level 11
攻防有度
楼主
基于目前游戏状态完全是千方百计的坑钱,致使很多玩家流失。
个人有一个版本方案望剑灵玩家给点意见补充讨论。
【职业属性项】
目前各职业都有双属性模式技能切换,除力士的双系分化大地打架暗黑刷本比较完美外,其他职业的双系没有很明显的分化,完全还是处于一种混乱的局面,某个属性的综合能力过度强势,致使另一个系的存在毫无意义。
个人解决方案:力士外的所有职业的双系技能进行适当调整使其两极分化完整,各双系分为副本系比武系。可以给玩家很直观的依照个人需求的成长路线选择。
【首饰装备自然属性项】
自自然属性出现以来装备都分为各种自然属性加成,虽说目前可以转换属性但需要祭品过程也不是非常的方便。这样致使一些想切换为别的属性体检比较繁琐麻烦,愿意花钱的自然做了两套装备。而大部分玩家确没有那么精力去做。
个人解决方案;在职业属性项各职业双系技能副本与比武进行完美分化之后,装备首饰各属性前缀取消。首饰目前所加成属性伤害改为同等的自然属性加成,这样可是玩家自由转化双系技能体验而不 影响加成的属性伤害。
【装备调整项】
基于目前有部分玩家做了本职业双属性装备,为保证此类玩家利益。在上面两项进行时为配合各职业双属性副本比武两系技能的完整化同时推出比武专用装备,目前所持有的装备可进行同等比武装备的兑换。将添加比武专用首饰手镯腰带和神功秘功牌。这样就可保证了目前双属性装备套的玩家利益,
【游戏商坑钱项】
这一项就不多谈了,在上面三项进行时都多出一套装备了,也不会对游戏商的利益产生冲突。也可以更方便使玩家体验不同的属性技能。
【战场项】
添加新的战场玩法,新的战场地图。使战场玩法多元化多样化,使玩家有更好更多的游戏体验
还有什么欠缺的需要补充的,各位踊跃发言。
2018年01月13日 01点01分
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个人有一个版本方案望剑灵玩家给点意见补充讨论。
【职业属性项】
目前各职业都有双属性模式技能切换,除力士的双系分化大地打架暗黑刷本比较完美外,其他职业的双系没有很明显的分化,完全还是处于一种混乱的局面,某个属性的综合能力过度强势,致使另一个系的存在毫无意义。
个人解决方案:力士外的所有职业的双系技能进行适当调整使其两极分化完整,各双系分为副本系比武系。可以给玩家很直观的依照个人需求的成长路线选择。
【首饰装备自然属性项】
自自然属性出现以来装备都分为各种自然属性加成,虽说目前可以转换属性但需要祭品过程也不是非常的方便。这样致使一些想切换为别的属性体检比较繁琐麻烦,愿意花钱的自然做了两套装备。而大部分玩家确没有那么精力去做。
个人解决方案;在职业属性项各职业双系技能副本与比武进行完美分化之后,装备首饰各属性前缀取消。首饰目前所加成属性伤害改为同等的自然属性加成,这样可是玩家自由转化双系技能体验而不 影响加成的属性伤害。
【装备调整项】
基于目前有部分玩家做了本职业双属性装备,为保证此类玩家利益。在上面两项进行时为配合各职业双属性副本比武两系技能的完整化同时推出比武专用装备,目前所持有的装备可进行同等比武装备的兑换。将添加比武专用首饰手镯腰带和神功秘功牌。这样就可保证了目前双属性装备套的玩家利益,
【游戏商坑钱项】
这一项就不多谈了,在上面三项进行时都多出一套装备了,也不会对游戏商的利益产生冲突。也可以更方便使玩家体验不同的属性技能。
【战场项】
添加新的战场玩法,新的战场地图。使战场玩法多元化多样化,使玩家有更好更多的游戏体验
还有什么欠缺的需要补充的,各位踊跃发言。