怎么让布料变得更硬一点
marvelous吧
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我→运气差
楼主
我想要这种效果的褶皱,可是做出来的却是这样的
我用的是6.材质选择的是Denim
2018年01月18日 12点01分
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level 1
我→运气差
楼主
来人啊!!!!!!!!!!!!!
2018年01月24日 01点01分
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level 1
a690106600
你目前的布料是比照片布料硬的 类似太空棉的材质 你要想达到照片的效果不应该硬 而是应该软 但是直接变软形成的是竖向布褶 而照片上的布褶之所以是横向的 是因为裤子尺码比较紧身 大腿撑出的横向布褶
2018年01月24日 08点01分
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我→运气差
高手 高手 可我把布料变软之后它的衣褶都是比较圆滑的,不像图片上的那么锐利
2018年01月25日 05点01分
level 1
dldexiaoxiao
做次世代游戏MD+ZB效率最高效果也最好,不要太依赖这款软件,手动雕布料这关不过,假如你能工作的话做布料基本都通过不了
2018年04月30日 01点04分
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ctjdlshf
照片的褶皱有些是压的:比如一张很平的纸,团成团后用手紧紧地攥,再打开时,这张纸就有了褶皱。用MD解算只能得到新布与其有关物体相互作用的结果,
2018年07月18日 05点07分
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2016老喵咪
在物理属性里,经纬纱强度决定细节,数值改小
弯曲强度经纬也要改
改动后就像这两个图衣服上细节的变化
然后粒子数加大
2018年10月12日 15点10分
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艹船狂魔
正解,以此为基础继续进行调整修改,达到心中想要的效果,LZ,这个就是正解
2020年03月29日 06点03分
lazycamel
粒子数不是一般5-20吗
2020年05月03日 03点05分
level 1
贴吧用户_5X1A5EU
右边菜单改变压力和经纬缩率
2020年03月06日 01点03分
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我→运气差
楼主
我现在绝大多数还是用手雕了,效率和效果比MD好很多,只用MD做做羽绒服,冲锋衣这类褶皱复杂又多的衣服,我已经让MD折磨疯了
2020年03月29日 13点03分
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啊什么鬼
问题在照片膝盖前的补丁,把裤子平铺那块补丁是会凸起的铺不平,穿着起来给膝关节留的弯曲空间,和胸省的作用差不多。你胸不会一会儿平一会儿凸,但是腿站直的话那块补丁就会堆积形成横向褶皱。
2021年03月08日 15点03分
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