暴击会增加眩晕几率
darkestdungeon吧
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level 12
随尘归海
楼主
录视频的时候发现的,如图,200晕率的瘟疫单晕215晕抗的野狗,暴击,晕住。
怪不得每次暴击的时候我都感觉晕率提高了,原来真有这个说法,而且加的晕率还不低,至少+16。
所以说瘟疫锁锐利鹰眼也是个不错的选择了咯?
2018年01月17日 16点01分
1
level 8
☜☜雨阁☞☞
暴击都是玄学
2018年01月17日 16点01分
2
随尘归海
典型的反智言论
2018年01月17日 16点01分
实在有选择
@随尘归海
这是梗吧
2018年01月17日 18点01分
level 9
csy3977127
楼主,视频还有后续吗,7部都看完了
2018年01月17日 16点01分
3
随尘归海
有的,后面会更新得很慢,不要过于期待
2018年01月17日 17点01分
level 1
华舞风月
暴击会对技能效果有buff的 记得好像是20% 当年还指望着能暴击晕一次大炮玩的 可惜动作慢了被修改了
2018年01月17日 17点01分
4
level 2
鬼咒邪
暴击会把毒和流血加到5回合
2018年01月17日 18点01分
5
level 8
一莲托生🔥
难怪刷压力的时候感觉控不住了突然出个暴击就控住了,原来还有这种机关。。
2018年01月17日 23点01分
6
level 9
呜呜呜快开车
暴击伤害是1.5倍,会不会效果和概率也是1.5倍,毕流血技能暴击三回合就是变五回合,等大佬验证
2018年01月18日 00点01分
7
level 1
只会伸手的菜B
改一下效果文本
把眩暈概率改成0%,再把一個敵人的眩暈抗性改成0%(例如老路的強盜)
在修改下爆擊機率
去暈暈看就知道具體是怎麼個效果了
2018年01月18日 03点01分
8
level 1
只会伸手的菜B
測試了一下
0%概率vs0%抗性
連續爆了五次之後竟然成功暈住了
看來應該是增加固定數值
2018年01月18日 03点01分
9
随尘归海
因吹丝挺。真要测具体加多少有点麻烦,可以尝试从20晕抗开始,晕到就再加5抗
2018年01月18日 04点01分
只会伸手的菜B
@随尘归海
應該就是介於15~20%之間了,改20%暈抗之後30幾回一次都沒暈住...
2018年01月18日 05点01分
随尘归海
@只会伸手的菜B
准确的说是16-20,我估计就是20整了,可以测下19晕抗。
2018年01月18日 05点01分
level 7
竹馬o
控制还是需要稳定的,不可能去赌暴击,不过追求细致肯定是好的!大佬辛苦了!也许以后打爬爬或者boss的时候,可以赌暴击来决定输出还是逃跑?
2018年01月18日 06点01分
11
SCP524
暴击本来也不可能永远100%几率,或者说不到100%几率就绝对不去晕了。另一方面,感觉瘟疫能选的怪癖本来就不多?……加速怪癖一两个够了,加伤害加肉的怪癖意义都不大,加抗性的本来就不泛用,加精准的需求不大。感觉锐利鹰眼也真不是完全不能考虑……
2018年01月18日 12点01分
竹馬o
回复 SCP524 :或者针对性的锁几个克星?来打特殊的副本?
2018年01月18日 15点01分
level 3
GOTOQO
我玩普通難度的
玩的時候都有感覺 暴擊的話 通常都會暈成功
不過只有有輸出的才能暴擊阿~~~
2018年01月18日 13点01分
12
SCP524
瘟疫的单晕,憎恶的喷毒之类的没伤害但有暴击率,也能暴击
2018年01月18日 14点01分
GOTOQO
@SCP524
好像沒見過 無傷的暈能暴擊...還是說我沒注意到
2018年01月18日 14点01分
随尘归海
@GOTOQO
一楼的图不就是吗?
2018年01月18日 15点01分
一只探机👀
修女的奶也能暴击
2018年01月19日 04点01分
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