说说神舞这个奇怪的抗锯齿算法,导致画面模糊的问题
神舞幻想吧
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level 5
那个……神舞自从上市之后,最近也出了几轮补丁,修正了游戏里的一些不人性化之处。
不过有一个问题,至今没有得到修正,那就是……不知道有没有人和我一样,对神舞这个抗锯齿颇有不满。
下面是问题描述:
抗锯齿开到高之后,整个人物画面表现显得有点肉,有点糊,就像照相机没对上焦一样。如下图所示:
我一开始还以为是分辨率太低了被强行拉伸导致的问题,后来发现把抗锯齿调低了之后发现不对啊,抗锯齿变为低了以后,人物贴图反而就没那么模糊了,帧数上也没什么大的区别,唯一的问题是头发毛躁了。所以总的来说,就像下面两组图所展示的一样,神舞的高抗锯齿和低抗锯齿的区别就是:
高抗锯齿就是头发顺滑了,但是身上其他地方也糊了
低抗锯齿就是头发毛躁了,但是身上你其他地方清晰了
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低抗锯齿下神舞的人物界面
高抗锯齿下神舞的人物界面(整个人物就好像没对上焦距,或者说像蒙上一层毛玻璃一样)
低抗锯齿下人物过场
高抗锯齿下人物过场
从某种程度上来说,神舞这抗锯齿算法,还不如不抗呢……
而且不知道是不是我设置的问题,就算我把游戏内抗锯齿全关了,改用外部强开N卡自带抗锯齿效果,最终出来的效果还是不尽如人意(和低抗锯齿效果差不多,还是头发毛躁)。
2018年01月12日 02点01分 1
level 5
当然,这也可能是九凤技术限制,做不到平顺头发的同时,维持住衣物部分最终画面的锐度。
如果真的是这样的话,此贴完结,倒也无话可说。
但问题是,在前期的宣传图里,九凤曾经展现过很棒的抗锯齿效果。可看下面两组图对比:
宣传图中的战斗场景
高抗锯齿下的战斗场景
低抗锯齿下的战斗场景
宣传中的人物界面
高抗锯齿下的人物界面
低抗锯齿下的人物界面
所以这件事就有点奇怪了。
我比较纳闷,居然已经做出来了,为什么不放出最高的抗锯齿效果呢?
难道是为了优化考虑么,最高阶的靠锯齿算法太过耗费资源,不敢放出吗?
说实话,我还挺希望九凤可以开放达到宣传图水平的,最高效果的抗锯齿效果出来,供玩家自行选择。就算其对帧数影响较大,但也不妨碍一些硬件过关的玩家追求究极体的画质展现嘛(况且神舞高抗锯齿下模糊情况实在太严重了)。
有点想跟神舞的graphics组反映下这个问题呢……
2018年01月12日 02点01分 2
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