哦,
@lizelglg 你知道你欠婊在哪了嘛?别给我说大号几年吧龄了这点常识都没有?先不用管什么内容动机了,反正毁尸灭迹一次就当信誉扫地,立此存照,你爱玩继续删没问题。
> 真是狗咬人了就不松口,删回复是因为不想再**,没想到你还真咬住不松口了
那我就说两点,让你死得没话说
第一,我发帖说“国产ui垃圾,我自己开发了ui,用得是mmx做软件渲染,d3d做硬件渲染“(首先定义国产ui垃圾,然后叙述我做了什么,这是整片贴得核心,看清楚),为什么这样做,硬件渲染为了效率,但是考虑到兼容性我必须保留软件渲染得部分,所以用了自己写了cpu blt得代码,而单纯用汇编还不如用gdi,于是用了mmx,然后这个智障就开始说mmx垃圾,然后又开始说我为mmx洗地,看看我得帖子通篇只说了我软件渲染用了mmx,这个智障就一路咬下去说我为mmx洗地,然后又莫名其妙说自己在撸avx,我不知道你到底想干嘛,你撸什么关我毛事,还有一点,被他把话题带偏后我说avx过新,新是相对而言,软件渲染必须保证程序能运行,所以我连sse2也没用,两个原因,一,兼容,二,够用,然后这个智障又开始抨击说avx一点都不新,还有一点很有意思,这个智障估计是想通过说他自己在撸avx衬托mmx过时没没什么用了,我当时候我只是听过这个指令集,所以当时没注意,后来去大概了解了一下,avx确实是主要优化浮点得,整数运算依然只能使用128位(如果能用更大,就算我没认真看)效率提升极其有限,这个智障居然会想到用avx来衬托mmx性能得的垃圾(当然这是题外话,说这个主要目的不是为了洗地,主要目的是为了说明他是个智障)
第二,被你个智障带偏题了顺带提了下sse2会比mmx用起来好点,但是批量运算多了我懒得做边界检查,所谓边界检查,就是假设你要处理得像素是3,sse2一次能计算两个像素,那么第一次计算前两个像素,第二次计算只剩下一个像素,要做判断,结果这个智障给我冒一句addps addss,我谈越界问题他给我冒出个浮点运算指令,OK,就当我表达不明确,通篇都在谈2d图形处理,用j巴想想也能知道我们谈得是整数运算,我不知道他突然冒出这句智障得话是想要干嘛,由此可见此人水平低下,虽然是it狗,但是技术真的很烂,更别说图形处理方面得能力了,可能他根本没什么经验,还有什么他得嵌入式板子上跑listview他很流畅云云,做了这么就图形处理这个我都懒得回复你,同时你这种咬一口就xie了半天没反应过很久再回来咬得方法实在让人很烦,严重影响我心情
ps,居然被这个智障说我是1级水货,我在c++吧潜水得时候估计你还不知道有c++这个吧
鉴于你得理解能力跟表达能力,我就简单总结下,第一,我原帖通篇没有一个字为mmx洗地,仅仅是我用得是mmx做软件渲染,别用自己得思维yy别人得表达,第二,你水平有限,而且表达能力缺失,喜欢跑题,我懒得跟你扯
如果你还准备回复我,划下重点再回复,别浪费我时间