level 2
大神们,体绘制可以很好的对骨骼部分进行渲染,面绘制可以很好的对软组织部分进行渲染,但是想要二者融合显示(将面绘制和体绘制分别加入不同的Actor并添加到同一个render里面),却发现面绘制总是被体绘制遮挡,所以请问体绘制和面绘制同时存在时,怎样做才能显示结果间的层次关系?
2018年01月18日 03点01分
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level 10
印象中看官方人员的blog说过不打算支持sr+vr,印象中尝试过骨骼用vr,肺部用sr,似乎是
正确的
,太久了不确定对不对,可以google找找
2018年02月03日 06点02分
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level 1
请问楼主怎么解决遮挡问题啊?我用两个体绘制也是有遮挡,一直没解决,我是vtk8.2.0。求求楼主经验
2021年07月12日 15点07分
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哥们,请问你解决了没啊?我也遇到了这个问题。。。
2022年05月02日 14点05分
level 2
同求,也要做。。
自己写的话计算吸收的时候把alpha累加到1的位置设为深度就行。。
2022年05月17日 01点05分
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