怎么给物体调一个像雾一样的颜色,用colorcorrect:
nuke吧
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怎么给物体调一个像雾一样的颜色,用colorcorrect:对比降低,颜色提高效果不理想。gamma加大 gain调小透明效果不尽人意。我试过了好几次方法感觉都不是太理想。还是说colorcorrect条不出来呀(人也有点笨😂)~~前来求大佬们能给个好方法吗?
2018年01月20日 11点01分 1
level 10
大佬们[微微一笑][微微一笑][微微一笑]
2018年01月20日 14点01分 2
level 9
加一个灰色的constant,给一个通道,调节透明度,
2018年01月20日 15点01分 3
这个方法,这让我想到了noise😂,要是用没有关键帧的雾效,在调节透明度貌似也是可以的哈
2018年01月20日 15点01分
明天我试试,谢谢啦
2018年01月20日 15点01分
level 10
除了叠加素材,有哪个节点可以做到的吗
2018年01月21日 08点01分 4
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