幻痛制作做了多久?
合金装备吧
全部回复
仅看楼主
level 11
最近刚入合金装备的坑,在ps4打幻痛,真心厉害
啊这
游戏,可惜这也是小岛的最后一部合金装备了。但是听说幻痛这游戏做了8年,真不真啊,网上也查不到相关解释。
(附上一张美术课画的vs,本人渣画技)
2018年01月21日 12点01分 1
level 5
本体游戏应该没有这么久,据说这么久是因为中间做fox引擎
2018年01月21日 13点01分 2
所噶
2018年01月21日 13点01分
level 14
没那么久,好像是12年才开始做,做引擎用了两年,内容一年多,剩下的被科婊下令不许继续开发
2018年01月21日 13点01分 3
可惜了,只做了两章,还被阉割了
2018年01月21日 13点01分
level 1
玩完第一章时感觉这一作MGS简直无与伦比,封神绝不为过,没想到第二章开始就MMP[怒],大堆的重复关卡凑数,如果能按计划做完,那的确称得上旷世神作了[阴险]
2018年01月22日 06点01分 4
可惜只是半成品哎。。。。不过ign还是给了10分,这一部实力把我圈粉了啊啊啊啊
2018年01月22日 07点01分
@🐵花果山丑猴🐵 其实MGSV完整的剧本和关卡设计应该都有全套方案吧,科婊利用现有的素材把缺失部分做完应该不算难事,就这样来个合金装备V完全版我会买账的[怒],虽然对不起小岛,但是非常想看到完整的MGSV。
2018年01月22日 08点01分
@marss0080 没有小岛控场,有素材有大纲,做出来味道也是不一样的。制作人的价值不会只反映在大纲上。
2018年01月22日 08点01分
level 1
小岛提及过,在做和平行者的时候实际上已经在考虑幻痛的制作,如果按照这个时间线计算的话,2010年发售和平行者,2015年出幻痛,也就是说制作时间5年。
2018年01月22日 08点01分 5
只是考虑。。。[怒]
2018年01月22日 09点01分
考虑和正式开始做完全不一样啊,不然的话死亡搁浅估计从2015年3月和科婊闹翻时就已经在考虑了
2018年01月22日 14点01分
@sukidayo35 闹翻之后
2018年01月22日 14点01分
2011到2012年有一些fox引擎的新闻,2012年底的VGA上公布了幻痛,按小岛的作风,游戏正式开发应该不到1年,也可能只有半年左右,到游戏发售,幻痛估计开发了3年到三年半左右,这还是同时登录了5个平台,这效率,估计每天加班加出来的吧[滑稽][喷]
2018年01月22日 15点01分
level 6
这一部给我的感觉就是优化好,我那十年前的笔记本很流畅,影响最深的就是静静走的那一章[泪]
2018年01月22日 09点01分 6
1