AFK前,分享点入门级指挥心得吧留个纪念~
魔兽玩家吧
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level 11
KK7777 楼主
自魔兽世界7.0开始,建立伙伴公会,就是那个不务正业,整天想着捉迷藏踢足球的公会~
我担任 宣传 策划 活动 招人 团长 指挥等职~乐此不疲。
慢慢结识了很多志同道合者,分担责任。
小小娱乐公会,目标不大,最好的时候也就是同时开两个满编的团,分团伐木萨墓,回想起来也挺热闹的,很知足了。
一年多的时间,说长也不长。
随着版本进入末期,AFK的成员也越来越多,很多人走的时候会给我写个邮件寄点小礼物,让我觉得这个公会很有价值。
终于,我也要AFK了……
2018年01月21日 19点01分 1
level 11
KK7777 楼主
我不知道给谁去写封信,想着大部分公会成员都来自贴吧,就在这里啰嗦几句吧。
公会啥都好,就是懒,和我一样~哈哈
坦克灵性的有,DPS吓人的有,治疗放心的更多的是……
但就是不愿意出来指挥的,我就这点放心不下。哈哈~
所以,收人,搞活动这些我就不多说了。就留下点指挥心得吧。
指挥……另外的一种游戏体验。
2018年01月21日 19点01分 2
哦对了,玩个公会周年庆MV了~哈哈 https://www.bilibili.com/video/av15464346/
2018年01月21日 19点01分
level 11
KK7777 楼主
本次心得会根据H王座攻略为例,慢慢更新,毕竟这个本要打很久很久,只要学会王座,你有大把的时间去积累指挥经验,走向强力。
指挥可以分3个阶段
1.刚上手,人形DBM,T拉住N奶好DPS猛抽的那种……
2.流程熟悉,会合理分配团队技能。
3.稳定军心,能处理突发情况,起死回生。
基本上做到第二点就已经是一个不错的指挥了,不过我小号打集合石的时候,某些团长连第一点都做不到……所以有了“有麦就敢开团”的名言~
2018年01月21日 19点01分 3
level 11
KK7777 楼主
指挥的核心要点,简单明了!
不管你是开荒还是伐木,在BOSS面前说一大堆技能说明的行为是非常没有效率的,想了解机制的不用你讲自己就先去了解了,不想了解的各种QQ群微信群的攻略视频也不会点进去看。
那些繁琐的技能名称伤害数字,不用和他们说。你也省口水,他们也不犯困……
你要做的很简单,让团员明白,看到什么就该做什么……
例子,王座老1……
细心的团:这BOSS有两个炮,一个屠戮者,一个歼灭者,屠戮者会点名几个团员,中点名的要跑到边上等身上的圈出了再回来。歼灭者会在地上发射导弹,地上会有圈出来,如果圈里没人
就会对全团造成伤害,所以我们都要看到圈就站上去,BOSS转阶段的时候,会出现这两个炮,优先集火其中一个,最好是歼灭者,因为打掉哪个炮,就会少掉响应的技能……
简单明了团:看到圈踩,中点名出人群,出现火炮优先打左边的!
默契团:踩圈,出人群,打左边……
并不是说讲话越少越好,还是那句话,你让那个团员知道怎么做就行,原理机制不一定要表达太多的。
2018年01月21日 19点01分 4
level 11
KK7777 楼主
指挥的核心要点,通俗易懂!
相信很多玩家野团经历,遇到很多带着当地口音的指挥。然后就觉得很烦不想跟了。
我不管什么口音,能和你正常交流就行了,而且部分口音很有趣味,反而会增加团队气氛。
当然,满嘴脏话污言秽语的,也别管口音不口音了,早点退吧。
顺带提一句那些指挥,别人犯错,你可以直接踢,可以大声质问,但请不要出口成 脏!
按之前说的,指挥是要团队知道该做什么,那你讲的话一定要让他们听得懂,所以越直白越好。打比方老1说的打左边,而老2你可以说颜色……
例子,王座老2……双狗
细心的团:两只狗分开拉,火焰的法尔格会有这些技能……暗影的沙图格会这些技能……
通俗易懂团:看到身上有红色就出人群,身上出现紫色就找人集合。
默契团:集合,分散……
2018年01月21日 19点01分 5
level 11
KK7777 楼主
指挥的核心要点,合理安排!
相信每个团的每个成员水平实力都有高低之分,野团可能要慢慢了解,公会固定团那就是熟门熟路了。
一个指挥一定要了解个大概实力,谁的DPS比较高,谁的操作有灵性,谁的反应比较慢。
这都是你安排“特工”的参考。
特工:干杂活的处理人员。
一般特工的选择,求稳那就有灵性自保强的,求快那就DPS低团队功能小的。
例子,王座老3座舱
野团:会上座舱的打1,会点罩子的打2.
公会团:老规矩上座舱,今天A不在,B你DPS低顶替他上。嗯?你不会?谁会的吗?没人会?那B我简单和你说下……
2018年01月21日 19点01分 6
减伤抬血技能也安排好,减伤是减伤,抬血是抬血……要分清楚!有的时候不用全交技能的……只要不是连续的高伤害,只要一个减伤不死人就够了。所以我很喜欢让战士吼血。让谁交技能最好学会明确到成员名字,会使节奏更清晰!
