level 1
余香弥漫
楼主
现在国家队有四个英雄
1.墓园,明显这个种族的特色就是幽灵、死骑、骨龙和妖巫,就是给对方
前排
超大的压力,一但击杀马上滚雪球,就算敌我前排同时倒地,墓园也能依靠骷髅形成优势,现在的国家队长却以魔法击杀对面后排为主。
2.地狱,其实地狱的设计挺合理的。不过歌格觉醒技能没有一个把火放到对面后排配合整体风格,挺失败的。
3.塔楼,队长招牌蛊惑人心就这么被吃了,其实大招蛊惑人心可以是全体失明并随机控制一个敌方单位,控制效果见邪眼定身8秒损失10%血,效果一点不变态。
4.城堡,这个种族的特点就是激励加攻速,但是城堡兵团的技能和加攻速一点都不挂钩,城堡觉醒技能改为每击力五次或十次触发一次大招,连动性就强了。
2018年01月21日 06点01分
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1.墓园,明显这个种族的特色就是幽灵、死骑、骨龙和妖巫,就是给对方
前排
超大的压力,一但击杀马上滚雪球,就算敌我前排同时倒地,墓园也能依靠骷髅形成优势,现在的国家队长却以魔法击杀对面后排为主。
2.地狱,其实地狱的设计挺合理的。不过歌格觉醒技能没有一个把火放到对面后排配合整体风格,挺失败的。
3.塔楼,队长招牌蛊惑人心就这么被吃了,其实大招蛊惑人心可以是全体失明并随机控制一个敌方单位,控制效果见邪眼定身8秒损失10%血,效果一点不变态。
4.城堡,这个种族的特点就是激励加攻速,但是城堡兵团的技能和加攻速一点都不挂钩,城堡觉醒技能改为每击力五次或十次触发一次大招,连动性就强了。