个人认为最应该做的是把全战全系列优秀的系统揉合、优化好,做出一个集全战系列之大成,最具CA全面战争特色的三国题材游戏
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
采访视频里也看出CA应该是想这么做的
按很多人照搬或者套用其他三国游戏的思路去做的话,很容易失去全战的味道(当然全战也不是一个很完美的策略类游戏,但始终是有自己的特色才吸引了不少粉丝) 其实看到比如三国志一代代都在对战斗系统做出改革也都会想到全战,每次都认为要是能做得像全战那样细化的战斗就更好了
当然做出一些创新变革也是很有必要的 特别是三国题材在内政或者策略上很多地方能玩出花儿来 可建议的地方很多但还是应该基于全战已有系统的基础上 跳出这个框很容易做成四不像游戏