2018年01月22日 00点01分
level 11
KK7777 楼主
指挥的核心要点,团队分布!
很多BOSS有趣的打法,就是让团队需要分工合作,如果老3座舱只是分出特工的话,那老4传送门就是要分出特工小队了。
简单的就是一分为二就好,但指挥分配的合理,整个击杀过程就不会乱,BOSS难度自然就降低了。
例子,王座老4传送门
野团:近战进门,远程控制好小怪。
公会团:AABBCC你们单体高进门速度杀小BOSS,其他人处理好小怪。
2018年01月21日 19点01分 7
level 11
KK7777 楼主
指挥的核心要点,明确目标!
ADD类型的BOSS很多,经常打着打着出现一堆小怪,而王座有个BOSS更是恐怖,全程都是小怪,哈哈
一个团队,有的时候需要分工,但有的时候需要集中力量。
而你,指挥的作用,就是给这个团队明确目标,达到快速击杀,提高效率。
例子,王座老5塔防
野团:直接开……
公会团:2楼大门出怪,集火杀掉……好,去下面1楼……
2018年01月21日 19点01分 8
level 11
KK7777 楼主
指挥的核心要点,令行禁止!
魔兽的BOSS战斗会想方设法的让你减员,导致灭团。但仔细想想,BOSS的技能真的都那么难吗?
不是的,很多技能一看就懂,然而再简单的技能依然会有人死亡……
都是一个字,贪……
毒瘤A:呀?中点名了,没事,我打完这个循环再走刚刚好。
毒瘤B:嗯,我读完这个条再走也刚好。
毒瘤C:没事,你们都走,我不走也刚刚好。
然后就BOOM沙卡拉卡了……
而你指挥一定要杜绝这种方式的出现,首先你肯定要自己做到最好,确保自己不是毒瘤。其次就是提醒到位,让他们无话可说!
最后就是丑话说前头,谁如果毒瘤你就会实行什么什么措施……
不要仁慈!不要心软,你已经提前打招呼的,如果还是有毒瘤,那就是不重视你不在乎你。
那你又何必费力不讨好的去包容他?记住,你的团队还有其他成员,其他没有犯错的队友。
当然,最好要做到有个度,这个只能自己意会了,每个团每个人每个公会都有不同的尺度……
例子,王座老6催眠怪
野团:AA你TM**么?中点名不知道出人群?BB你TM自己开个无敌跑那么快急着投胎?踢了都***……
公会团:AA你怎么回事?没看到点名吗?这是第一次,再犯一次就罚钱了!转场跑慢点!谁超过特工和T跑的下次就不带了!
2018年01月21日 19点01分 9
level 11
KK7777 楼主
指挥的核心要点,随机应变!
就好像一个团队有高低之分,一个副本的BOSS自然也分强弱。接下来的BOSS就属于前8里相对较难的了。
这个BOSS是以上各个要点的整合考验。并且还要加一条,指挥的现场应变能力!
在这里提几个问题,PT模式小怪出怪顺序是如何的?各模式的小怪死亡会扣BOSS多少血量?BOSS的紫球是固定方向转圈吗?
等等细节,如果指挥你都能安排到位的话,这BOSS会简单好多。
并且,初步分好DPS小队后,发现哪边的小怪打得慢,可以及时作出人员调整,让接下来的小怪处理更加稳定,这BOSS没问题啦。
例子 王座老7京酱肉丝
野团:中射线死的T!转火小怪,你们搞什么?DPS这么慢?月亮都打完了,大饼才打一半……灭灭灭,DPS低的都T了。
公会团:(射线前3秒)注意BOSS面向!躲!月亮打得快,AA你从月亮队转到大饼队。好,打完远程转火剩下的小怪,近战远离BOSS移动转火。
说道这个BOSS,有次临时指挥我挺满意的~情况是第一波小怪够意外倒T。战复还有1分半左右,当前T已经有1层BUFF。并且要吃第二次了。
我看了下DBM和团员情况。表示可以打。让当前T吃接下来的第二层,在第三层来之前,直接让其远离BOSS……砸死一个近战(对不起~哈哈)
但接下来BOSS技能是射线,射线完 T 的2层BUFF刚好消除。继续吃BUFF到2层,转阶段处理小怪。打完小怪战复CD刚好,战复T!团队稳住,继续伐木。
2018年01月21日 19点01分 10
level 11
KK7777 楼主
指挥的核心要点,思路清晰!
很多BOSS看上去非常非常简单,但是容错率缺非常非常低,一个简单的出人群技能就会让你灭团!
毒瘤犯错就不提了,有些反而是太专注的成员太认真的队友,会太积极跑位,或者分不清技能应对,导致犯错灭团。
这个时候,指挥的作用就是要让他们不要慌乱,让他们相信你,你能
正确的
分清楚技能,当然你要确实自己做好足够的准备,一旦你能成功喊对技能提醒到位
那你这个指挥在你团队里的认可程度会直线上升,会得到大家的信任。
例子,王座老8蝙蝠
野团:谁TM中点名炸人群了?(找了一圈找不到)死的直接踢了,DPS低的踢了!
