为什么说总伤害%不如物攻%?
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level 11
powerdsa2
楼主
就以上2张怪怪,分别是14%物攻+总伤害20% 、2条 总伤害20%,
我是幻影,
按道理总伤害比物攻要好,或者是差不多?
为什么总有人说 总伤害%很水,不好,不太懂
2018年01月17日 14点01分
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level 7
那时竟然
总伤不会被Boss伤加成
2018年01月17日 14点01分
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level 12
佐佐木丶绯世💢
我也不懂 反正大佬说的都是对的
2018年01月17日 14点01分
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level 13
嘟嘟请让一让,
记得以前我带一个总伤的装备,加buff之前显示+1800面板,加buff之后变成-3600
2018年01月17日 14点01分
4
棋魂丶佐为
以前尖兵开电池就这样
2018年01月18日 01点01分
level 11
风来王joshua
现在不少玩家常态都有100及以上的总伤,攻击力百分比稀有得多。如果已有120的总伤、110的boss和10的攻击百分比,对于打小怪,1点攻击百分比是总伤收益的2倍;对于打boss,1点攻击百分比是总伤收益的三倍。如果不考虑成本,攻击百分比越接近总伤和boss之和,对打boss能力提升越大,因为实际上远远达不到,所以很多时候即使考虑成本,攻击百分比也远优于总伤
2018年01月17日 15点01分
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level 11
807273995
国服总伤害加的是基础伤害而不是独立倍化,台服总伤害加的是最终伤害
2018年01月17日 16点01分
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level 13
海涛假腿了
一般来说,攻击收益>总伤>百分比属性
2018年01月17日 16点01分
8
level 11
powerdsa2
楼主
2张卡片 对于我的面板,其实变化差不多。。。。实则?
2018年01月17日 17点01分
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level 8
钟子子▫
你不用问面板问题了,总伤在打boss的时候和boss伤相加,不是说你面板高了,打boss输出就一定比同职业面板低的高
2018年01月17日 17点01分
10
level 8
钟子子▫
你总伤加的面板,比攻击加的面板如果差不多的话,说明总伤居然还水不过攻击,更不能带了
2018年01月17日 17点01分
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level 15
守夜人º🌙
简化一下就是
输出=基础面板*(总伤+boss伤) 你总伤堆得高只是面板好看,实力输出的时候是加法。攻击力提高的是 基础面板,做乘法
哪个数值大还用说嘛
2018年01月17日 17点01分
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自然醒iii
打BOSS的话,确实是基础攻击力*(伤害+BOSS伤)*技能系数*终伤,但是打小怪或不适应BOSS伤害的单位时则是基础攻击力*伤害*技能系数*终伤,所以要看打什么单位。如果是打BOSS的话,攻击力14面板比总伤害20低,但是实际打BOSS伤害更高,因为总伤害加的面板虽高,但是不吃BOSS伤,所以攻击力14好一点。
2020年03月11日 15点03分
自然醒iii
如果考虑刷图升级期间,就带总伤害,考虑打BOSS就考虑攻击力,其次如果是打BOSS单位,总伤害20都不及攻击力14的收益高,本人带了一个攻击力和总伤害的怪怪卡,同时测试过,大BOSS单位确实是攻击力输出更高。
2020年03月11日 15点03分
守夜人º🌙
回复 自然醒iii :还有人在玩冒险岛?可别恶心我了
2020年03月11日 13点03分
自然醒iii
@守夜人º🌙
你说的那些,太笼统,谁看的上理你?自己说的有问题还不承认?打BOSS单位和普通单位得分开,不是攻击力就一定输出高,区别在于打什么单位。
2020年03月11日 15点03分
level 11
Dside-
打boss的时候20总伤和20boss一样
2018年01月17日 18点01分
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level 13
贴吧用户_QZK266Z
简单的说,总伤害是加法,攻击力是乘法……
2018年01月18日 00点01分
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