scratch编程,想法第一,构思第二,程序第三 对不
scratch吧
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level 1
京铁网
楼主
为啥很多人的偏重于程序如何使用呢?
很多初学人用sc学会了一个动作,就很兴奋,感觉终于有进步了。拼命地去找各类教材,或者看人家编程步骤,大学特学,这真不是编程啊,更提不上什么变成思维了,和应试有区别么?
步骤往往是 第一 我学会了什么? 第二 然后去想我可以做什么了? 第三 ,想个主题根据自己会的去做。。。
编程思维不是应该是相反的么?
别天天发那些高大上的游戏了,一点用没有。
2018年01月22日 10点01分
1
level 1
京铁网
楼主
一个实际的小游戏往往更吸引人。
2018年01月22日 10点01分
2
死去的记忆又回来了草
然而现实出卖了你,现在吧里流行的都是大游戏
2018年01月24日 01点01分
level 10
初秋夜落
呵……我并不赞同。话说,你是谁?身份证拿出来?
还有,你是萌新吧?
2018年01月22日 10点01分
3
京铁网
不赞同可以讨论,身份证啥意思?幸亏不是吧主,还封了我匝地,编程的人就这样?
2018年01月22日 11点01分
遧傂鼝
楼主没被你的头像吓跑
2018年01月22日 12点01分
初秋夜落
@遧傂鼝
嘿嘿嘿……
2018年01月22日 13点01分
初秋夜落
@京铁网
我的意思是,你一个陌生人,如果等级没有,那么影响力就低;如果编程能力没有(萌新),那么影响力就更低。如果你不告诉大家你的背景(编程背景,“政治”背景),大家就不怎么信任(赞同)你。而你来大发议论,如果你并不是大佬,就会被许多人声讨(真的,我没有威胁你)
2018年01月22日 13点01分
level 11
死去的记忆又回来了草
我们不去开发小游戏的原因是:
我们都大于10岁,
早就厌倦了所谓的43997K7K
难不成楼主是个大人还在玩大鱼吃小鱼?太弱智了吧。
所以,大游戏才吸引人。
再说,大家都喜欢玩MC这种大游戏,
谁还在那里对这一个垃圾大鱼吃小鱼感兴趣?
2018年01月22日 12点01分
5
有名也无名
如果一个大鱼吃小鱼开发成大游戏或许也很好玩。
2018年01月22日 12点01分
死去的记忆又回来了草
@有名也无名
那不就是改成大游戏嘛
楼主说的是只要小游戏
2018年01月22日 12点01分
遧傂鼝
然而scratch星空网(就是新近的那个冒险世界发布的两个平台之一)上第二热门的就是个大鱼吃小鱼
2018年01月23日 13点01分
死去的记忆又回来了草
回复 遧傂鼝 :都说了scratch论坛往往夹杂着一些萌新,而那些热门也是只会小游戏的scratch“培训老师”排的
2018年01月23日 13点01分
level 11
死去的记忆又回来了草
然后楼主,程序编来是干什么的?
还不是来用的?!
如果你做了程序却不追求实用性,谁还会去下你的程序?因为你的程序根本不是来用的。
2018年01月22日 12点01分
6
吧务
level 15
遧傂鼝
不知道楼主所指的“想法”和“构思”有什么区别。要是指游戏玩法和内容的话
2018年01月22日 12点01分
7
吧务
level 15
遧傂鼝
不过,我倒是对楼主的意见深有体会。楼主的意思也许是费了半天劲做了个大游戏却没人理会。从功利的角度讲,做十个小游戏肯定比做一个大游戏获得的回报要多,但真正优秀的游戏却很少有小游戏。
2018年01月22日 13点01分
8
死去的记忆又回来了草
虽然抢金币你可以说是另类,但还不是把游戏做大了?
2018年01月22日 13点01分
遧傂鼝
回复 禹杨工作室º :不知道你这句话的意思是什么
2018年01月23日 12点01分
死去的记忆又回来了草
回复 遧傂鼝 :啊,发错地方了,应该是一层楼的
2018年01月23日 13点01分
level 6
longevity
我的教程正在按照你的这种办法做。
首先给自己一个小目标,然后想想怎么做,画个图,最后写程序,实现目标。
2018年01月24日 03点01分
9
死去的记忆又回来了草
那不就是实现吗,但是如果将写程序摆在第一位,那就有创新开拓。然而如果把程序摆在最后,那就是“定目标法“,可以推荐。其实你的这种比较中性啊层主
2018年01月24日 03点01分
京铁网
嗯,就像你说的,定个小目标去完成,是思考的过程,就像程序思维。
2018年01月25日 00点01分
level 11
死去的记忆又回来了草
最后一句话说的不对,毕竟所有程序都在往大程序发展,“问渠哪得清如许,为有源头活水来”,如果只编了小程序而停滞不前,必然是一泼死水,昙花一现。
然而其他的话倒说的有些道理,貌似是在推广“定目标法”。但是把程序放在最后一位这点不对,这跟学习上的“只注重过程而不注重结果”是不一样的,我们程序讲究的是用户体验,即”结果”;而编程序的过程就显得不太重要了,毕竟除了编程人以外其他人都看不懂,虽然这点确实重要:它注定了程序的用户体验。
看,又把你绕晕了吧,这些都是相互产生的,没有什么名次之别。
2018年01月24日 03点01分
10
京铁网
你理解错了,首先我说的最后一句话并不是针对程序员的,而是针对那些教人家编程的,也许我说的让人产生错觉。
2018年01月25日 00点01分
京铁网
其次,我感觉“你理解的过程和结果”也是反的,我说的想法就是客户体验,而程序是实现客户体验的过程,最终目的只有一个,即所谓的结果,但是过程也就是程序有多种实现的方法,所以说程序不是最重要的,
2018年01月25日 00点01分
京铁网
这也是我自己的一点感受,感觉scratch 主要是针对孩子,让孩子去学会思考,比懂几个程序要有意义。
2018年01月25日 00点01分
死去的记忆又回来了草
错了错了,你如果没有程序,那还谈什么用户体验?就是个空壳子在那儿没人喜欢。但如果把想法排在第一位,那这个吧里的作品贴是来干什么的?其他c语言Javavb吧不火的原因就是因为这个:无脑提问贴满天飞,但没有几个成品。
2018年01月25日 04点01分
level 1
京铁网
楼主
声明下,写这个不是针对程序员,也不是比较小程序和大游戏哪个好。
我的意思是指那些给孩子scratch 培训的,适合孩子思考的小项目很少,用大游戏的场景片段去教孩子的却很多,总感觉很浮夸。
2018年01月25日 00点01分
11
🔯Chara🔯
你低估了目前孩子的能力。
2018年01月25日 01点01分
初秋夜落
嗯,如果用意是这样,我们道个歉,但是你的措辞会激怒人……也许你的想法很好,唯一就是措辞不好。
2018年01月25日 10点01分
遧傂鼝
少用点贬义词,多用点中性词,会起到更好的效果
2018年01月25日 12点01分
1