公开一个影响到jjc平衡性的bug,超帅的小莫镇楼。
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level 8
公开一个影响到jjc平衡性的bug,超帅的小莫镇楼。
2018年01月15日 07点01分 1
level 8
最近打jjc遇到了一堆输出很高的冲锋,大家都知道,现在冲锋都是紫剑为主,所以输出高很正常。但是在保证原有肉度的情况下输出第一,甚至碾压33须佐一头,这就有问题了。
2018年01月15日 07点01分 2
level 14
[滑稽]
2018年01月15日 07点01分 3
level 8
经过在试车场大量测试,我发现这个冲锋输出高的原因来自于拜森,同样配装下,拜森的输出差不多正好高出10%左右。为了让数据准确度更高,特意刷了个格斗参数跟拜森一样的暴走皋 ,具体看图下。
2018年01月15日 07点01分 4
level 8
再发一下实战效果图,测试胜利10局,大概有8把输出比33须佐高,其中有2把输出碾压须一截。
2018年01月15日 07点01分 5
level 14
不是写着近距离有人的话伤害提高10%吗。。
2018年01月15日 07点01分 6
最终伤害不叠加
2018年01月15日 07点01分
@雨幕小径 最终伤害叠的[滑稽]最终减伤不叠
2018年01月15日 07点01分
@雨幕小径 终伤叠加吧,终减不叠加
2018年01月15日 07点01分
回复 艾特莱珠♬ :拜森都写了不叠加了,客服也说不叠加的
2018年01月15日 07点01分
level 13
那你为啥不三三须左拜森呢[滑稽]
2018年01月15日 07点01分 7
苟不住
2018年01月15日 07点01分
level 8
拜森上写着不叠加,客服也说不叠加但是实测效果是叠加的,想知道这到底是bug还是写错了,或者是恶意误导[呵呵]
2018年01月15日 07点01分 9
终伤不能叠,那光子不就成笑话了嘛[滑稽]你用光子开穷奇改用光剑,4个最终伤害加成都能生效的,这个不能叠大概是指幻舞拳,然而现在已经没有幻舞拳了[滑稽]
2018年01月15日 07点01分
level 12
bug[滑稽]
2018年01月15日 07点01分 10
level 2
[滑稽]终伤当然叠加,减伤才不叠
2018年01月15日 07点01分 11
level 11
捧着我的三被动紫剑光子瑟瑟发抖
2018年01月15日 07点01分 12
level 13
是不是是两种状态呢,一个是对血量高于50%造成最终减伤,也就是说血量低于50%没有最终减伤,血量50以上以高的计算,正好宠物近身最终减伤适用
2018年01月15日 07点01分 13
level 11
安卓为什么带紫剑[疑问]
2018年01月15日 08点01分 14
别的有啥能带的?[滑稽][茶杯]
2018年01月15日 08点01分
输出高啊[滑稽]猩猩加强了输出减少了肉度,所以最近冲锋输出很高却经常暴死
2018年01月15日 08点01分
回复 没梦想的死神◆ :白猫3s死不了,冲锋也就死不了
2018年01月15日 08点01分
@哥温德安 紫吸呗
2018年01月15日 08点01分
level 8
看各位大佬的讨论回复发现并不是bug,算是一个很强的套路吧。大家都可以试一下这个配装,感觉未来这配置应该会变成胧冲锋标配。顺便拉一下人。冷溪欢迎各路大佬加入[吐舌]
2018年01月15日 08点01分 16
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