目前版本的走向方案
剑灵吧
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level 11
攻防有度 楼主
基于目前游戏状态完全是千方百计的坑钱,致使很多玩家流失。
个人有一个版本方案望剑灵玩家给点意见补充讨论。
【职业属性项】
目前各职业都有双属性模式技能切换,除力士的双系分化大地打架暗黑刷本比较完美外,其他职业的双系没有很明显的分化,完全还是处于一种混乱的局面,某个属性的综合能力过度强势,致使另一个系的存在毫无意义。
个人解决方案:力士外的所有职业的双系技能进行适当调整使其两极分化完整,各双系分为副本系比武系。可以给玩家很直观的依照个人需求的成长路线选择。
【首饰装备自然属性项】
自自然属性出现以来装备都分为各种自然属性加成,虽说目前可以转换属性但需要祭品过程也不是非常的方便。这样致使一些想切换为别的属性体检比较繁琐麻烦,愿意花钱的自然做了两套装备。而大部分玩家确没有那么精力去做。
个人解决方案;在职业属性项各职业双系技能副本与比武进行完美分化之后,装备首饰各属性前缀取消。首饰目前所加成属性伤害改为同等的自然属性加成,这样可是玩家自由转化双系技能体验而不 影响加成的属性伤害。
【装备调整项】
基于目前有部分玩家做了本职业双属性装备,为保证此类玩家利益。在上面两项进行时为配合各职业双属性副本比武两系技能的完整化同时推出比武专用装备,目前所持有的装备可进行同等比武装备的兑换。将添加比武专用首饰手镯腰带和神功秘功牌。这样就可保证了目前双属性装备套的玩家利益,
【游戏商坑钱项】
这一项就不多谈了,在上面三项进行时都多出一套装备了,也不会对游戏商的利益产生冲突。也可以更方便使玩家体验不同的属性技能。
【战场项】
添加新的战场玩法,新的战场地图。使战场玩法多元化多样化,使玩家有更好更多的游戏体验
还有什么欠缺的需要补充的,各位踊跃发言。
2018年01月13日 01点01分 1
level 8
占个楼
2018年01月13日 01点01分 2
level 8
做两套呗
2018年01月13日 01点01分 3
level 9
TM一套装备还做不起呢,做两套? 回归氪了二千块了,没感觉溅起什么水花儿。
以前回归氪个千把块就能肝本了,这回貌似不行了
2018年01月13日 01点01分 4
你看清楚哦,装备分开了。只要你不打战场就只做一套副本装备就行了,并且这样改还可以使你随便体验你的职业双系技能都不用去花钱在转换。
2018年01月13日 02点01分
@攻防有度 玩游戏当然是PVP和PVE都想体验了啊,其实剑灵失败的就是PVP武器和PVE武器分开,这导至大量PVP玩家打不了本流失,副本玩家打不了架,壳子就是为了消除这个弊端而出现的虽然没多大用,但胜于无。
2018年01月13日 02点01分
@天蝎こ原罪 这样改之后你就可以随意体验PVP技能和Pve技能,做不起两套你可以只做一套刷图的,没人说刷图的装备就不能战场了。只不过相比较带了专用比武套的人而言没有那么强势而已。
2018年01月15日 01点01分
level 10
说再多有啥用?
2018年01月13日 02点01分 5
level 10
要不要再加个跳伞,落地s3[阴险]
2018年01月13日 02点01分 6
level 11
小道消息说原来的那个坑钱CH回来了[怒]
2018年01月13日 02点01分 7
level 8
可是你不是CH吧,说这些什么用[滑稽]
2018年01月13日 02点01分 8
level 12
战场改为平衡属性[你懂的]
2018年01月13日 02点01分 10
我拿着我的星皇灵剑15段甩你一个天喜,去死吧乌鸦嘴!
2018年01月13日 19点01分
回复 叫我小c℃ :护卫灵,x,[滑稽]
2018年01月14日 02点01分
level 7
水一波[滑稽]
2018年01月13日 02点01分 11
level 10
注重野外终极boss的奖励和玩法,可借鉴风毒龙,打架,刷龙,综合起来,全民参加,不是固定的几十人副本没意思,装备不好根本没法参与,野外boss奖励要丰厚,,个人认为兰兰,风毒龙,是最成功的副本和野外 boss
[呵呵]
2018年01月13日 03点01分 12
剑灵打完副本就没事做了,要么重置石带老板,并不是所有人都喜欢带老板,而且现在带老板风气太重,严重破坏游戏体验
2018年01月13日 04点01分
喜欢野外boss,两边势力抢着打,哪边输出高哪边拿斩首
2018年01月13日 04点01分
level 1
记得上次的贴是说玩家的,而这次是说属性技能分化,这需要韩国人改动啊。
那要你在这里发帖,先被腾讯看到,腾讯要跟韩国人交涉,让他们同意。
然后韩服改掉,再国服测试,最后公版同步。
时间花费上不说,最终实现得了,也真是亿万分之一的几率。
帖子越发越离谱了好伐
2018年01月13日 03点01分 13
你找个翻译直接写信去韩国吧。跳过腾讯,都不一定能被人采纳。
2018年01月13日 03点01分
level 11
呵呵,本来就一个职业,强行分成俩个职业的呢,有这么好说的[冷]
2018年01月13日 04点01分 14
level 12
我就觉得吧,自然之灵是剑灵有史以来最大的一个坑!把首饰只分职业不分属性,技能改成雷属性首饰自动变成雷属性,这样这个坑就填平了!一个游戏搞得越复杂,越不具有可玩性。装备过于细分,并不会带来什么真正的效益,只是让人觉得太难玩,仅此而已!
2018年01月13日 04点01分 15
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