升级技能时的“伤害+10%”到底加的是什么?
魔灵召唤吧
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level 11
RT,伤害总数+10%我是肯定不信的,那么加的是什么?
有人说是技能系数,有人说是加暴击伤害,到底是什么,有大佬么?[阴险]
2018年01月20日 05点01分 1
level 9
我猜是最终伤害结果
2018年01月20日 05点01分 2
level 8
我记得有大佬说过是白字技能系数,不算上绿字的
2018年01月20日 05点01分 3
level 14
暴击的时候=暴击伤害
不暴击的时候就是加整体吧
2018年01月20日 06点01分 4
那暴击时的伤害是 攻击力X技能系数X(原本爆伤+10)?
2018年01月20日 09点01分
回复 小R很穷的 :对的 还有建筑暴击伤也加括号里
2018年01月20日 10点01分
回复 小R很穷的 :所以我觉得猛攻比激怒好
2018年01月20日 10点01分
level 6
没暴击就是最终伤害加10% 暴击就算加了10%暴伤
2018年01月20日 06点01分 5
大佬,那暴击时伤害是 攻击力X技能系数X(原本爆伤+10)?
2018年01月20日 09点01分
level 12
4,5楼正确
2018年01月20日 07点01分 7
level 14
我怎么感觉是技能系数的百分之10呢,比如说加血30%,加了10%就是33%,我感觉不会是像他们说的40%,那样太逆天了
2018年01月20日 09点01分 8
伤害。奶。和概率三种方式
2018年01月21日 03点01分
技能的伤害系数啊,比如一技能伤害是攻击力的300%,那么10%就是330%
2020年06月07日 05点06分
level 14
从加血这点看的话很明显,像火哈光圈那个要是按楼上那么算不是逆天了
2018年01月20日 09点01分 9
level 13
总得10%[滑稽],你打100变110 ,你奶100变110
2018年01月20日 09点01分 10
有这么吊嘛?风丑三技能吃满伤害能多30%?
2018年01月20日 09点01分
还真没这么吊。。我试过。。3技能吃满大概提升了20%不到,在18%左右
2018年01月21日 03点01分
回复 狂风好西好哟 :我测过没爆伤的,提升确实有10%,你那应该是爆伤的
2018年01月21日 07点01分
回复 咸◎魚 :嗯是看暴击后的结果的
2018年01月21日 09点01分
level 14
爆伤的10%跟不暴击的伤害10%
2018年01月21日 11点01分 11
level 8
a是攻击,b是暴击伤害,c是技能系数,求求大佬告诉我到底加给abc哪个了好不好
2018年11月21日 07点11分 12
level 8
就好比攻击900,爆伤数值150,技能系数3.80,这10加在哪个数据上了,①900*260*3.80②900*250*3.90③900*250*3.80*1.1,到底是哪个,前面人多嘴杂谁看得懂啊
2018年11月21日 07点11分 14
爆伤少了小数点将就看吧,我发现了大家就别说我了[小乖]
2018年11月21日 07点11分
level 8
这么给你解释一下,技能上面升级时提到的伤害加成,
正确的
计算方式是:假设技能升级的增幅是5%,5%,10%,那么满技能的技能伤害=0等级的技能伤害*1.05*1.05*1.1,实际上就相当于0等级技能总的增幅了21.275%的总伤害。输出魔灵的话一般都是要看暴击的,这个增幅在最后结算,所以可以看似是加了爆伤。但实际是结算最后的伤害才计算的,不管你暴击了,还是强击了,亦或是未命中了,都会提升21.275%的总伤害。另外一提,命中效果是相加的,比如技能写了75%效果命中,技能里面一个10%,一个15%效果命中,实际满技能后相当于100%技能命中,就是你的技能每次都会一定带着特效发动,但是要判断你的命中和对方抵抗。这个你可以看贴吧大佬的贴子有箱子命中抵抗教学。
2019年11月13日 05点11分 15
level 9
干嘛要搞清楚,吃满就是[阴险]
2019年11月13日 05点11分 16
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