不一定非得勾AD 你勾他身边的队友,然后E的时候注意把他E起来就行。是不是很像盲僧的打法?以上只适用自家AD本局不太需要保护的节点。其实绕后锤石也可以是本世纪最恐怖的生物,无论是对线期还是中期抓单, 锤石绕视野绕对面屁股后面,给远端队友一个灯笼,对面瞬间爆炸 尤其是在你露头的瞬间提着灯笼秀个狗牌不过高一点的分段小心对面上单交传送 反套路 你(血的教训)——别浪。
2018年01月26日 05点01分
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