作为一个棍一筋我有点小看法,MHW棍子看似更加酷炫
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
1.实际上有些招式前摇都变大了,这点很致命,最明显的是空中……比如R2+X起跳后接三角,红灯下特别明显,以前都是一瞬间一个车轮旋下去,MHW……要在空中滞留(似乎还往上升了一小截?)才打下去,虽然这么做看起来更**,但是输出实在难受。
不止是前摇,空中一套以O结尾的后摇也比地面的飞圆斩2后摇大,精简一句话,MHW里面棍子更容易浪死在空中
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
(MMP凭什么都是棍子,穿龙棍的空中动作就带回避
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
我在空中被吼下来无数次了
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[心碎]](/static/emoticons/u5fc3u788e.png)
)
2.位移能力不如XX空战棍,在拔刀状态下相同时间位移最远的无疑是XX空战棍,世界里面R2+X+X+O一套(不算打中怪的后续)的时间里够我XX空战棍R+Y+A来两套了,而两套XX的位移距离起码比W远了二分之一,举个例子,XX我追瘸腿怪毫无难度,甚至还能摸到没瘸腿的尾巴
![[捂嘴笑]](/static/emoticons/u6342u5634u7b11.png)
,MHW里想要摸瘸腿怪尾巴都难
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
,棍子速度削了,长枪反而加速了,MHW人车比跑步快你敢信?一个高处起跳,大半个图就过去了
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
3.虫子更加调皮了,前作(X和4代)的虫子离棍操作追着怪咬,追过头下个指令都是180度调头,都不刹车的(牛顿棺材板压住了,虫子你继续,好样的
![[勉强]](/static/emoticons/u52c9u5f3a.png)
),W要转头还要原地小转个圈,把头转过来再去吸灯,真鸡儿丢人,W虫子你褪裙算了
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
(小声逼逼:也有可能是前期虫子速度不够,但是速度不够我就感觉调头更慢了)