公会团:接下来的点名是出人群的,注意……好,出人群。
2018年01月21日 19点01分 11
level 11
KK7777 楼主
指挥的核心要点,明察秋毫!
多目标BOSS技能繁多,场面混乱,谁死谁生,除了指挥到位,也要各凭本事,女巫,其实真就看个人的生存能力,能力强的怎么都死不掉,反应慢的,一个飞刀就没了……
指挥最多就提醒你该如果跑位,该靠边还是靠近中间,是集火大饼,还是5码分担。这些是指挥的事情。
但这BOSS其实只要团员自保强,完全是可以慢慢磨死的。
有些人死亡不可避免,有些人死亡低级失误!对于这个BOSS,指挥第一要做的就是提醒那些死于低级失误的人。
当然不能随便纠错,冤枉好人,咱要有证据~
怎么查?看死亡记录咯,看他死亡前中的什么技能,有没有断奶。
有理有据才能让人信服!
例子,王座老9三姐妹
野团:老规矩,谁死T谁!
公会团:AA你死于飞刀,瞬秒。下次注意,再犯错就只好对不起了。BB中BUFF死的,治疗注意优先刷中BUFF的血……
2018年01月21日 19点01分 12
level 11
KK7777 楼主
指挥的核心要点,稳定军心!
总有几个BOSS会对团队的个别人员造成高一点的要求,大部分是对DPS的,有部分是对奶的,也有些是对T的。
这个BOSS就是对T的灵性考验,T的水平直接影响这个BOSS的难度。
正因为如此,如果过了皆大欢喜。但,如果因为T犯错灭团了……团里的埋怨越来越大,你怎么办?
例子,王座10 阿格拉玛
野团:集合石,来会的T,不会别M。
公会团:有人可以T吗?没人就继续这么打,A能做好的,我们相信你!
这事说起来没有绝对正确的方法,这涉及到个人处理人际关系的方式,和你个人的性格有关系了……
一个团队出现明显的团版,要么鼓励他成长,要么及时换岗。都没问题!但千万不能让一个团队失去希望……
如果T再慢慢的变好,自然鼓励优先。如果T呆傻蠢笨越演越烈,趁早换人,如果没T……散团休息。否则你下次开团肯定有人请假……
2018年01月21日 19点01分 13
level 11
KK7777 楼主
指挥的核心要点,熟悉流程!
经常听到有句话,这BOSS就是个流程BOSS,不难的!
为什么这么说?因为流程清晰啊,流程多,每个阶段就一种应对,拆开来其实打不同的BOSS而且。别看技能一大推,每个阶段就那几个,是简单啊!
指挥要做的就是把整个流程安排到位。AA在这个阶段要干吗?BB在那里集合……等等
指挥流程熟悉,每个阶段提醒到位,剩下的事情就非常简单了。
友情提醒下:安排流程处理的时候,指挥会利用光标,标的满场都是……你仔细想下,真的需要那么多光标吗?多了不晃眼吗?不是更难以分辨吗?
例子,王座尾王
野团:中点名大球去方块,方块!不是大饼!方块!!!靠,灭,中点名的T了!
公会团:中点名的大球往后一直退到光标里等T到位。好,回来。
啊……想不到说着说着我有啰嗦了这么多,哈哈。
停咯停咯,各位,再见!
2018年01月21日 19点01分 14
level 13
团队,除去个人能力和职业优势!一半是指挥,一半是执行力!
我们应该体谅指挥,他是整个团队里最想,最想过掉boss的人!!但他,只有一个人。执行力的提升,是对他个人价值的最好提现!要让他看到希望!团队不是他一个人的!
他并不是整个团队里最会说话的那一个,语言功底也许并不是那么好,有时还夹带着地方特色。也不是团队里最为幽默的那个人,他的压力一定大过其他团员。你不监控的技能,他帮你监控。你不注意的跑位,他提示你注意!需要的技能,boss的流程,团队的稳定。都落在一个人的肩上的时候,很苦!
所以,作为团员,我们应该体谅他,并为之分担。如果你幽默,可以活跃活跃气氛,这很重要。如果你并不那么幽默,可以钻研输出,治疗,坦克的手法,以及boss的应对甚至黑科技!如果你手法过得去,可以熟知boss技能,分场的时候临时指挥!
提升自己的存活率,兄弟们。为此你可以无所不用其极!
团队最终就是所有人都可以指挥
人生有很多次分道扬镳。希望并不是因为散团!
2018年01月21日 21点01分 16
做过指挥和没做过指挥,会有两种心境,将心比心吧……
2018年01月21日 22点01分
回复 黑羊♂ :指挥之后,你就学会了背锅,真的!不再甩锅,不再责备!!最痛苦的时候也就一句,今天我们先到这吧
2018年01月21日 23点01分
回复 黑羊♂ :实在话,你看着那帮彩笔慢慢成长,真的比过boss还欣慰!!敬魔兽世界所有敬业的指挥
2018年01月21日 23点01分
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