level 13
darkvrover
楼主
大家好,感谢各位对所提出的改动进行讨论,我们收到了各位的反馈意见并打算对下一个平衡性更新进行如下改动。
正如我们上一个蓝贴所说,渡鸦的自动炮台将会取代维修无人机技能再次回归。不过我们收到了关于自动炮台骚扰有点反应不过来的反馈,理由是渡鸦可以扔了炮台扭头就跑。因此,我们打算将自动炮台技能的施法距离由3降到1,来让使用渡鸦的玩家需要冒更大的风险去进行矿区骚扰。此项改动实装后,自动炮台有效范围变为7(1施法距离+6攻击射程),这意味着部署好的女王(8射程)以及静态防御(导弹塔管子光炮7射程)将会对进行骚扰的渡鸦更具威胁。
其次,干扰者的净化新星技能在加了发射前的充能时间后变得难以使用。我们对净化新星技能做了一些改动,其在发射前将不再需要充能。另外,只有在干扰者从棱镜卸载下来时才会有此充能时间,此举为对抗投球的玩家增加了一点反应时间。同时,本周我们也在论坛帖子中收到了关于高阶圣堂武士目前能够反馈护盾电池的提醒。为了统一反馈技能面对带能量值建筑的一致性,玩家将不再能够对护盾电池使用反馈技能。
最后,诸多赛事即将来临,所以我们想要给选手尽可能多的时间来进行练习。因此,我们准备1月23日随2018年天梯第一赛季一起,在“平衡性测试Mod”扩展Mod中上线平衡性改动用于测试。下赛季1v1地图池如下:
·缘起之地(Abiogenesis)
·死水之地(Backwater)
·强酸工厂(Acid Plant)
·东部哨塔(Eastwatch)
·粉红之都
·霓虹广场
·汇龙岛
一如既往希望能让我们了解各位的想法。
(以下时间为“更快”游戏模式速度下的标准)
人族:
·渡鸦
·干扰矩阵持续时间由5.7增加到5.9
·受影响的单位现在将会显示一个该技能持续时间的状态条
·移除维修无人机技能
·新增自动炮台技能
·自动炮台施法距离由3降到1
·工程站(BE)中瞬时自动追踪升级后+1自动炮台射程
·反护甲飞弹
·反护甲飞弹不再有延迟,发射后立即飞向目标
·溅射半径由2.4增加到2.88
·溅射伤害改动:
·100%伤害半径由0.72增加到1.2
·50%伤害半径由1.44增加到1.8
·25%伤害半径由2.88增加到3
·能量消耗由100降低到75
·移除强化弹药升级选项
·幽灵
·初始能量由50增加到75
·幽灵初始不再具有个体隐形能力
·幽灵学院
·移除莫比斯反应堆升级
·增加个体隐形升级选项
·150晶体矿/150气矿/85.7研发时间
神族:
·星灵枢纽+大妈妈船
·群体召回和战术召回折越到战场时间由0增加到0.7秒
·追猎者
·粒子碎裂炮伤害由15(21对重甲单位)降低到13(18对重甲单位)攻击间隔由1.54缩短到1.34
·神族地面武器升级为追猎者提供+1基础伤害和再+1对重甲单位伤害,而不是之前的+2基础伤害
·干扰者
·净化新星初始延迟时间由1降为0
·干扰者从棱镜卸载下来后,如果净化新星没有在读CD阶段,那么其在能够使用净化新星技能前有一个0.7秒的眩晕时间
·选中干扰者时将会显示净化新星的范围标识
·护盾电池
·现在在其命令面板上为其新增一个“停止”命令
·使徒
·使徒在使用相位转移后会继续执行对其所下的最后一个指令而不是停止
虫族:
·刺蛇
·将肌腱扩增升级一分为二:
·肌腱扩增
·升级花费100晶体矿/100气矿/71.4研发时间
·深槽脊刺
·升级花费100晶体矿/100气矿/71.4研发时间
·飞蛇
·Bug修复:寄生炸弹初始延迟时间由0增加到0.7秒



















