level 6
时空游侠Galaxy
楼主
游戏后期由于人口暴增,必然导致私家车和公交车辆的增多,自然就增大了CPU和显卡、内存的压力,导致游戏卡顿。 根据本人经验,分享一个简单可行的方法供大家参考。
1、修改人口增长速度
找到 res文件夹--config文件夹--base_config.lua文件
修改townGrowthExponent,0.5最慢(甚至会负增长),1.0最快。 游戏默认0.89,大家可以改为0.75,此时人口基本不增长或者增长速度很慢。
另外,可以在初期先把指数改为1.0,先将人口彪升到1000左右,然后保存退出游戏,再修改该参数为0.75,然后重新读档进入游戏。但是根据我之前的测试,这样的话人口会有一段时间的下跌,大家可以自行调整。
同时、切断所有城市间的主干线,此举是防止刁民到处开私家车。 最后再把公交线路优化一下,这样即使过100年、200年,游戏人口也不会大幅增加,可以基本杜绝后期卡死的问题。
不过,人口增长缓慢的副作用,就是对客运的收入有一定影响,不太适宜追求赚钱策略的玩家。 当然,你也可以使用修改器,你懂的。
2018年01月22日 03点01分
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1、修改人口增长速度
找到 res文件夹--config文件夹--base_config.lua文件
修改townGrowthExponent,0.5最慢(甚至会负增长),1.0最快。 游戏默认0.89,大家可以改为0.75,此时人口基本不增长或者增长速度很慢。
另外,可以在初期先把指数改为1.0,先将人口彪升到1000左右,然后保存退出游戏,再修改该参数为0.75,然后重新读档进入游戏。但是根据我之前的测试,这样的话人口会有一段时间的下跌,大家可以自行调整。
同时、切断所有城市间的主干线,此举是防止刁民到处开私家车。 最后再把公交线路优化一下,这样即使过100年、200年,游戏人口也不会大幅增加,可以基本杜绝后期卡死的问题。
不过,人口增长缓慢的副作用,就是对客运的收入有一定影响,不太适宜追求赚钱策略的玩家。 当然,你也可以使用修改器,你懂的。