2018年01月23日 05点01分
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正如我们上一个蓝贴所说,渡鸦的自动炮台将会取代维修无人机技能再次回归。不过我们收到了关于自动炮台骚扰有点反应不过来的反馈,理由是渡鸦可以扔了炮台扭头就跑。因此,我们打算将自动炮台技能的施法距离由3降到1,来让使用渡鸦的玩家需要冒更大的风险去进行矿区骚扰。此项改动实装后,自动炮台有效范围变为7(1施法距离+6攻击射程),这意味着部署好的女王(8射程)以及静态防御(导弹塔管子光炮7射程)将会对进行骚扰的渡鸦更具威胁。
其次,干扰者的净化新星技能在加了发射前的充能时间后变得难以使用。我们对净化新星技能做了一些改动,其在发射前将不再需要充能。另外,只有在干扰者从棱镜卸载下来时才会有此充能时间,此举为对抗投球的玩家增加了一点反应时间。同时,本周我们也在论坛帖子中收到了关于高阶圣堂武士目前能够反馈护盾电池的提醒。为了统一反馈技能面对带能量值建筑的一致性,玩家将不再能够对护盾电池使用反馈技能。
最后,诸多赛事即将来临,所以我们想要给选手尽可能多的时间来进行练习。因此,我们准备1月23日随2018年天梯第一赛季一起,在“平衡性测试Mod”扩展Mod中上线平衡性改动用于测试。下赛季1v1地图池如下:
·缘起之地(Abiogenesis)
·死水之地(Backwater)
·强酸工厂(Acid Plant)
·东部哨塔(Eastwatch)
·粉红之都
·霓虹广场
·汇龙岛
一如既往希望能让我们了解各位的想法。
(以下时间为“更快”游戏模式速度下的标准)
人族:
·渡鸦
·干扰矩阵持续时间由5.7增加到5.9
·受影响的单位现在将会显示一个该技能持续时间的状态条
·移除维修无人机技能
·新增自动炮台技能
·自动炮台施法距离由3降到1
·工程站(BE)中瞬时自动追踪升级后+1自动炮台射程
·反护甲飞弹
·反护甲飞弹不再有延迟,发射后立即飞向目标
·溅射半径由2.4增加到2.88
·溅射伤害改动:
·100%伤害半径由0.72增加到1.2
·50%伤害半径由1.44增加到1.8
·25%伤害半径由2.88增加到3
·能量消耗由100降低到75
·移除强化弹药升级选项
·幽灵
·初始能量由50增加到75
·幽灵初始不再具有个体隐形能力
·幽灵学院
·移除莫比斯反应堆升级
·增加个体隐形升级选项
·150晶体矿/150气矿/85.7研发时间
神族:
·星灵枢纽+大妈妈船
·群体召回和战术召回折越到战场时间由0增加到0.7秒
·追猎者
·粒子碎裂炮伤害由15(21对重甲单位)降低到13(18对重甲单位)攻击间隔由1.54缩短到1.34
·神族地面武器升级为追猎者提供+1基础伤害和再+1对重甲单位伤害,而不是之前的+2基础伤害
·干扰者
·净化新星初始延迟时间由1降为0
·干扰者从棱镜卸载下来后,如果净化新星没有在读CD阶段,那么其在能够使用净化新星技能前有一个0.7秒的眩晕时间
·选中干扰者时将会显示净化新星的范围标识
·护盾电池
·现在在其命令面板上为其新增一个“停止”命令
·使徒
·使徒在使用相位转移后会继续执行对其所下的最后一个指令而不是停止
虫族:
·刺蛇
·将肌腱扩增升级一分为二:
·肌腱扩增
·升级花费100晶体矿/100气矿/71.4研发时间
·深槽脊刺
·升级花费100晶体矿/100气矿/71.4研发时间
·飞蛇
·Bug修复:寄生炸弹初始延迟时间由0增加到0.7秒


















